ポケットモンスター(引退) -8ページ目

ヘビーボール

ようやく少し時間が取れるようになりました。


以前、カイオーガ,グラードン,レックウザ を捕獲するのが
とても大変という記事を書きましたが…


どうやら、ヘビーボールを使うのがとても効果的らしいですね。

そのため、暇なときは
くろぼんぐりの収集に努めてます。


ちなみにくろぼんぐりは以下5箇所です。

1) キキョウシティから東に行った、31ばんどうろ
2) ヒワダタウンから東に行った、33ばんどうろ
3) エンジュシティから南にいった、37ばんどうろ
4) チョウジタウンから北に行った、43ばんどうろ(なみのり,いあいぎり必要)
5) トキワシティから南に行った、1ばんどうろ


4)以外は取りに行くのに特別な ひでんわざ は不要です。

とはいえ、当たり前ですが
そらをとぶ はあったほうが便利ですけど。

WCS2010 千葉大会

バトルビデオ見ました。

ビデオナンバーは
16-21089-45585
だそうです。


優勝された方の、ダークホールドーブルが大暴れしてます。
こだわりスカーフなのでしょうね。

ですが、準優勝の方も結構強い感じです。
初ターンにミュウツーが眠らなければ…
といった感じですが、
優勝者の判断のほうが素晴らしい
といったところでしょうかね…

思っていたよりは、殴り合いに近い対戦でした。
やっぱり めいそう や のろい を積むような戦法は
勝ち進みにくいのでしょうかね…

<追伸>
乱数調整の手順書はちょっと遅くなりそうです…
2月ころまでは、ポケモン以外で忙しそうなのと
WCSのほうも考えないといけないので…
あしからず。

WCS用のパーティー検討中

WCSに向けてパーティーを考えてます。

昨日、試作品を作ってポケモンバトルレボリューションで
対戦してみましたが…

5戦やって、2勝3敗でした…

読み間違いもあるにはあったのですが、
パーティーのバランスがちょっと悪いのが
最大の原因みたいです。

もう一回考え直さないと…


私の今回作ったパーティーでは。
次のポケモンまたはその組み合わせにかなり弱いです…

・パルキア
・キングドラ
・ユキノオー+ミュウツー
・ルンパッパ+カイオーガ

出てきた瞬間に勝てる気がしないのです…

色違いスイクン捕獲

やり直したハートゴールドで色違いのスイクンを捕まえました。
アグノムやパルキア同様、あらかじめトレーナーIDを調整しているので、
ステータスは高めです。

エンカウント直後です。
ポケットモンスター-スイクン_エンカウント_20100108

性格です。
ポケットモンスター-スイクン_性格_20100108

ステータスです。
ポケットモンスター-スイクン_ステータス_20100108

とはいえ…
捕まえた後で冷静に考えてみると、
スイクンよりクレセリアのほうがずっと優秀な気がしてきます…

クレセリアとの差別化を図るため
努力値配分や技構成は後でじっくり考えようと思います

いろいろ

ハートゴールドはようやくレッドを倒しました。

これでほとんどの伝説ポケモンが厳選できるようになります。


今、当初調整したIDを元に、
色違いを捕まえようとしてますが…
狙った個体を捕まえるために
タイトル画面で5分近く待たないといけないので
かなり辛いです…

あと、
アグノムの努力値配分が決まりません…
2刀流にするのは決まってて、
すばやさに252振るのも決まったのですが…
こうげき、とくこう にどう配分するか悩んでます。

ある程度ステータス高いので、調整する相手もいなくて
困ってます。

いっそHPに252振るという
暴挙に出てみようかな…

だいばくはつ について

個人的メモに近い記事なので読みにくいです…
ついでにいうと、何をいまさらといった感じのことを書いてます。

だいばくはつ は
威力250で、しかも相手の防御を0.5倍してダメージを与える技です。

ちょっと気になったので以下を検証してみました。

だいばくはつ を受ける対象が
2体の場合、威力1倍であたり、
3体の場合、威力0.75であたる。

結果は以下です。
だいばくはつ を受けるポケモンが2匹の場合は
1倍で当ります。
これは良いのですが…

場にポケモンが4匹居る場合、
だれか1匹が「まもる」を使ったり、ゴーストタイプだったりした場合
対象は実質2匹なので、1倍であたると思いきや…
実は0.75倍のようです。

以下実験結果です。


ゲンガー こうげき 109
アルセウス HP 358,ぼうぎょ 269
のとき、
だいばくはつ が1倍で当ると、アルセウスへのダメージは 76~90
0.75倍だとアルセウスへのダメージは 57~68
(端数は怪しいですが…)

(1)
場に、ゲンガー,アルセウス,ゲンガー(ばくはつ要員とは違う個体),ビーダル が居る状況で
だいばくはつ を使うと、アルセウスのHPは358→297となり
ダメージは61です。
恐らく0.75倍であたっています。

(2)
場に、ゲンガー,アルセウス,メタモン,ビーダル が居る状況で
だいばくはつ を使うと、アルセウスのHPは358→293となり
ダメージは65です。
恐らく0.75倍であたっています。
(この場合メタモン,ビーダルとも瀕死となっていますから、瀕死になる順番によっては
1倍であたる可能性もあったのかもしれません)

(3)
場に、ゲンガー,アルセウス,ファイヤー(まもるを使う), レックウザ が居る状況で
だいばくはつ を使うと、アルセウスのHPは358→295となり
ダメージは59です。
だいばくはつ があたる対象は実質2匹ですが、恐らく0.75倍であたっています。
(このときはファイヤー,レックウザとも瀕死になりませんでした)

(4)
場に、ゲンガー,アルセウス,ファイヤー が居る状況で
だいばくはつ を使うと、アルセウスのHPは358→272となり
ダメージは86です。
恐らく1倍であたっています。

色違いアグノム

ポケットモンスターパールにてパルキアと同様
乱数調整して、色違いアグノムも捕まえました。

初期seed,消費乱数とも、一回目でぴったり合わせられました。
自分で言うのも何ですが、恐ろしいというか凄まじい…
既に一つの技術(?)ですね…

当然ですが、トレーナーID(表ID,裏ID)を事前に狙ったので、
ステータスも高めです。

エンカウント直後です
ポケットモンスター-アグノムエンカウント_20100106

性格は以下です。
ポケットモンスター-アグノム_性格_20100106

ステータスです
ポケットモンスター-アグノム_ステータス_20100106

もうなんとういか、やりたい放題ですね。
色違いの価値がかなり下がってます。


ちなみに今後、乱数調整でやりたいのは、
「ポケウォーカーでの調整」のみですかね…

流石にやりつくした感があります。

色違いパルキア

ポケットモンスターパールにて乱数調整して、
色違いパルキア捕まえました。

当然ですが、トレーナーID(表ID,裏ID)を事前に狙ったので、
ステータスも高めです。

エンカウント直後です
ポケットモンスター-パルキア_エンカウント直後_20100105


ステータスです。
$ポケットモンスター-パルキア_ステータス_20100105


ポケットモンスター-パルキア_ステータス_20100105



実際、この性格,ステータスでWCS用に育成するかどうかは不明なのですが
表ID,裏IDがあっていることの確認ができたので良かったです。

手順については余裕ができたら作ろうかと思いますが、
今までの調整手順の応用なので、
改めてまとめる必要もなさそうです

ハートゴールドとパール

新年早々ですが、
ハートゴールドをやり直しつつ、
パールもやり直してます。


両手でやってるので、割と混乱してます…

戦闘中の待ち時間とか、ストーリー展開上欠かせない
NPCのお話とかあるので、効率よく出来ていると信じたいです。


ハートゴールドはバッジ12個集めた状態です。
パールはパルキア捕獲直前まで来てます。

あけましておめでとうございます

本年も当ブログをよろしくお願いします。



元旦からいきなりポケモンやってますが…
今日はパールをやりました。
ひとまずトレーナーIDを調整しました。


ハートゴールドはホウオウを捕まえました。
例によって、性格一致5Vです

使うかどうかは不明なのですけど…