ネパールフェス同時開催タイフェス。
とか言いながら、ジャマイカとかメキシコとか色々便乗してた。
ネパールのビールは甘くてまずかった。
てか二日連続で行った。
どんだけー
iPhoneからの投稿
「カメラ日和」が毎年開催しているイベントに遊びに行った。
何年かぶりの竹下通りにちょっとテンション上がりつつ、
あの空気にはついていけずに変な気分になりつつ。
写真のイベントということで主には作品展示なのだけど、
僕が行った時はカメラマン出店のフリマをやってた。
センスのいい人たちがやるフリマは非常の楽しい。
出店されている商品がセンスがいいからだ。
ボクは意味も分からず、ベトナムの遊具と、
全く使い方の分からない木のグッズと、
これまた使い方分からないカードゲームを購入した。
完全に出店者のセンスというか雰囲気にやられただけだ。
やっぱりその場の空気とか雰囲気とかって大事。
大したことないものでも、オシャレ!とか面白そう!とか
思わせたら思わせたもん勝ちだよ。
例えそれが本当はオシャレじゃなかったとしても、面白くなかったとしても、
買ったり体験した本人は、「いや、これはオシャレなんだ、面白いんだ」と
自分に言い聞かせるはずだから。思い込もうとするハズだから。
イベントやるにあたって、本当に面白くなかったとしても、
色々なテクとか見せ方(言い方によってはゴマカシ)によって、
いくらでもイベントの価値は変わってくると思う。
そういうテクを上手になりたいよね。
何年かぶりの竹下通りにちょっとテンション上がりつつ、
あの空気にはついていけずに変な気分になりつつ。
写真のイベントということで主には作品展示なのだけど、
僕が行った時はカメラマン出店のフリマをやってた。
センスのいい人たちがやるフリマは非常の楽しい。
出店されている商品がセンスがいいからだ。
ボクは意味も分からず、ベトナムの遊具と、
全く使い方の分からない木のグッズと、
これまた使い方分からないカードゲームを購入した。
完全に出店者のセンスというか雰囲気にやられただけだ。
やっぱりその場の空気とか雰囲気とかって大事。
大したことないものでも、オシャレ!とか面白そう!とか
思わせたら思わせたもん勝ちだよ。
例えそれが本当はオシャレじゃなかったとしても、面白くなかったとしても、
買ったり体験した本人は、「いや、これはオシャレなんだ、面白いんだ」と
自分に言い聞かせるはずだから。思い込もうとするハズだから。
イベントやるにあたって、本当に面白くなかったとしても、
色々なテクとか見せ方(言い方によってはゴマカシ)によって、
いくらでもイベントの価値は変わってくると思う。
そういうテクを上手になりたいよね。
お台場のカルチャーカルチャーで開催されている
SCRAPの「人狼村からの脱出」に参加してきた。
空間を大事にしているSCRAPなのに、
あの狭い空間をどう使うんだろう、、と思って臨んだんだけど、
今回は空間を生かすというよりも謎解きがメインだった。
割と空間をうまく使っているところが良いなぁと思っていたのに、
何だかなーと最初は思っていたのだけど、なんともまぁ謎のクオリティが高い高い。
しかもメンバーがランダム制ということで、
全く初対面の人たちとチームを組んで謎解きをするスタイル。
僕のチームは割とオタ系が多く、自ずとチームを引っ張る役割をすることになったこともあり、
今までで一番といっていいほど頭を使った気がする。
結果は惨敗だったのだけど、かなりスッキリした気分だった。
ということで、
今回は空間演出がほとんどなかったにも関わらず、
ゲームとして非常に楽しめたポイントは何なのかというと、
それはまぁ当然謎のクオリティがかなり高いというのがあるけど、
それに関係するポイントとして"ストーリー性"がかなり重要な役割を担っていたと思う。
前回参加した東京ドームからの脱出については、
あれはあんまりストーリー性がなかった。
にも関わらず楽しめたのは、
東京ドームという空間のクオリティが異常に高いからだろう。
てなわけで、ストーリーテーラー能力をつけるためにも、
物語に凝った映画や小説などをバンバン見ていきたいとこだ。
SCRAPの「人狼村からの脱出」に参加してきた。
空間を大事にしているSCRAPなのに、
あの狭い空間をどう使うんだろう、、と思って臨んだんだけど、
今回は空間を生かすというよりも謎解きがメインだった。
割と空間をうまく使っているところが良いなぁと思っていたのに、
何だかなーと最初は思っていたのだけど、なんともまぁ謎のクオリティが高い高い。
しかもメンバーがランダム制ということで、
全く初対面の人たちとチームを組んで謎解きをするスタイル。
僕のチームは割とオタ系が多く、自ずとチームを引っ張る役割をすることになったこともあり、
今までで一番といっていいほど頭を使った気がする。
結果は惨敗だったのだけど、かなりスッキリした気分だった。
ということで、
今回は空間演出がほとんどなかったにも関わらず、
ゲームとして非常に楽しめたポイントは何なのかというと、
それはまぁ当然謎のクオリティがかなり高いというのがあるけど、
それに関係するポイントとして"ストーリー性"がかなり重要な役割を担っていたと思う。
前回参加した東京ドームからの脱出については、
あれはあんまりストーリー性がなかった。
にも関わらず楽しめたのは、
東京ドームという空間のクオリティが異常に高いからだろう。
てなわけで、ストーリーテーラー能力をつけるためにも、
物語に凝った映画や小説などをバンバン見ていきたいとこだ。

