[FFXI] バッファロー!
「ブレイジングバッファロー」暴れ牛を捕獲せよ!(2008/09/19)
た、大変クポー!まだ、正月来てないのに牛だけ来たクポー!
か、どうかは知りませんが、恒例の定期イベントの告知が。
これはアレですか?牛追い祭りのアレですか。
って、アレはいつのことだったんだっけ?随分前だった気がするな。
調べてみたら3年前、2005年のイベント
「ブリッツバッファロー」ってヤツだったわ。
当時はあんまり興味なくてやらなかったんだけど、
後に忍者をはじめようと思ったときに、
イベント報酬アイテムの「レッドサッシュ」でも「ダッシュサッシュ」でも
どっちか取っておけばよかった!とか思ったんだよなぁw
レッドサッシュ Rare Ex 敵対心+1 Lv1~ All Jobs
ダッシュサッシュ Rare Ex 防1 敵対心+2 Lv1~ All Jobs
今年の場合は、どうなるんだろうな。前と同じカンジなのかしら。
報酬もなんか新しいヤツが用意されてるのかな。
それにしてもなんですかね。来年丑年ですよね。
ここで牛を使ってしまっていいんですかね。
え?正月のイベントはただその年に纏わる「瑞獣」が練り歩いて、
「オトシダマ」をばらまくだけだから別に問題ない?確かに!
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「イベント あますず祭り 2008」
た、大変クポー!まだ、正月来てないのに牛だけ来たクポー!
か、どうかは知りませんが、恒例の定期イベントの告知が。
これはアレですか?牛追い祭りのアレですか。
って、アレはいつのことだったんだっけ?随分前だった気がするな。
調べてみたら3年前、2005年のイベント
「ブリッツバッファロー」ってヤツだったわ。
当時はあんまり興味なくてやらなかったんだけど、
後に忍者をはじめようと思ったときに、
イベント報酬アイテムの「レッドサッシュ」でも「ダッシュサッシュ」でも
どっちか取っておけばよかった!とか思ったんだよなぁw
レッドサッシュ Rare Ex 敵対心+1 Lv1~ All Jobs
ダッシュサッシュ Rare Ex 防1 敵対心+2 Lv1~ All Jobs
今年の場合は、どうなるんだろうな。前と同じカンジなのかしら。
報酬もなんか新しいヤツが用意されてるのかな。
それにしてもなんですかね。来年丑年ですよね。
ここで牛を使ってしまっていいんですかね。
え?正月のイベントはただその年に纏わる「瑞獣」が練り歩いて、
「オトシダマ」をばらまくだけだから別に問題ない?確かに!
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「イベント あますず祭り 2008」
テーマリンクはありがたい
ブログ内の同じテーマで書かれた記事がリンクされます
(アメーバスタッフ スタッフブログ)
おー、これはありがたい機能が着きますね。
同一テーマの最新記事3つが自動でリンクされる、と。
実施日は9月24日か。いつもの火曜の定期メンテ後からですね。
こういう「テーマリンク」みたいなのは、
他のブログなんかでもよく見かけますが、
ああいうのはCSSとかを弄れば実現できるんだろうか?
よくわからないけど、まあいいや。
なにせ、自分で関係ありそうなリンクを記事内に貼っているような
アナログなやり方をしていましたから、こういうのはありがたいのです。
まあ、この機能がついても、自分でリンクを付けるのは辞めないだろうけど。
リンクされるのはそのテーマ内の最新記事になるみたいだからね。
記事が増えれば古い記事へのリンクはやっぱりいると思うのですよね。
何よりも自分で記事を追いかけるためになんですけどねw
(アメーバスタッフ スタッフブログ)
おー、これはありがたい機能が着きますね。
同一テーマの最新記事3つが自動でリンクされる、と。
実施日は9月24日か。いつもの火曜の定期メンテ後からですね。
こういう「テーマリンク」みたいなのは、
他のブログなんかでもよく見かけますが、
ああいうのはCSSとかを弄れば実現できるんだろうか?
よくわからないけど、まあいいや。
なにせ、自分で関係ありそうなリンクを記事内に貼っているような
アナログなやり方をしていましたから、こういうのはありがたいのです。
まあ、この機能がついても、自分でリンクを付けるのは辞めないだろうけど。
リンクされるのはそのテーマ内の最新記事になるみたいだからね。
記事が増えれば古い記事へのリンクはやっぱりいると思うのですよね。
何よりも自分で記事を追いかけるためになんですけどねw
「このハードを買って良かったと思わせたソフト」に便乗
このハードを買って良かったと思わせたソフト (日刊スレッドガイド)
先日書いた、
「私はコレでこのハードを買いました」
→ 「ハード購入を決意させたゲーム (ゲーム板見るよ!)」
と似たようなネタで、今度は
「このハードを買って良かったと思わせたソフト」
というネタに便乗して挙げてみる。
こういうのはなんて言ったらいいのかな、セカンドキラーとかサードキラーとか?
というわけで、この前のエントリで挙げたソフト以外で考えてみた。
FC ・・・ スーパーマリオ、ドラクエ3、FF3
SFC ・・・ アクトレイザー、シムシティー
GB ・・・ SaGa2 秘宝伝説 、FF外伝 聖剣伝説
DS ・・・ ウィッシュルーム
PS ・・・ FF7、beatmania
PS2 ・・・ 大神
こんなカンジかなぁ。
これ以外にも挙げたいソフトあるけど、各ハード2本までに絞ってみた。
ただ、FCが3本になってしまったのはどうしようもないのです。
このリストにないハードに関しては、
これからそうなるようなソフトが出てくるとといいな、というトコですかね。
FCの三本はもう外せなかった。どれもホントこのハードを買って良かった!
と思わせるにふさわしいと言わざるを得ないですわ。
スーパーマリオはサルのようにやってたし、ドラクエ3はもはや伝説ですよ伝説。
そしてFF3は私がFF儲になったと言えるソフトですよ。
SFCで挙げた2本もかなり良かった。
シムシティはシナリオモードほとんどクリアしたぐらい遊んだなー。
オール陸地のシナリオはプレゼントなしじゃなければやったんだけどなぁ。
それ以外は全部クリアしたんだぜ。あのシンプルさが良かった。
2000とかは逆に色々要素が増えてたりしてとっつきにくかったと思う。
実はSFCで買ったソフトってそれほどないんですよね。
遊んだソフトは結構あるんですけど、友人のウチでプレイさせてもらったりとか
借りてプレイしたとかばっかりだったので、あんまり記憶に残ってなかったり。。
そんな中で絞り込んでいくと、アクトレイザーだな、と。
これとパイロットウィングス、どっちかを買って貰えるというコトになって、
悩んだ挙句アクトレイザーを取ったんだけど、大正解だったと今なら思える。
GBの2本は鉄板でしょう!SaGa2はかなり遊んだね!
「魔界塔士SaGa」は借りてプレイしたんだけど、借りた人のラスボス直前のデータで
クリアしてしまったのでよくわからないまま返したのですけどもw
でも、SaGa2は最後まで自力でクリアしてすごく面白かったんですよね!
聖剣伝説はクリアしておめでとう!とはいかずに、
なんだか物悲しいエンドは今思い返すとスゴイ。主人公報われねぇ…。
で、これがGBという事実。
というかこの頃のスクウェアは輝いてたんじゃないか?
DSはウィッシュルームですね。こういうカンジの雰囲気がいいなぁ、
と思うようになったのは、私も少しはオトナになったってことでしょうか?
PSのは色々迷った挙句、この2本で。
PS全盛期の頃は自分でゲームを買えるだけの財力がそれなりにあったので、
かなり色んなゲームに手を出していたような気がします。
と書いてしまうような年月が経ってるんだよなぁ…。
他にも兄の買ってきたゲームをやらせてもらったりもしてたので、
相当な数のゲームをプレイしてたような気がする。
で、夜通しプレイ続けて朝になってた、なんてことはしょっちゅうだった。
なので、2本に絞るのはかなり難しかったけど、ある意味で
今の自分に影響を与え続けているシリーズのソフトを選んでみた。
先日のエントリでも書いたけれど、FF7が出るとなった時は
「キタコレ!PSハジマタ!」と思ったものでした。
FF7については、もう何度も書いてるような気がしますね。
beatmaniaはゲームセンターで見かけて気になっていたんですね。
で、PSで出るとなったので飛びついたワケですよ。
専用コントローラーと一緒に買ってサルのように夢中でやってたわ。
もうひとつDDRもサルのようにゲーセンで踊り狂ってたのだけど、
PS版はあんまりやらなかったので、ここではbeatmaniaになったのでした。
PS2の大神は、未プレイの人や犬好きの人には是非遊んで欲しい!と、
オススメしたい一本ですねぇ。かなり面白かったですわ。
アクション的要素が苦手な人でも、なんとかなるぐらいの難易度だと思います。
で、なんでPS2は一本だけなのかというと、
ホントは FFXI を挙げるつもりだったんですけどね。
振り返って思い返してみると、PS2ソフトってあんまり買ってないんですよ。
なんでかなー?って考えたんですけど、ぶっちゃけた話、
5年も6年も FFXI にのめり込んで毎日ログインして遊んでいたら
他のゲームする時間なんてないわけですよ! そんなんで、
「ここで挙げていいものかなー、うーん?」みたいな微妙な心理。
なにしろまだ現在進行形なもんでw
関連記事
「私はコレでこのハードを買いました」
「PS3買ってきた / PS3配置完了」「Xbox360購入」
「なぜだか手放せないんだよな」「ファミコンの思い出」
先日書いた、
「私はコレでこのハードを買いました」
→ 「ハード購入を決意させたゲーム (ゲーム板見るよ!)」
と似たようなネタで、今度は
「このハードを買って良かったと思わせたソフト」
というネタに便乗して挙げてみる。
こういうのはなんて言ったらいいのかな、セカンドキラーとかサードキラーとか?
というわけで、この前のエントリで挙げたソフト以外で考えてみた。
FC ・・・ スーパーマリオ、ドラクエ3、FF3
SFC ・・・ アクトレイザー、シムシティー
GB ・・・ SaGa2 秘宝伝説 、FF外伝 聖剣伝説
DS ・・・ ウィッシュルーム
PS ・・・ FF7、beatmania
PS2 ・・・ 大神
こんなカンジかなぁ。
これ以外にも挙げたいソフトあるけど、各ハード2本までに絞ってみた。
ただ、FCが3本になってしまったのはどうしようもないのです。
このリストにないハードに関しては、
これからそうなるようなソフトが出てくるとといいな、というトコですかね。
FCの三本はもう外せなかった。どれもホントこのハードを買って良かった!
と思わせるにふさわしいと言わざるを得ないですわ。
スーパーマリオはサルのようにやってたし、ドラクエ3はもはや伝説ですよ伝説。
そしてFF3は私がFF儲になったと言えるソフトですよ。
SFCで挙げた2本もかなり良かった。
シムシティはシナリオモードほとんどクリアしたぐらい遊んだなー。
オール陸地のシナリオはプレゼントなしじゃなければやったんだけどなぁ。
それ以外は全部クリアしたんだぜ。あのシンプルさが良かった。
2000とかは逆に色々要素が増えてたりしてとっつきにくかったと思う。
実はSFCで買ったソフトってそれほどないんですよね。
遊んだソフトは結構あるんですけど、友人のウチでプレイさせてもらったりとか
借りてプレイしたとかばっかりだったので、あんまり記憶に残ってなかったり。。
そんな中で絞り込んでいくと、アクトレイザーだな、と。
これとパイロットウィングス、どっちかを買って貰えるというコトになって、
悩んだ挙句アクトレイザーを取ったんだけど、大正解だったと今なら思える。
GBの2本は鉄板でしょう!SaGa2はかなり遊んだね!
「魔界塔士SaGa」は借りてプレイしたんだけど、借りた人のラスボス直前のデータで
クリアしてしまったのでよくわからないまま返したのですけどもw
でも、SaGa2は最後まで自力でクリアしてすごく面白かったんですよね!
聖剣伝説はクリアしておめでとう!とはいかずに、
なんだか物悲しいエンドは今思い返すとスゴイ。主人公報われねぇ…。
で、これがGBという事実。
というかこの頃のスクウェアは輝いてたんじゃないか?
DSはウィッシュルームですね。こういうカンジの雰囲気がいいなぁ、
と思うようになったのは、私も少しはオトナになったってことでしょうか?
PSのは色々迷った挙句、この2本で。
PS全盛期の頃は自分でゲームを買えるだけの財力がそれなりにあったので、
かなり色んなゲームに手を出していたような気がします。
と書いてしまうような年月が経ってるんだよなぁ…。
他にも兄の買ってきたゲームをやらせてもらったりもしてたので、
相当な数のゲームをプレイしてたような気がする。
で、夜通しプレイ続けて朝になってた、なんてことはしょっちゅうだった。
なので、2本に絞るのはかなり難しかったけど、ある意味で
今の自分に影響を与え続けているシリーズのソフトを選んでみた。
先日のエントリでも書いたけれど、FF7が出るとなった時は
「キタコレ!PSハジマタ!」と思ったものでした。
FF7については、もう何度も書いてるような気がしますね。
beatmaniaはゲームセンターで見かけて気になっていたんですね。
で、PSで出るとなったので飛びついたワケですよ。
専用コントローラーと一緒に買ってサルのように夢中でやってたわ。
もうひとつDDRもサルのようにゲーセンで踊り狂ってたのだけど、
PS版はあんまりやらなかったので、ここではbeatmaniaになったのでした。
PS2の大神は、未プレイの人や犬好きの人には是非遊んで欲しい!と、
オススメしたい一本ですねぇ。かなり面白かったですわ。
アクション的要素が苦手な人でも、なんとかなるぐらいの難易度だと思います。
で、なんでPS2は一本だけなのかというと、
ホントは FFXI を挙げるつもりだったんですけどね。
振り返って思い返してみると、PS2ソフトってあんまり買ってないんですよ。
なんでかなー?って考えたんですけど、ぶっちゃけた話、
5年も6年も FFXI にのめり込んで毎日ログインして遊んでいたら
他のゲームする時間なんてないわけですよ! そんなんで、
「ここで挙げていいものかなー、うーん?」みたいな微妙な心理。
なにしろまだ現在進行形なもんでw
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「PS3買ってきた / PS3配置完了」「Xbox360購入」
「なぜだか手放せないんだよな」「ファミコンの思い出」
[FFXI] コンテンツ量過多の閾値はどこだったのか?
最近そんなコトを、ボンヤリと考えてたりなんかした。
現在 FFXI は正式サービス開始から6年半ぐらいになりますけれども、
その間に大小含む様々なコンテンツが実装されてきたわけで、
その数も結構な数になってて、なんか多すぎてやりきれないなー、
と思うコトがままあったりするんですよね。
まあ、実装された時にすぐ飛びついてやっていれば、
そう思う事はなかったんでしょうけど、そこはそれ、
自分はマイペースなのんびりやなもので、未だにLV75ジョブも持ってませんし、
今頃フェロー育成に力入れてたりする人なんでw
で、そのコンテンツが「多すぎるなぁ」と感じるようになったのは
いつ頃からだったのか?というちょっとした考察。
とりあえず、現状の FFXI に提供されている
コンテンツをとりあえず思いつくだけあげてみる。
三国の各ミッション(R1~R6まで/R6以降)、ジラートミッション、
プロマシアミッション、アトルガンミッション、アルタナミッション、
各国・各町・村でのクエスト、クエリストに乗らないサブクエスト、
補給クエスト(OPテレポ)、EXジョブ取得クエスト、限界突破クエスト・WSクエスト、
召喚獣取得クエスト、フェロークエスト・フェロー育成、伐採・採集・採掘、栽培、
家具/調度品レイアウト、釣り/フィッシュランキング、合成/指定納品クエスト、
コンクエスト/遠征軍・ガリスン、NM・BCNM・ENM、花鳥風月NM、デュナミス、
リンバス、ビシージ、アサルト、ナイズルアサルト、サルベージ、エインヘリヤル、
チョコボ輸送クエ、チョコボ育成・チョコボレース、闘獣試合(パンクラティオン)、
ミシックWSクエスト、カンパニエ・カンパニエOPS、LV上げ・メリポ稼ぎ、
ラッキーロール、ベンチャーロール、相性占い、海図、獣人財宝、バリスタ、
こんなトコですかね?抜けてるのとかまだありそうだけど、
こうやって挙げてみるとやっぱり相当な数あるね。
普通のクエとかミッションとか、LVあげとかはまず普通にやるコトだとして。
それでもミッションだけでも各追加DISC分あったりするんだよね。
クエリストに乗らないサブクエストってのは、例えば「リコポディウムの記憶」とか、
おっと忘れちゃいけない、「カザムパス」取得とかもそうかな。
ガリスンとか遠征軍とか、ラッキーロールとか
既に忘れ去られたコンテンツになってる気がするぜw
よく思い出したな、私。バリスタとかはすっかり忘れてたけど!\(^-^)/
んー、実装された時期を考えると、既に死にコンテンツ化してるのも
あったりなかったりだけれど、「プロマシアの呪縛」の時点で
相当な数になってたようなカンジだなぁ。やるかやらないかは別として。
で、実際には色んなコンテンツが多く導入された「アトルガンの秘宝」以降あたりから
多いなぁ、と感じ出したような気がするんだよね。アトルガン以降のコンテンツって、
目立って取り上げやすいバトル系コンテンツが立て続けに実装されていったので
そう感じるようになったのかな、と。
あとは、アサルトとかカンパニエOPSなんかのチケット方式は残数が目に見えるから、
なんかやってチケット消費しなきゃ!みたいな観念が芽生えやすい気がするのよね。
コンテンツを追う日々からコンテンツに追われる日々に変わったカンジ。
そこがひとつのターニングポイントだったのかな、と個人的に思った。
現在 FFXI は正式サービス開始から6年半ぐらいになりますけれども、
その間に大小含む様々なコンテンツが実装されてきたわけで、
その数も結構な数になってて、なんか多すぎてやりきれないなー、
と思うコトがままあったりするんですよね。
まあ、実装された時にすぐ飛びついてやっていれば、
そう思う事はなかったんでしょうけど、そこはそれ、
自分はマイペースなのんびりやなもので、未だにLV75ジョブも持ってませんし、
今頃フェロー育成に力入れてたりする人なんでw
で、そのコンテンツが「多すぎるなぁ」と感じるようになったのは
いつ頃からだったのか?というちょっとした考察。
とりあえず、現状の FFXI に提供されている
コンテンツをとりあえず思いつくだけあげてみる。
三国の各ミッション(R1~R6まで/R6以降)、ジラートミッション、
プロマシアミッション、アトルガンミッション、アルタナミッション、
各国・各町・村でのクエスト、クエリストに乗らないサブクエスト、
補給クエスト(OPテレポ)、EXジョブ取得クエスト、限界突破クエスト・WSクエスト、
召喚獣取得クエスト、フェロークエスト・フェロー育成、伐採・採集・採掘、栽培、
家具/調度品レイアウト、釣り/フィッシュランキング、合成/指定納品クエスト、
コンクエスト/遠征軍・ガリスン、NM・BCNM・ENM、花鳥風月NM、デュナミス、
リンバス、ビシージ、アサルト、ナイズルアサルト、サルベージ、エインヘリヤル、
チョコボ輸送クエ、チョコボ育成・チョコボレース、闘獣試合(パンクラティオン)、
ミシックWSクエスト、カンパニエ・カンパニエOPS、LV上げ・メリポ稼ぎ、
ラッキーロール、ベンチャーロール、相性占い、海図、獣人財宝、バリスタ、
こんなトコですかね?抜けてるのとかまだありそうだけど、
こうやって挙げてみるとやっぱり相当な数あるね。
普通のクエとかミッションとか、LVあげとかはまず普通にやるコトだとして。
それでもミッションだけでも各追加DISC分あったりするんだよね。
クエリストに乗らないサブクエストってのは、例えば「リコポディウムの記憶」とか、
おっと忘れちゃいけない、「カザムパス」取得とかもそうかな。
ガリスンとか遠征軍とか、ラッキーロールとか
既に忘れ去られたコンテンツになってる気がするぜw
よく思い出したな、私。バリスタとかはすっかり忘れてたけど!\(^-^)/
んー、実装された時期を考えると、既に死にコンテンツ化してるのも
あったりなかったりだけれど、「プロマシアの呪縛」の時点で
相当な数になってたようなカンジだなぁ。やるかやらないかは別として。
で、実際には色んなコンテンツが多く導入された「アトルガンの秘宝」以降あたりから
多いなぁ、と感じ出したような気がするんだよね。アトルガン以降のコンテンツって、
目立って取り上げやすいバトル系コンテンツが立て続けに実装されていったので
そう感じるようになったのかな、と。
あとは、アサルトとかカンパニエOPSなんかのチケット方式は残数が目に見えるから、
なんかやってチケット消費しなきゃ!みたいな観念が芽生えやすい気がするのよね。
コンテンツを追う日々からコンテンツに追われる日々に変わったカンジ。
そこがひとつのターニングポイントだったのかな、と個人的に思った。
[FFXI] 楽・丁度狩りは良くなったけれども
少人数PTとかで、おなつよ・つよ辺りを狩る利点が薄くなってしまったなぁ。
週末、学者のLVをガーっとあげてみたんですよ。
楽・丁度あたりを狩って、LV10→LV13まで。いやぁホント、
取得EXP上昇のお陰で、ソロでもかなり楽になりました。
幸い黒や白のLVがある程度上がっているので、
魔法関係のスキルを上げなくていいってのもあったわけですが。
無理におなつよ狩ってMPすっからかんになって100貰ってヒーリングよりも、
30・40・50ぐらい貰える楽を数体連戦してヒーリング
というサイクルの方が稼げますもの。
おなつよは下手すると、死ぬ可能性もありますしねぇ。
楽・丁度連戦はローリスクハイリターンなカンジですわ。
で、まあ2人PTなんかもちょっとやってみたわけなんですけど、
おなつよ・つよ辺りを二人で狩るってのは、ちと割りにあいませんね。
ジョブによっては、二人PTでもつよは死ねるけれどw
今回はナ+学の2人PTだったんですけどね。LVは二人とも21でした。
ちょっと獲物も悪かったような気もするんですけれども、
これも丁度ぐらいを連戦で狩りまくっていた方が、
割と安全に稼げるようなカンジ。
丁度でEXP67、おなつよでEXP75、つよでEXP90とか、
どう考えても丁度連戦の方がいいよね、これ?w
そういえばシグボーナスかなんかでPTでのEXPも増えてるんだっけ?
今回の取得EXPの上方修正と併せて楽・丁度狩りに
不足はなくなったけれども、おなつよ以上を狩る利点が
チェーンボーナスぐらいしかないなぁ、と思ってしまうわけですよ。
チェーン自体は二人PTだとあまり繋がらないんですけどね。
これが3人4人とPTの人数が増えてくると、今度は逆につよぐらいだと
すぐ倒せるようになってしまうのがまた面白いトコロなんですがw
実際二人でやってたトコに「レベルシンク試そうぜ!」ってな具合で
LSメンが一人二人と加わって、3人PT4人PTとなっていったら、
つよ辺りは瞬殺ですぐ戦闘終わってた!
てか、加わったのが黒と青っていうのが、
火力が一気に増加した原因でもありますけどもw
こうなると、とて辺りを狙った方が稼げるようになっちゃうという。
やっぱり、おなつよの取得EXP上限100ってのを
見直してくれるといいなぁ、とか思いました。
関連記事
「そろそろ競売と宅配もなんとかして欲しい」
「VU一喜一憂…というタイトルは以前使ったな」
週末、学者のLVをガーっとあげてみたんですよ。
楽・丁度あたりを狩って、LV10→LV13まで。いやぁホント、
取得EXP上昇のお陰で、ソロでもかなり楽になりました。
幸い黒や白のLVがある程度上がっているので、
魔法関係のスキルを上げなくていいってのもあったわけですが。
無理におなつよ狩ってMPすっからかんになって100貰ってヒーリングよりも、
30・40・50ぐらい貰える楽を数体連戦してヒーリング
というサイクルの方が稼げますもの。
おなつよは下手すると、死ぬ可能性もありますしねぇ。
楽・丁度連戦はローリスクハイリターンなカンジですわ。
で、まあ2人PTなんかもちょっとやってみたわけなんですけど、
おなつよ・つよ辺りを二人で狩るってのは、ちと割りにあいませんね。
ジョブによっては、二人PTでもつよは死ねるけれどw
今回はナ+学の2人PTだったんですけどね。LVは二人とも21でした。
ちょっと獲物も悪かったような気もするんですけれども、
これも丁度ぐらいを連戦で狩りまくっていた方が、
割と安全に稼げるようなカンジ。
丁度でEXP67、おなつよでEXP75、つよでEXP90とか、
どう考えても丁度連戦の方がいいよね、これ?w
そういえばシグボーナスかなんかでPTでのEXPも増えてるんだっけ?
今回の取得EXPの上方修正と併せて楽・丁度狩りに
不足はなくなったけれども、おなつよ以上を狩る利点が
チェーンボーナスぐらいしかないなぁ、と思ってしまうわけですよ。
チェーン自体は二人PTだとあまり繋がらないんですけどね。
これが3人4人とPTの人数が増えてくると、今度は逆につよぐらいだと
すぐ倒せるようになってしまうのがまた面白いトコロなんですがw
実際二人でやってたトコに「レベルシンク試そうぜ!」ってな具合で
LSメンが一人二人と加わって、3人PT4人PTとなっていったら、
つよ辺りは瞬殺ですぐ戦闘終わってた!
てか、加わったのが黒と青っていうのが、
火力が一気に増加した原因でもありますけどもw
こうなると、とて辺りを狙った方が稼げるようになっちゃうという。
やっぱり、おなつよの取得EXP上限100ってのを
見直してくれるといいなぁ、とか思いました。
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