[アイマスSP] 一週目春香さんプロデュース終了 | FFXI FreaQ-Ency

[アイマスSP] 一週目春香さんプロデュース終了

昨日やっと、アイマスSP一週目のプロデュースが終わった!
アイマスSPでも担当アイドル一人目は当然のごとく春香さんでした!

ということで、ストーリープロデュース最終結果は

活動:58週 アイドルランク:A イメージLv:13
獲得ファン数:132万8766人
そしてIU優勝!! …ただしコンティニュー 1回
総合評価:72点 B+ 

でした!

ただ最後の評価で計上されたコンティニュー数は1回なんだけど
途中で何度かリセットしてやり直してるのよね!オデとかコミュの失敗とかで…。
ランクアップリミット間際のどうしてもここは外せない!
という所だったんです…。

いやぁ、しかし、ストーリープロデュース熱いねー。
まだ春香さんの分しかやってないけども、春香と響のライバル関係という
立ち位置で描かれるストーリーはまさに王道を地で行くような直球っぷりでした。
他のアイドルのストーリーも気になる気になる。ネットなどで伝え聞くウワサだと、
いおりんと貴音のストーリーが何やら評判がいいらしいので、次はそれかなぁ。

システム的にはXbox360版からの変更点がいくつかあって、
遊びやすくなっている部分もあるし、難しくなってる部分もあるし、
ここはちょっとなーという欠点もありますね。

オデ前に曲変更とか衣装変更とか出来るのはいいね。
衣装やアクセサリの補正を納得いくまで、何回でも変更出来るのはありがたいね。

あとはオデのエントリー待ち時間がなくなったのは良かったけれど、オデが始まって
一発目のアピールポイントが無音なのはちょっといただけないな、と。
Xbox360版の時はちゃんと音楽が始まってからだったような気がしたけどなぁ。

ランクアップリミットはきついかなー、と思ってたけど、
やってみたら意外とそうでもなかった。プロデュースにおける目安と考えて
レッスン・営業・オデの配分をやりくりしやすくなったかな。
うまくオデ合格出来ないとリミット間際は厳しいんだけどw

Xbox360版でやった時のファーストプレイは、最後の方で全然余裕が
なかったけど、今回はIU本戦に挑む前に割と余裕がありましたからねぇ。
ただストーリープロデュースの場合、ランクAまでくればプロデュース期間が
62週まで延長されるってのも大きかったなぁ。

まあ、一回コンティニューする事になってしまったんですけどねw
でも、コンティニュー出来るのはかなりありがたいですね。
最終評価に影響するっていうペナルティはあるけど、再開する時に
色々とボーナスが付いてきてやり直しやすいような配慮もありますし。

あと、一日のスケジュールが朝昼夜の3コマになったのがやりやすかったなぁ。
メールで取材依頼とか衣装合わせ、あとライバルオデがあるのも良かった。
ライバルオデはきっちりとイメージLVが育ってればファン数を稼ぎやすいし、
取材で敏腕ブーストを付けやすくて助かるんだよね。悪徳記者も消せるし。

オデは3コマ消費するけど、ハードレッスン(2コマ)+レッスン(1コマ)とか
営業(2コマ)+レッスン(1コマ)とか出来るし。営業しつつレッスン出来るのは
ホント助かる。このお陰でアイドルのイメージLVは育てやすかった。
ランクAになってからIU本戦いくまで、ずっと営業+レッスンでやってたわ。

レッスンといえば、どれも難しくなってた印象があるなぁ。
Xbox360版でやった時もあんまり得意ではなかったんだけど、
時間制限だと更に焦っちゃっていかんw
あと歌詞レッスンがヤバイ!特にDLC曲とか!歌詞覚えきれてない覚えにくい!
その上文字が傾いてたりひっくり返ったりとかどういう事なの…。無理すぐる…。

お陰様で、セルフレッスン使いまくりでしたよ!あれは良かった。
時間さえきっち合わせれば、自分が苦手なレッスンでも
しっかりグッド以上を取ってくれる。
その代わりプロデューサーの指導力はあがらないんだけどさ (ノ∀`)

とりあえず、アイマスSP一週目を終えた感想としては、こんな所ですかねぇ。
つーか、なげぇ!


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