流れはまたそのうち変わるよね
任天堂社長「ゲームの敵だったお母さんが買ってくれれば」 (asahi.com)
→任天堂社長「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」
(痛いニュース)
グラフィックに関しては、Xbox360とかPS3とかで
とりあえず行き着くところまで行っちゃった感はあるね。
というか、必要充分度でいえばPS2程度のグラフィックで満足かな、
という気がするんだけども。
「んー…、そこまで必要か?」というレベルまできちゃったというかね。
なんというか、色々なインタビュー記事とかを読んでると、
開発の負担がとんでもない事になる(なっている)
というのが読み取れるもんね。
あれ?前も同じようなことを書いた気がする…。
まあ、いいか。
PS3レベルまで(グラフィックとかあれやこれが)突き抜けちゃうとやっぱ、
無理があるんだろうな、というのは感じる。
確かに「こりゃスゴイ、ここまでやるのか」とか思っちゃうんだけど。
で、「この次はどこまでやってくるんだ?」ってなっちゃって
ちょっと前まではグラフィックを堪能してるのか
ゲームを遊んでるのかわかんなくなってる様なコトになってた。
まあ、そういう事に気が付かないで、
自分がやりたいゲームをやってた頃のが楽しかったんだろうけども。
その辺りがひと段落ついて、
「でもやっぱり大事なのはゲームの中身だよなー」
という時期に来たんだろうね。
んで、またそういったコトにも折り合いがついて、
新しい方向に進んでいくんだろうな、って思う。
結局、美麗なグラフィックのゲームが作りやすくなったなら、
そういう方向にまた進んでいくんだろうし、
DSとかWii みたいに操作ディバイス(コントローラ)の変革が
また起こる方向性もありうるもんね。