[FFXI] アビリティとか増えて欲しいけれども
・ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合
「イベントレポート スペシャルトークセッション」 (特設ページ)
・ヴァナ★フェス2010のレポートを公開しました! (2010/02/28)
(2010年03月期VU情報)
FFXI の今後のバージョンアップ予定にある「ジョブ調整」の項目を読んでいると、
戦闘中に出来る事を増やして欲しい、新アビとか欲しい、とか思うけれども、
思うんだけれども、でもやる事が増えすぎて忙しくなりすぎるのもちょっと困るな
っていうような相反した事を考えてしまうんだよねw
いやー、わがままわがまま!
戦士メインな自分的には赤魔とか青魔は出来る事が多くて戦闘中忙しそうだけれども
そこまで忙しいのはイヤかなぁ、とか…。でも、戦闘中にアビ発動させきったら、
後は殴ってるのを見てるだけってのもちとつまらないな、と思ったりとかとか。
わがままわがまま!
忍者とかでメイン盾をやってると、空蝉の張替えに必死なんですけどねw
LV40以降は弐系遁術回しが有効だから、張替えと併せて忙しいですけども、
LV50過ぎて弐系遁術が微妙になってくると、また微妙に手隙になってきて
もっとなんか出来る事あったらなぁ、とか思ったりしてね。まあ、その前に
空蝉の張替え頑張れよ、ってのが大前提としてあるんですけどね、やっぱりw
そういえばこの前忍者に追加されたアビ「陽忍/陰忍」」て、ディスペル系の技で
消されんのね。消された時は一瞬、「なん…だと…?」ってなったわw
「効果時間=リキャスト」だから、なんとも困ったもんだったわー。
もうひとつ、「陽忍/陰忍」のリキャストが共有だからふたつを切り替えて使う、
みたいな事も出来ない仕様に「んー、んんん?」ってなるのよね。
「八双/星眼」のようにはいかないのですなぁ…、と。
んー、戦闘中に 忙しい/忙しくない の境目ってどんぐらいの違いなんだろうなぁ。
メリポは忙しいって話は聞くけど、やったことないからどんなもんかわからないしな。
これ以上やる事増えても困る、みたいな状態だったりするのかしらね…。
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[FFXI] 切り札を出してきたな ―― ヴァナ★フェス2010
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戦闘中に出来る事を増やして欲しい、新アビとか欲しい、とか思うけれども、
思うんだけれども、でもやる事が増えすぎて忙しくなりすぎるのもちょっと困るな
っていうような相反した事を考えてしまうんだよねw
いやー、わがままわがまま!
戦士メインな自分的には赤魔とか青魔は出来る事が多くて戦闘中忙しそうだけれども
そこまで忙しいのはイヤかなぁ、とか…。でも、戦闘中にアビ発動させきったら、
後は殴ってるのを見てるだけってのもちとつまらないな、と思ったりとかとか。
わがままわがまま!
忍者とかでメイン盾をやってると、空蝉の張替えに必死なんですけどねw
LV40以降は弐系遁術回しが有効だから、張替えと併せて忙しいですけども、
LV50過ぎて弐系遁術が微妙になってくると、また微妙に手隙になってきて
もっとなんか出来る事あったらなぁ、とか思ったりしてね。まあ、その前に
空蝉の張替え頑張れよ、ってのが大前提としてあるんですけどね、やっぱりw
そういえばこの前忍者に追加されたアビ「陽忍/陰忍」」て、ディスペル系の技で
消されんのね。消された時は一瞬、「なん…だと…?」ってなったわw
「効果時間=リキャスト」だから、なんとも困ったもんだったわー。
もうひとつ、「陽忍/陰忍」のリキャストが共有だからふたつを切り替えて使う、
みたいな事も出来ない仕様に「んー、んんん?」ってなるのよね。
「八双/星眼」のようにはいかないのですなぁ…、と。
んー、戦闘中に 忙しい/忙しくない の境目ってどんぐらいの違いなんだろうなぁ。
メリポは忙しいって話は聞くけど、やったことないからどんなもんかわからないしな。
これ以上やる事増えても困る、みたいな状態だったりするのかしらね…。
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