CCFF7の続報を見ていると | FFXI FreaQ-Ency

CCFF7の続報を見ていると

FF7原版のリメイクが見たくなる件。

もう何度も書いてるような気もするけど。


エアリスとかセフィロスとかのキャラクターCGを見てると、

このクォリティでリメイクしてくれないかなぁ、とマジで思う。


やっぱり10年の間にここまでグラフィックが進化していると、

どうしてもPS時代のグラフィックがしょぼく感じてしまうので

今の技術でのリメイクというのが見たくなるんですよねぇ。


というか、PSの頃のグラフィックって

確かにポリゴンキャラがグリグリ動くのは凄かったのかもしれないけど、

今からしてみるとCPUパワーとか描画能力が低かったので、

キャラモデルとか劣化してたよね?w

FF6のドット絵の方が凄くないか?と思ってた。


いや、まあリッジレーサーとか鉄拳には衝撃を受けたけど、

FF7のキャラモデルはえ?あれ?と思ったんだよね。

CGムービーとか背景とかはその頃からクォリティ高かったけど、

移動とか戦闘シーンのキャラモデルはなんだかなぁ、と。


流石にPS2のFFXはその辺りが格段に良くなって、

キタ!3Dグラフィックの時代キタ!これがFFクォリティ!

と思ったもんです。


関係ないけど、アイドルマスターのグラフィックの進化もスゲェ!

と思ったのでこの動画を見て欲しかったり↓ バンナム…恐ろしい子ッ!

THE iDOLM@STER 今までの軌跡

※アイマス動画は今後紹介しないとか前に書いたけど、

 今回ばかりはどうしても貼りたかった。反省している。


で、話を戻してFF7原版のリメイク。このクラスの作品になると

気軽にリメイクっていうわけにいかないのかな、やっぱり。

そこまで手間をかけるなら新作を、という話になってしまうんだろうかね。

モデルデータから何から完全に作り直しになるわけだもんな。


でもどうなんだろう、実際のトコ。

ドット絵時代のFF1~6をリメイクするのと、

PS時代のFF7,8,9をリメイクするのは、どっちがより手間がかかるのか。


FF3のDS版なんて完全に3Dで作り直してるワケだし。

当時とはボリュームが違うからPS以降のFFシリーズの方が

手間がかかるんかなぁ、やっぱり。

FC/SFC期のゲームはいかに容量を節約するか、

というトコロに重点が置かれていたってコトもあるんかなぁ。


なんとか、お願い出来ませんかねぇ、スクエニさま。


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