も~っと!Web恋姫 | 予測不能な不可能で不可思議

予測不能な不可能で不可思議

登校拒否…浪人生…フリーター。ダメ人間よ、千尋の谷から這い上がれッ!!

今日も今日とてブラウザゲーです。

すぐに飽きるかと思いきや、なぜか続けているこの中毒性とは一体……。


さて、最近のプレイ内容はというと、以前まで行っていた古城ゾンビアタックの無意味さに気付き、今は敵領地を攻め、自軍の領土を広げる作業に没頭してます。

武将の経験値稼ぎと功績稼ぎを兼ねるので、けっこう便利です。

なにより楽ですしね~(・∀・)

空白地や資源地程度なら武将1人でも落とせるレベル。


そんな作業を続けていたため、官位が九品に上がりました。

領主ランク上位クラスは八品なので、まぁ中堅プレイヤーになったんでしょうかね。

あとは恐らくユーザー人口が少ないだけと思いますけど。


ダンスフロアは小さな手のひら


上がその領主(プレイヤー)ランキングです。

自分みたいなペーペーが早くも500位台ってどんだけ人少ないねん…w

ってか1番下に知ってるのニコ生主さんがいて驚きました。

スモールワールド……。


あと開始当初から気になっていた「イベントCGはいつ出るのか」っていう疑問が解決しました。


ダンスフロアは小さな手のひら


君キャワイイねェ~ッ!
というわけで、各武将の実績を解除すれば見せてくれるそうです。

本編のCG使い回しでしょうけど、最初みた時はちょっぴり嬉しかった(〃∇〃)



最後に現在の拠点や資源レベルなどをペタリ。


ダンスフロアは小さな手のひら


前回とさほど変わり映えしませんが、右上の功績と領地数が格段に上がっております。

後は兵士育成のためにいくつか養成所のレベルを高めてます。


いつ飽きるかは知らぬ!存じぬ!



とりとめもなく終了。


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先日本棚を整理してたら、こんな本が出てきました。

個人的にタイムリーで顔がニヤニヤ( ̄ー ̄)

このガイドブック使いませんでしたけどね。