皆さんこんばんはですm(..)m

昨日の続きで蓮華とガブリーヌの紹介です。
後半となる今日は各パーツ単位の紹介になります。

円卓返し

このお二人ですがライト枠らしく最近の神姫の傾向からするとちょっとボリュームが抑え目な感じです・・・
・・・
・・・
・・・しかし!
限られたパーツには便利そうなギミックがつまってますヾ(@°▽°@)ノ安心です

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まずは蓮華の尻尾です9個の剣の集合体ですが・・・
その基部にこそギミックが詰まってます。

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・・・写真がわかり辛いですね・・・orz
昨日のクロー状態とかの方が分かりやすかったですが尻尾基部は可動フレームで開くことができます。

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ばらすとこんな感じです。可動ジョイントが便利そうです(^∇^)
ちなみにこの尻尾基部ですがリボルバーのシリンダー的なモールドがされてます・・・
・・・
・・・
これは・・・作れということなんだろうか・・・ (・・;)

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ガブのガトリングです・・・カバーの顔と銃身は神姫軸でつながってるのでただの筒の状態にもできます。
神姫軸の受けがたくさんある筒なので芯に使えそうなパーツですね。

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本体との接続には可動軸が2つ付いてる可動ジョイントを使います・・・これが便利そうですね

今回の2人づつからが本気!  な感じが強いです(;^_^A
例えば・・・

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こんな感じとか・・・

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25個の刃で1度切りつけるだけで相手はズタズタだZE!!
・・・とか(;^_^A

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その一撃は地獄の門を開く通行手形だZE!!
・・・とか(;^_^A

一気にプレイバリューが広がります(o^-')b

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そして地味に便利なのが”コレ”・・・武装手足です(・ω・)/

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武装腕ですが・・・手首は神姫軸で接続されてます。

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これが地味ですが便利です。
神姫は副腕系が多くて神姫素体の腕にパーツを集中させる基部パーツが凄く少ないのでこの手のパーツは重宝します。

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こんな感じでシルエットを簡単に変化させることができます(o^-')b
あえて何も付けずに某ロボットや某宇宙海賊を演出してもいいですね。

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武装腕には側面にもジョイントがあるので手甲的な感じも良いですね(o^-')b


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お次は武装脚です。
この脚、実は神姫軸で繋がってます。
これも少ないんですよね(;^_^A
直接腿やすねに接続するパーツが多いので・・・
ちなみに・・・初期素体ではイーダ様に凹凸が逆ですが同等の脚パーツが付いてます・・・さすが飯田様・・・(●´ω`●)ゞ

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足回りをオリジナルにデコレイトできるので便利ですヾ(@°▽°@)ノ

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調子に乗ってみました(●´ω`●)ゞ

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デザインが違うだけでガブの武装手足も同じ構造をしてます。
腕については蓮華のは思いっきり鳥居があしらわれているのでガブの方が他の神姫のパーツと馴染むかもですねσ(^_^;)


では、また明日ですm(u_u)m