[FFXI] 2008年06月上旬VUの公開情報の続報が来てる | FFXI FreaQ-Ency

[FFXI] 2008年06月上旬VUの公開情報の続報が来てる

バトルに関する調整について (2008/05/28)

カンパニエの新要素・調整について (2008/05/22)


前回の3月下旬VUに続いてのジョブ調整ですかね。
今回のターゲットは、ナイト・モンク・詩人の3ジョブ、と。
そういえばこの3つは前回のVUで調整がなかったジョブなんだな。
む…?…赤と狩…?……。……。\(^o^)/

えーっと。なんかナイトに追加される魔法の効果は
どっかで見たことあるような?と、思ったら、
コルセアの「ガランツ(ナ)ロール」の効果に似てるんだな。

まあ、盾によるダメ軽減効果が発動しないとダメ反射はないみたいだけども。
盾の発動率UPの効果もあるようだし、面白い試みだな。
でもこれ、スパイク系の魔法と同じ枠なんだろうなきっと。
あとは反射するダメの変換率がどの程度になるのか、ってトコですかね。

モンクの新アビ、「蹴撃」のみで攻撃するようになるってのも
これも面白い試みだな。「格闘スタイル」の導入みたいなカンジだ。

・手数は多いけど一発の与ダメは小さい
・手数は少ないけど一発の与ダメは大きい

どっちを選ぶかはアナタ次第!みたいなコトをやりたいワケね。
そうか片手武器の二刀流と両手武器の関係みたいなもんか。

モーションとか構えとかみたいなのを増やしたりとかは出来ないのかなぁ、
とか思うね。んで、もっと色んな「スタイル」を導入したりとかどうだろう。
回避&カウンター特化型とかさ。攻撃を回避したときにカウンターをする、とか。

え?「かまえる」のアビ? そういえばそんなアビもありましたね!
まあ増しすぎても、わかりにくくなって機能しなくなるのが常か。

詩人に追加されるの単体化アビの使いドコロは、
脳筋前衛なボクにはよくわかりません!!
あ、前衛グループのナイトだけにバラードをかける、とかそういう用途か。
ていうか、アレ?これってまだ実装されてなかったんだっけ?

メリポのグループ2カテゴリのポイント拡大は、
一極集中で結構な事になりそうな魔法やアビがゴロゴロと。。
特に集中的に振って、使用間隔を短く出来るとなると
使い勝手が随分変わりそうですしねぇ。

とか、こんなコトを書いてる割に、
自分はメリポLVとかには全然達してないんですけどね!\(^o^)/


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