[FFXI] 2009年04月期VU情報・その2
◆ワンタイムパスワード導入のお知らせ (2009/03/10)
> このたび、プレイオンライン会員の皆様向けに、
> 「ワンタイムパスワード」を導入することが決定いたしました。これに伴い、
> ご希望される方に「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」を
> プレイオンラインビューアー上で販売いたします。
>
> このトークンに表示される一回限りの「ワンタイムパスワード」を
> 使ってログインしていただくことで、皆様のプレイオンラインアカウントの
> セキュリティが飛躍的に向上します。さらにお買い求めいただいた方には、
> ヴァナ・ディールでの冒険に非常に役立つスペシャルな特典をプレゼント!
> ぜひワンタイムパスワードをご利用ください!
>
> ※「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」の
> 販売開始日・価格・購入特典等については後日お知らせいたします。
※単体リンクなし
一晩考えてみたけど、
元々のセキュリティ対策がザルだった所を改善するための
暫定措置としてのワンタイムパス導入のはずなのに、なんで、
お金を払ってこの「セキュリティトークン」とかいうのを
買わないといけないのかがわからない。
というか、そもそもなんでそれを買うと、
スペシャルアイテムがついてくるのはどうしてなの?
アイテムがおまけなのか「セキュリティトークン」がおまけなのか、
どっちのゲームショウ!
◆カンパニエに新要素追加!ノートリアスモンスター戦 (2009/03/09)
> 次回バージョンアップでは、過去世界のエリアが
> アルタナ連合軍支配であった場合に挑戦可能な、
> ノートリアスモンスター戦の導入を予定しています。
>
> これまでにもカンパニエバトルやカンパニエopsに関する追加・調整で、
> カンパニエの内容充実に力を注いできましたが、
> より多くの冒険者の皆さんに遊んでもらいたい! もっと盛り上げたい!
> と考え、その一環として形にしたものが、このノートリアスモンスター戦です。
これがインタビューとかで語られていた、、カンパニエの新要素ですね。
連合軍戦績ってカンパニエやってるとかなり余りますから、
それと引き換えにNMと戦えるってのは中々よさそうな。
カンパニエを頑張ろう!っていう動機付けにもなりますしね。
まあ、問題はドロップアイテムなんですけどね。
最近のFFXIは初期の頃に多かった
「特定のモンスターを倒してると時々湧く」とか
「○時間POP」とかいったような旧来型のフィールドに湧くNMは
ほっとんど導入してこない傾向ですね。いるにはいるけど。
「花鳥風月」とか特定OPSにあるNM討伐みたいなのとか
毛色の違ったカタチでのを導入してきますね。
どれもなんらかのコストを消費するタイプと考えると
印章を使ったBCの路線なんだけど。
まあ、旧来型のフィールドPOPタイプだと
取り合いやら業者の占有とか独占みたいな問題を
孕んでしまうからしょうがないのでしょうけど。
あ、でもたまにそういうのもドカドカっと追加されたりはしてたか。
てか、あれだね、考え方を変えて、
既存のNMでそういったPOP形式は既にあるから
同じシステムを導入しても面白みがないとか
そういう前向きな受け取り方をしたほうがいいのかな!
で、形態はBCっぽいけど、これはどういう呼称になるんだろうな?
OPSはOPSだしね。それとは別扱いになるみたいだし、
普通に「カンパBC」とかそんなカンジ?
関連記事
2009年04月期VU情報・その1
次回のVU情報来ないと思ってたらキタ
”フィルヴァ”推しでいってみようかな
メイズメイズメイズ / メイズモンガーこねー
> このたび、プレイオンライン会員の皆様向けに、
> 「ワンタイムパスワード」を導入することが決定いたしました。これに伴い、
> ご希望される方に「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」を
> プレイオンラインビューアー上で販売いたします。
>
> このトークンに表示される一回限りの「ワンタイムパスワード」を
> 使ってログインしていただくことで、皆様のプレイオンラインアカウントの
> セキュリティが飛躍的に向上します。さらにお買い求めいただいた方には、
> ヴァナ・ディールでの冒険に非常に役立つスペシャルな特典をプレゼント!
> ぜひワンタイムパスワードをご利用ください!
>
> ※「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」の
> 販売開始日・価格・購入特典等については後日お知らせいたします。
※単体リンクなし
一晩考えてみたけど、
元々のセキュリティ対策がザルだった所を改善するための
暫定措置としてのワンタイムパス導入のはずなのに、なんで、
お金を払ってこの「セキュリティトークン」とかいうのを
買わないといけないのかがわからない。
というか、そもそもなんでそれを買うと、
スペシャルアイテムがついてくるのはどうしてなの?
アイテムがおまけなのか「セキュリティトークン」がおまけなのか、
どっちのゲームショウ!
◆カンパニエに新要素追加!ノートリアスモンスター戦 (2009/03/09)
> 次回バージョンアップでは、過去世界のエリアが
> アルタナ連合軍支配であった場合に挑戦可能な、
> ノートリアスモンスター戦の導入を予定しています。
>
> これまでにもカンパニエバトルやカンパニエopsに関する追加・調整で、
> カンパニエの内容充実に力を注いできましたが、
> より多くの冒険者の皆さんに遊んでもらいたい! もっと盛り上げたい!
> と考え、その一環として形にしたものが、このノートリアスモンスター戦です。
これがインタビューとかで語られていた、、カンパニエの新要素ですね。
連合軍戦績ってカンパニエやってるとかなり余りますから、
それと引き換えにNMと戦えるってのは中々よさそうな。
カンパニエを頑張ろう!っていう動機付けにもなりますしね。
まあ、問題はドロップアイテムなんですけどね。
最近のFFXIは初期の頃に多かった
「特定のモンスターを倒してると時々湧く」とか
「○時間POP」とかいったような旧来型のフィールドに湧くNMは
ほっとんど導入してこない傾向ですね。いるにはいるけど。
「花鳥風月」とか特定OPSにあるNM討伐みたいなのとか
毛色の違ったカタチでのを導入してきますね。
どれもなんらかのコストを消費するタイプと考えると
印章を使ったBCの路線なんだけど。
まあ、旧来型のフィールドPOPタイプだと
取り合いやら業者の占有とか独占みたいな問題を
孕んでしまうからしょうがないのでしょうけど。
あ、でもたまにそういうのもドカドカっと追加されたりはしてたか。
てか、あれだね、考え方を変えて、
既存のNMでそういったPOP形式は既にあるから
同じシステムを導入しても面白みがないとか
そういう前向きな受け取り方をしたほうがいいのかな!
で、形態はBCっぽいけど、これはどういう呼称になるんだろうな?
OPSはOPSだしね。それとは別扱いになるみたいだし、
普通に「カンパBC」とかそんなカンジ?
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次回のVU情報来ないと思ってたらキタ
”フィルヴァ”推しでいってみようかな
メイズメイズメイズ / メイズモンガーこねー