髭ララ紳士とナタラン入植地
ボンジュール( ノ゚Д゚)紳士淑女の皆さん
昨日はLSイベントで、ナタラン入植地に
行ってきました!!
入植地ってことで、お家なんかもあちこちに建ってました~
残念ながら、子イクサルとかはいませんでしたが
FF14は村とか町にも子供が少ないのが何か不思議です
今回のイベントの目的は、NM断頭のロゾル・トトロックがドロップするナタランの黄金の鍵!
断頭のロゾル・トトロックは、HP75%、50%、40%でそれぞれ
追加の敵を召還したり、HP40%で物理攻撃を完全に
回避する(効果時間1分)WSを使ってくるヤラシイ敵です><
HP40%(つまり3度目の敵の召喚付近で)辺りで
“巻きつき(槍WS 敵のTP全消去)”をうつのが良いようです^^
うちのLSのPTは2フルPT18人でいったんですが
後から他のPTさんが1組こられて、取り合いになりましたが
取ったり取られたりでいい感じだったと思います^^
結局3時間で3個の鍵をゲットという渋い結果になりました;;
センチ装備のために、砦攻略も積極的に参加して
みようかな~と思いました('◇')ゞ
今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)
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昨日はLSイベントで、ナタラン入植地に
行ってきました!!
入植地ってことで、お家なんかもあちこちに建ってました~
残念ながら、子イクサルとかはいませんでしたが
FF14は村とか町にも子供が少ないのが何か不思議です
今回のイベントの目的は、NM断頭のロゾル・トトロックがドロップするナタランの黄金の鍵!
断頭のロゾル・トトロックは、HP75%、50%、40%でそれぞれ
追加の敵を召還したり、HP40%で物理攻撃を完全に
回避する(効果時間1分)WSを使ってくるヤラシイ敵です><
HP40%(つまり3度目の敵の召喚付近で)辺りで
“巻きつき(槍WS 敵のTP全消去)”をうつのが良いようです^^
うちのLSのPTは2フルPT18人でいったんですが
後から他のPTさんが1組こられて、取り合いになりましたが
取ったり取られたりでいい感じだったと思います^^
結局3時間で3個の鍵をゲットという渋い結果になりました;;
センチ装備のために、砦攻略も積極的に参加して
みようかな~と思いました('◇')ゞ
今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)
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髭ララ紳士と1.20クラスコンセプト
今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)
昨日ついに、クラスコンセプトとアクションリストが公開されましたね^^
(詳しくはここ)
気になるのは、やはりメインの槍術士なんですがw
クラスコンセプトとしては、
槍術士は、長大な槍を操る攻撃特化型クラス。
数多くの攻撃的なウェポンスキルコンボを持つが、その半面HPが低く
防御アクションも持たない。
クリティカルを連発し始めたとき、その一撃は誰をも驚嘆させる。
竜騎士にジョブチェンジすることで、更なる攻撃手段を得て、攻撃力が増し
空からの攻撃も可能となる。
とありますね。
クリティカルを連発するためなのか・・槍術士のWSには
クリティカル率アップのWSコンボが組み込まれています
ただ気になるのは、命中低いの一文字・・・つまり物理命中も
上げておけってことなのかな?
ただ個人的には、巻きつきと同じ効果のWS
がなかったのが悲しいです;;
あとは改修後の格闘士にちょっと興味津々の
ボクがいます((´∀`))
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(詳しくはここ)
気になるのは、やはりメインの槍術士なんですがw
クラスコンセプトとしては、
槍術士は、長大な槍を操る攻撃特化型クラス。
数多くの攻撃的なウェポンスキルコンボを持つが、その半面HPが低く
防御アクションも持たない。
クリティカルを連発し始めたとき、その一撃は誰をも驚嘆させる。
竜騎士にジョブチェンジすることで、更なる攻撃手段を得て、攻撃力が増し
空からの攻撃も可能となる。
とありますね。
クリティカルを連発するためなのか・・槍術士のWSには
クリティカル率アップのWSコンボが組み込まれています
ただ気になるのは、命中低いの一文字・・・つまり物理命中も
上げておけってことなのかな?
ただ個人的には、巻きつきと同じ効果のWS
がなかったのが悲しいです;;
あとは改修後の格闘士にちょっと興味津々の
ボクがいます((´∀`))
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髭ララ紳士と1.20以降の修理に関して
ボンジュール( ノ゚Д゚)紳士淑女の皆さん
なんとなくこのところ公式の更新が多い気がしますね
情報を項目ごとにこまめに出してもらった方が情報の抜けが
ないので、いまの情報の出し方がなんか好きです^^
今日は1.19aHotFixesが適応されましたが
不具合対策パッチのようですね(詳しくはここ)
マイチョコボの名前をつけようとした際にクライアントが強制終了するのは
やっぱり不具合だったんですね・・・3回ほど落ちました;;
あと、1.20以降の修理に関する仕様の変更に関する記事が載りましたね
変更点は以下のとおり
•修理モーションが簡略化されます。
•修理作業画面が表示されなくなります。
•修理屋の応急修理でもアクセサリの修理ができるようになります。
•アイテムヘルプに修理可能レベルが表示されるようになります
やっとアクセの修理が修理屋でやってもらえるように
なりました(∩´∀`)∩ワーイ
今回の発表でこれが一番うれしいです^^
また、明後日くらいに1.20関連の更新があったらうれしいなぁ~
今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)
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なんとなくこのところ公式の更新が多い気がしますね
情報を項目ごとにこまめに出してもらった方が情報の抜けが
ないので、いまの情報の出し方がなんか好きです^^
今日は1.19aHotFixesが適応されましたが
不具合対策パッチのようですね(詳しくはここ)
マイチョコボの名前をつけようとした際にクライアントが強制終了するのは
やっぱり不具合だったんですね・・・3回ほど落ちました;;
あと、1.20以降の修理に関する仕様の変更に関する記事が載りましたね
変更点は以下のとおり
•修理モーションが簡略化されます。
•修理作業画面が表示されなくなります。
•修理屋の応急修理でもアクセサリの修理ができるようになります。
•アイテムヘルプに修理可能レベルが表示されるようになります
やっとアクセの修理が修理屋でやってもらえるように
なりました(∩´∀`)∩ワーイ
今回の発表でこれが一番うれしいです^^
また、明後日くらいに1.20関連の更新があったらうれしいなぁ~
今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)
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