[FFXI] 続々、続報→2007年08月下旬に向けて | FFXI FreaQ-Ency

[FFXI] 続々、続報→2007年08月下旬に向けて

別名小出し公開作戦。


新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2007/08/07)

アイテムに関連する追加について (2007/08/09)

バトルに関する調整について (2007/08/14)


チェックしていない間に色々公開されていますが、

最新公開分の「両手武器」に関する調整が興味深いですね!

これは、スクエニパーティの開発者トークで少し触れられてたヤツですな。

「サブウェポンスロットに何か装備できるようなモノを」ってヤツ。


他にダメージ算出式の変更とか、WSの見直しとか、

これはその時には言われてなかったヤツですね。

例えば片手武器と両手武器で。D値の差が単純に二倍のモノでも、

与ダメの値はリニアに2倍で収まらなくなる、と考えていいんだろうか。


この辺のダメージ算出方法とか、あんまりよくわかってないけどさw

固い敵に有利にダメージを与えられるようになる、

とかならいいんじゃないかな、と思ったり。


で逆に怖いのは片手武器の弱体化なんだけど。

片方を立てるともう片方が立たなくなるってのが、いつものパターンだからなぁw

余計なトコに手を入れてこなければいいけどなぁ。


ケースバイケースで使い分けられるのが一番いいけど、

ってこれは色々な武器が使える戦士視点だなぁ、完全に。


WS性能の見直しはどんなもんだろう?

連携属性の追加とかじゃないよね、書いてないし。

もっとなんか追加効果とかTPによる修正の効果が変わったりとかかしら。


連携といえば、連携技とかWSとか増やして欲しいなぁ、

とここ一年ぐらいずっと思ってるんだけども。

そろそろこのカタチに収まって、もう随分変わってないしな。


LV2あたりに目新しい変わった連携属性とか追加してくれんもんかね。

3属性持ちの変則的な連携技みたいなの。

まあ、もう完全に連携ルートが確立しちゃってて、

これを弄るのも大変ですかねぇ。


今回のバージョンアップであと告知が来そうなのは、

メリポ関連とアトルガンジョブ3つの調整とかかなぁ?

8月下旬も21日~31日までと長いからなぁ、

果たしでどのあたりで来るものやらやら。


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なんかキテル→8月のver.up情報みたいな