需要なさそうだけど遊戯王ネタいきます

あとでブログタイトルに遊戯王加えよーとw


ところで私の遊戯王に関する情報全然公開していませんでしたね(汗)
今完成してるデッキは

フォーチュンレディ
ダムルグハーピィ
アマゾネス
転移ガスタ
コントロール奪取霊使い
ミーネゲドン
スキドレブラマジ

です。作りかけのデッキは

キュアバーン(笑)
トランス(爆笑)
転移バーン(腹筋崩壊)


とまあ意外と結構な数のデッキを持ってるわけですよw


で、本題。今回DTでガスタ強化されたんで完成していたはずのガスタを改造しなくてはいけないという課題に直面したため、カード考察しながらデッキ組もうと思います

モンスター

リクルーター
イグル、ウィンダ、ガルド…3体でループできるのでできれば全部3積みしたい
スクイレル(だっけ?w)…ウィンダ、ガルドから呼べるレベル2チューナー。スフィアードが出たので重要だけど単体だとリクルートできないので2枚くらいかな

サンボルト…ウィンダ、カーム、リーズ、ウィンダールをリクルートできる。チューナーじゃないレベル4なので重要。攻撃力も低くないので2、3枚は欲しい。

アタッカー
カーム…ドロソ。3枚必須。

リーズ…強制転移内蔵。いざとなったら自身も転移できるので切り替えしに便利。

ウィンダール…スクイレルを蘇生してレベル8を出すことができるようになったものの、戦闘を介す必要があるから安定しない。1、2枚かな。


ガスタ以外
クレボンス…場持ちするチューナー。緊テレや収集機で出しやすい。けどリミリバに対応してないのが痛い。スクイレルの登場で若干株が落ちた。

メンマス…好きじゃないので却下(え


魔法
ガスタの交信…除去。魔法、罠、モンスター問わず破壊できるため強力。

最古式念導…上に同じ。

強制転移…上の2つで対処できないスタダにも刺さる。リクルーターが溢れてるので使う場面には困らない。

精神操作…チューナー多いので。レデモ奪ってイグルとガルドでノヴァ出せるかもねw


リミットリバース…ガスタのチューナーを全て蘇生できる。スクイレルを蘇生後、守備にして自壊させリーズやウィンダールをリクルートすることもできて面白い。



とゆーことでデッキ改造しました!

上級3
リーズ×2 ウィンダール×1

下級17
イグル×3 ウィンダ×3 ガルド×3 スクイレル×2 サンボルト×3 カーム×3

魔法13
ハリケーン×1 交信×3 最古式念導×3 強制転移×2 精神操作×1 スケープゴート×1 ワンフォーワン×1 ミラクルシンクロフュージョン×1

罠7
リミリバ×2 奈落×2 聖バリ×1 リビデ×1 神宣×1


モンスターがまさかのガスタだけw
チューナー8体の時点でスケープゴートとか精神操作入れないとシンクロしづらいのに、さらにクレボンスとか入れたらシンクロできる気がしないwww


墓地肥やし系のカードは、リクルートとシンクロ繰り返せば勝手に墓地肥えるので入れませんでした。よくレシピとかに墓地肥やし系入れてる人見るけどあれって事故るんじゃないかな~……
入れるとしたらライコウとかサンブレを2、3枚とかだと思う
持ってないから入れないけどw

ちなみに罠はリミリバ+汎用罠を詰め込んだだけw


40枚に抑えられたのが地味に嬉しいですね(^O^)
クレボンス涙目w



何回か回した結果(新参カードは代用だけど)、1、2番目くらいに強いダムルグハーピィに5戦中4勝!ガスタktkr!


まあ六武衆とかは無理だけど、友人とのデュエルなら結構な勝率になりそうですo(^-^)o


……明日DT回そ~w


以上、実はまだ試験期間中のmachtでした!ウィンダ可愛いよウィンダ!


おまけ
龍亜、龍可「な~にかな~、な~にかな~
今週はこれ!」

勇化見習い剣士 光
☆☆☆
戦士族
フィールド上に存在する「勇化」と名のつくモンスターがカードの効果によって破壊され自分の墓地に送られた時、このカードを墓地から特殊し、その後そのモンスターをデッキに戻すことができる。
またこのカードが「勇化」と名のつくカードの効果で墓地からデッキに戻った時、デッキから「勇化」と名のつくモンスターを1体墓地に送る。ATK/1000 DEF/1000


勇化剣士と同じかんじにしたかったのにテキスト忘れたw
なんか違和感あるけど気にしない


勇化モンスターはこれで終わり!次からは魔法いきます!