[FFXI] 過去日記 44:黄金週間に錬金集中
■2005/05/13付 :タイトル「今頃黄金週間のコト」
暗黒を19に、獣使われを20に上げ。
とりあえず、現状20以下のジョブを21にしてしまいたいトコロなのなのです。
それから錬金術スキルをがんがってageて、名取(スキル42)まできますた。
錬金術スキル34からのスキラーゲ
34→36:ポーション(水:セージ、トカゲの尻尾、蒸留水)
36→42:溶解薬(水:ダルメルの唾液)
昇格試験 下級→名取:発火薬
割れても痛くないって素敵w
普通はこのスキル帯だと発火薬とかプリズムパウダーを作るんだろうけど、
ブブリムに篭ってダルメル乱獲、唾液溶かして溶解薬作ってましたwwwww
ダルメル乱獲の余波で、大腿骨やら毛皮やらがイパーイ集まった。
毛皮は闇クリと茶葉持参でなめし、沢山持てるようにしてみたトコロ、4ダース程にw
あと狩ってると、雨や風が吹くのでついエレを倒したりなんかして塊をげt。
スキルageしながら、金策って素敵やん?
競売価格、大腿骨1000G強、ダルなめし2500~3500G、風塊2500G、水塊1200G弱。
お陰で結構な稼ぎになりました。
そんなGW
なお、スキラーゲに必要な水のクリスタルは、ラテで水エレしばいて
1グロス近く集めました。ダルメル肉も沢山出たんだけど、
これは店売りでひとつ60Gぐらいなのでガンガン売った。
8ダース近くは売ったと思うのでこれも稼ぎに貢献しているはずw
スキル42まで上げ切ったところで、取っておいた人工レンズ使って
プリズムパウダーを1グロスぐらい製作。残りの人工レンズは競売に出品。
ポーションも一部残して全部競売に。スキラーゲで使ったお金以上が戻ってきてますw
42からのスキラーゲ。カーボンファイバーか溶解の鏃かで悩む。
にかわとブロンズの入手難度を考えカーボンを選択。
42→45:カーボンファイバー×3(雷:ボム灰×4)
45→51:聖水(光:蒸留水)
昇格試験 名取→目録:ファイアソード
目録キター。カーボンは1グロス半ぐらいできました(´ー`)
ゆっくり捌いていこうと思う。聖水は鏃に使う予定だがそれでも8ダースあまり。。
いくら使ったかは聞くな。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
あまりうまい事言えてないタイトルになった…。まあ、いつもの事。
相変わらずいつものように、思い立ったが吉日というカンジで、途中で
ほったらかしにしていた錬金術スキルを上げる事にしたエンシさんの図。
とりあえず、錬金術スキル34~のスキルageについて、再び先達の赤猫に聞いて
みた所、「ポーションですよ!」という回答がキタので、それに従って上げた。
ポーションが作れると、低レベルジョブを上げる時の緊急回復用に、尻尾と
セージと水クリ持っていって、現地で製作出来るのが割と重宝するのよね。
たかがHP50されどHP50、というカンジ。「トカゲの尻尾」がスタック可に
なったのが大きいのよね。てか、今からすればスタック不可だった昔の仕様に
驚くべきかもしれないな、とw
スキル36~のスキル上げ「溶解薬(水:ダルメルの唾液)」は前にレシピ表を見た
時からやってみようと思っていたモノ。その後のスキル上げレシピはやっぱり
先達である赤猫から聞いたモノ。鍛冶に比べたら錬金術はスキルを上げるのに、
それほどお金がかからなくて楽だなぁ、とやっぱり感じてしまうのであった。
手がける合成によって、ホント金銭感覚が違いますよね!
それにしても、このスキル上げで「溶解薬」作るためにやったダルメル集中
素敵合成はホントに素敵だったわ。誰が言ったか「素敵合成」とは言い得て妙。
・唾液→(水クリで溶かして)→溶解薬
・毛皮→(闇クリでなめして)→ダルメルのなめし革
・骨 →持ち帰って競売に突っ込む
・肉 →マウラで店売り
無駄がない! かばんにやさしい! これぞ、エコ! エコ…?
この頃はまだ『モグサッチェル』なかったのだから、かばんが一杯になる度に、
町に戻っていたような気がするけど、この書きぶりだと、そんな事もなかったのか、
どうだったのか…。てか、マウラに宅配もなかったんだよ、そういえば…。
今こうして振り返ってみるとよくやってたもんだ、と思わざるを得ない。なめし革
作れなかったら、厳しかったであろうな、と。大体、骨と肉で埋め尽くされるかばん…。
その後の錬金術スキル42以降は、資金を投入して一気に上げ切った。
どうせ後でダルメル狩りの効果でお金が戻ってくるし、みたいな思考ですね。
特に「聖水」は蒸留水はタダみたいなモノで、実質光クリの値段分だけを考えれば
いいのが楽でよかったな、と。こういうレシピはホント楽ですよねー。
高ランクの合成は必要素材が多いのばっかりでツライ…。
だからスキル上げるためにそれなりの覚悟がいるんだよなー。
気軽に手を出せない世界だわ、とかそんなカンジで。
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43:重量制限厳しいの
42:数値的にはたった数百
41:リヴェーヌ遊覧ツアー制限付
40:NEXT EXP 古今東西
39:テレポとバニシュ
暗黒を19に、獣使われを20に上げ。
とりあえず、現状20以下のジョブを21にしてしまいたいトコロなのなのです。
それから錬金術スキルをがんがってageて、名取(スキル42)まできますた。
錬金術スキル34からのスキラーゲ
34→36:ポーション(水:セージ、トカゲの尻尾、蒸留水)
36→42:溶解薬(水:ダルメルの唾液)
昇格試験 下級→名取:発火薬
割れても痛くないって素敵w
普通はこのスキル帯だと発火薬とかプリズムパウダーを作るんだろうけど、
ブブリムに篭ってダルメル乱獲、唾液溶かして溶解薬作ってましたwwwww
ダルメル乱獲の余波で、大腿骨やら毛皮やらがイパーイ集まった。
毛皮は闇クリと茶葉持参でなめし、沢山持てるようにしてみたトコロ、4ダース程にw
あと狩ってると、雨や風が吹くのでついエレを倒したりなんかして塊をげt。
スキルageしながら、金策って素敵やん?
競売価格、大腿骨1000G強、ダルなめし2500~3500G、風塊2500G、水塊1200G弱。
お陰で結構な稼ぎになりました。
そんなGW
なお、スキラーゲに必要な水のクリスタルは、ラテで水エレしばいて
1グロス近く集めました。ダルメル肉も沢山出たんだけど、
これは店売りでひとつ60Gぐらいなのでガンガン売った。
8ダース近くは売ったと思うのでこれも稼ぎに貢献しているはずw
スキル42まで上げ切ったところで、取っておいた人工レンズ使って
プリズムパウダーを1グロスぐらい製作。残りの人工レンズは競売に出品。
ポーションも一部残して全部競売に。スキラーゲで使ったお金以上が戻ってきてますw
42からのスキラーゲ。カーボンファイバーか溶解の鏃かで悩む。
にかわとブロンズの入手難度を考えカーボンを選択。
42→45:カーボンファイバー×3(雷:ボム灰×4)
45→51:聖水(光:蒸留水)
昇格試験 名取→目録:ファイアソード
目録キター。カーボンは1グロス半ぐらいできました(´ー`)
ゆっくり捌いていこうと思う。聖水は鏃に使う予定だがそれでも8ダースあまり。。
いくら使ったかは聞くな。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●解説
あまりうまい事言えてないタイトルになった…。まあ、いつもの事。
相変わらずいつものように、思い立ったが吉日というカンジで、途中で
ほったらかしにしていた錬金術スキルを上げる事にしたエンシさんの図。
とりあえず、錬金術スキル34~のスキルageについて、再び先達の赤猫に聞いて
みた所、「ポーションですよ!」という回答がキタので、それに従って上げた。
ポーションが作れると、低レベルジョブを上げる時の緊急回復用に、尻尾と
セージと水クリ持っていって、現地で製作出来るのが割と重宝するのよね。
たかがHP50されどHP50、というカンジ。「トカゲの尻尾」がスタック可に
なったのが大きいのよね。てか、今からすればスタック不可だった昔の仕様に
驚くべきかもしれないな、とw
スキル36~のスキル上げ「溶解薬(水:ダルメルの唾液)」は前にレシピ表を見た
時からやってみようと思っていたモノ。その後のスキル上げレシピはやっぱり
先達である赤猫から聞いたモノ。鍛冶に比べたら錬金術はスキルを上げるのに、
それほどお金がかからなくて楽だなぁ、とやっぱり感じてしまうのであった。
手がける合成によって、ホント金銭感覚が違いますよね!
それにしても、このスキル上げで「溶解薬」作るためにやったダルメル集中
素敵合成はホントに素敵だったわ。誰が言ったか「素敵合成」とは言い得て妙。
・唾液→(水クリで溶かして)→溶解薬
・毛皮→(闇クリでなめして)→ダルメルのなめし革
・骨 →持ち帰って競売に突っ込む
・肉 →マウラで店売り
無駄がない! かばんにやさしい! これぞ、エコ! エコ…?
この頃はまだ『モグサッチェル』なかったのだから、かばんが一杯になる度に、
町に戻っていたような気がするけど、この書きぶりだと、そんな事もなかったのか、
どうだったのか…。てか、マウラに宅配もなかったんだよ、そういえば…。
今こうして振り返ってみるとよくやってたもんだ、と思わざるを得ない。なめし革
作れなかったら、厳しかったであろうな、と。大体、骨と肉で埋め尽くされるかばん…。
その後の錬金術スキル42以降は、資金を投入して一気に上げ切った。
どうせ後でダルメル狩りの効果でお金が戻ってくるし、みたいな思考ですね。
特に「聖水」は蒸留水はタダみたいなモノで、実質光クリの値段分だけを考えれば
いいのが楽でよかったな、と。こういうレシピはホント楽ですよねー。
高ランクの合成は必要素材が多いのばっかりでツライ…。
だからスキル上げるためにそれなりの覚悟がいるんだよなー。
気軽に手を出せない世界だわ、とかそんなカンジで。
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42:数値的にはたった数百
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40:NEXT EXP 古今東西
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