[FFXI] 続々、続報→2007年08月下旬に向けて
別名小出し公開作戦。
新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2007/08/07)
アイテムに関連する追加について (2007/08/09)
バトルに関する調整について (2007/08/14)
チェックしていない間に色々公開されていますが、
最新公開分の「両手武器」に関する調整が興味深いですね!
これは、スクエニパーティの開発者トークで少し触れられてたヤツですな。
「サブウェポンスロットに何か装備できるようなモノを」ってヤツ。
他にダメージ算出式の変更とか、WSの見直しとか、
これはその時には言われてなかったヤツですね。
例えば片手武器と両手武器で。D値の差が単純に二倍のモノでも、
与ダメの値はリニアに2倍で収まらなくなる、と考えていいんだろうか。
この辺のダメージ算出方法とか、あんまりよくわかってないけどさw
固い敵に有利にダメージを与えられるようになる、
とかならいいんじゃないかな、と思ったり。
で逆に怖いのは片手武器の弱体化なんだけど。
片方を立てるともう片方が立たなくなるってのが、いつものパターンだからなぁw
余計なトコに手を入れてこなければいいけどなぁ。
ケースバイケースで使い分けられるのが一番いいけど、
ってこれは色々な武器が使える戦士視点だなぁ、完全に。
WS性能の見直しはどんなもんだろう?
連携属性の追加とかじゃないよね、書いてないし。
もっとなんか追加効果とかTPによる修正の効果が変わったりとかかしら。
連携といえば、連携技とかWSとか増やして欲しいなぁ、
とここ一年ぐらいずっと思ってるんだけども。
そろそろこのカタチに収まって、もう随分変わってないしな。
LV2あたりに目新しい変わった連携属性とか追加してくれんもんかね。
3属性持ちの変則的な連携技みたいなの。
まあ、もう完全に連携ルートが確立しちゃってて、
これを弄るのも大変ですかねぇ。
今回のバージョンアップであと告知が来そうなのは、
メリポ関連とアトルガンジョブ3つの調整とかかなぁ?
8月下旬も21日~31日までと長いからなぁ、
果たしでどのあたりで来るものやらやら。
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