Ver.2012での調整案が発表されましたね。
日付変わって本日から、まずアーケードでアップデートです。
そんでメインで触ってるケンの調整を見てみました。
■特殊技
ターゲットコンボ
2段目の攻撃判定を下方向に拡大してしゃがみの相手にヒットしやすくしました。
ターゲットコンボへのキャンセルでディレイをかけられるように、キャンセル可能Fを近立ち中パンチの開始8F~20Fにしました。
■必殺技 EX昇龍拳
ダメージを70+30+30+50(合計180)→80+30+30+60(合計200)にしました。
■通常技
しゃがみ強キック
全体Fはそのままで発生を7F→8Fにしました。
■通常技
遠立ち強キック 発生を12F→11Fにしました。
ヒット時の攻撃側の硬直を4F短くし、これによりヒット時1F有利、ガード時3F不利になりました。
■特殊技
紫電カカト落とし
フェイント動作の全体Fを27F→24Fにしました
では1つずつ個人的な感想を。
TCは相変わらずどーでもいい調整ですね。
ディレイにてグラ潰しも可能かも?という意見を聴きましたが、うーむ・・・。
個人的にも近距離で立ち中Pふりませんしねぇ。
後はEX昇龍拳のダメが+20と。
これも大して意味ないかな。ちょっぴりラッキーくらいで。
で、大足〆の削除ですよ。
これが今回の調整で1番ツライ。
まぁロケテの段階から全国のケン使いが嘆いていると思うので、愚痴は割愛。
起き攻めキャラがその機会を失うわけですから、そりゃ嫌です。
遠大Kも1F早くなった所で・・・。
中距離で気持ちちょっと振りやすくなったぐらいかな?
自分とかこの技気が向いたら振ってるだけなんで。
紫電フェイントもほぼ意味なし。
フェイントをまず使いません。
以上、PP2000のケン使われの感想でした。
くれぐれも個人的な感想だからね!
ちなみに、今回の調整に対する上級者プレイヤーのブログ記事とか見て周りましたが、ケンはBクラスくらいに落ち着くんだと。
指摘される点はやはり大足の弱体化。
まぁケンを辞める気ありませんけど、まず実際に触ってみてからですね。
触らないと判りませんσ( ・ω-;)
他キャラの強化点も気になりますし。
終了








