髭ララ紳士のエオルゼア探検隊 -18ページ目

髭ララ紳士とクリスタルルーム

ボンジュール( ノ゚Д゚)紳士淑女の皆さん

昨日、LSイベントにて噂のクリスタルルームに行ってきました!!

結構前にLodestoneの日記でいろんな人が、この部屋へ行ってきた
ことを書いていたので、非常に【興味があります】状態でした

集合場所はいつもの骨董屋前、結構な人数が集まったので一部の人が
表示できない不具合も・・・

髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


定時にキャンプ・ブリトルバークにテレポ!
そこから走って現地に移動ε=ε=ε=ヾ(*゚ェ゚)ノパタパタ

$髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


道中と、目的地で、目玉系mobスモレンコスのお出迎えを受けました><
スモレンコスさん、マジぱねぇ~!!1撃で2700。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
最初は倒して進もうという話でしたが、無理げーぽいので
リーダーのラムダさんを生贄((-人-) 南無南無・・)
に駆け抜けることになりました。

髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


最後は皆でSSをとることに成功しました
ワァ──ヽ(〃v〃)ノ──イ!!

また、こんなイベントをしてみたいなぁ~と感じました。
LSの皆オツカレ━━━(o'∀')从('∀'o)━━━!!

髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


【今日のアッー】
髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


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髭ララ紳士とフン回収。・゚・(ノД`)・゚・。

ボンジュール( ノ゚Д゚)紳士淑女の皆さん

昨日は、また~りと3人でBWのリーヴをやってました・・・が、リーヴ終わって
いつもの骨董屋前で、蜜蝋つくってたら
LSのレオさんが、ファンクションリーヴ『「タープ・ウーシュカ」の噂調査』
をやるということで、お手伝いにいってきました(^O^)/

一路、ブラットショアへε=ε=ε=┌(o゚ェ゚)┘

メルゴ嬢に、コッポに聞けと言われ
(・・・お役所仕事のたらい回しですね。・゚・(ノД`)・゚・。)
コッポにきくと、ウーシュカのフンにたかっているハエを倒して
フンを回収してこーいと言われました(´;ω;`)
きたない仕事は冒険者へ任す・・・と酷い・・(ll゚∀゚)

$髭ララ紳士のエオルゼア探検隊


SS取り忘れたんですが、ハエ結構つよいよハエ!
これは、ソロ難しいんじゃないだろうか
人数もそろってたので、死人をだすことなくクリア
レオさんもお目当てのカイトシールド
を取得することができましたワチョ――ヽ(・∀・)ノ――イ♪

【今日のミコッテアイテム】
これで、あなたもミコッテにミコッテカチューシャ
ウルダハ骨董屋にて絶賛発売中!!
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髭ララ紳士とアイアンレイク

ボンジュール( ノ゚Д゚)紳士淑女の皆さん

昨日Lodestoneにオートアタックバトルに関する記事がでてましたね^^
1.18におけるオートアタック関連の改修内容は以下のとおり

1.剣術士、格闘士、斧術士、槍術士の通常攻撃がなくなります
2.剣術士、格闘士、斧術士、槍術士、弓術士において、これまで特技ランク2
 で習得していたアクションが、特技ランク1での習得に変更されます。
3.弓術士の「ショット」、幻術師の「スピリットダート」、呪術師の
 「ファントムダート」、および「投擲」と「つぶて打ち」は、これ
  まで同様にアクションを任意選択する形での実行になりますが
 リキャストタイマーが設けられます。
4.クエストやギルドトークンで習得するアクションゲージのみでコスト管理
 されていた一部アクションについては、リキャストタイマーが設けられます。
5.下記アクションの効果が変更されます。
 5-1.竜槍:オートアタック間隔に影響するように変更されます。
 5-2.双手:「サブアームの行動:アクションゲージ消費量半減」から
  「ガード時:ブロック発動+」に変更されます。
 5-3.連続魔:「アクションゲージ消費量-」の効果が削除されます。

パッチ1.18では「機能実装」を優先して、オートアタック導入によるバトル
計算式の見直し攻撃モーションのバリエーションの調整、補完モーションの
対応などはパッチ1.19以降で対応するみたいですね

しかし通常攻撃がなくなるなら、敵をターゲットロックしたらオートアタック
始めるのかなぁ~なぞなぞ(?_?)

・・・ 場面転換ε=ε=ε=┌(o゚ェ゚)┘ ・・・


昨日は、LSのおでんさんに誘ってもらってアイアンレイクのリーヴPTにいれて
もらいました(^O^)/
やったリーヴは2つ『第33防御陣地の防衛』『アネモネの防除』です!!

防衛陣地の方は・・・ある地点を5分間敵の攻撃から守るのですが
5分間で、ボッグヤーゾン×2が3回くらいしかこないので約2分に1回ペース
で、30~40台PTで☆3でも余裕状態(^O^)/
はっきり言って暇でした(゜Д゜)

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アネモネ防除の方は、アネモネっていうからローズリング型の敵かと思ったら
くらげ形でした(´∇`)
アネモネ予想以上につえ~~Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
1撃で800くらいダメージくらううう!!!
2回ほど死にました(-人-) 南無南無・・

リーヴの間に、ビヘストもやりましたが、修練はあまり稼げません
でしたビェ─・゚・(。>д<。)・゚・─ン!!
ただ、普段BWでヒッキーしてるので、たまには他のところに
いくのもいいのかなぁ~と思いました(o・∀・o)

今日はここまで、では皆様 オ・ルヴォワール(´∀`*)

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