アイマスのDLCの売上が1億円を越えたらしい話
マイクロソフトとバンダイナムコゲームス、Xbox 360「トラスティベル」
完成記念パーティーを六本木で開催
(GAME WAtch)
リンク貼った記事のタイトルとは全然内容関係ないんだけど、
記事の中の一節に、
このパーティの席でバンダイナムコの副社長の話として、
「アイドルマスターのDLC売上が1億円を越えた」と
言ったらしいコトが書いてあるのでした。
#あああ、全然関係ないけど、トラスティベル面白そう。
それにしてもスゴイな、アイマス。DLCの売上が1億円て。
ちなみにDLCってのは、「ダウンロードコンテンツ」の略称ですね。
Xbox Liveのマーケットプレイスで買える、ゲームの追加データ
(アイマスの場合は主にゲーム内では入手できない特別な衣装)などのコトです。
ネットゲームでいう、課金アイテムみたいなモンですな。
アイドルマスターのソフトが定価で売れたと考えて、
現在の売り上げ本数と掛け合わせて出る金額と比較すると、
大体30%近くになるぐらいの売上額になるみたいなんだけど、これってw
あくまでも定価の計算で、売り上げ本数も正確に発表されてるわけじゃないんで、
推測みたいな本数なんで目安でしかないですが。
なんか、こんなトコでも取り上げられてて、コメントが紛糾してますね。
【Xbox360】「アイドルマスター」のDLコンテンツ売上が1億円を超える
( 痛いニュース(ノ∀`) )
ちなみに、私はまだ何にも買ってないです。
というかゲーム自体を全然やってな(ry
まあ、そんなコトはどうでもいいですが、メイド服が出たら間違いなく買っちゃいますね!
HAHAHAHA! オレきめぇwwwww
まあ、DLCのひとつの成功例として、
今後のDLCの方向性に影響を与えるのは間違いないよね。
「ゲーム一本作って売り切って、ハイおしまい」という今までの方向から、
いかに一本のソフトで長く遊んでもらいつつ、お金を稼ぐか、
みたいな方向になって行きそうね。ネットゲームみたいに。
DLCというものを推し進めていくとゲームの形態やら、
プログラム構造とかにも影響を与えそうじゃないですか。
続編として正式に出すほどじゃないけど、バグの修正とか
データの更新やら追加やらでどんどん変わっていったりとか、
そんなような事も今後出てきたりとかするんじゃないの?どうなの?
野球とかサッカーゲームなんかなら、システムそのままで
選手データだけ更新とか出来そうだし。
ゴルフゲームとかレースゲームとかならコース追加とかさ。
検証が大変になってきそうだけど、それだって修正パッチを出せばいいわけだし。
そうなるとまあ、HDDみたいな媒体が必要になってくるけどさ。
PS3もXbox360もHDDが付いてるのは、つまりそういうのを見越してってコトだよな。
まあ、コピー問題みたいなコトもありそうだけど、
それだってオンライン認証でどうとでもなりそうな気がするし、
最終的にはパッケージ販売ってのがなくなるのかもしれんね。
ゲームの一部分だけDLして、
続きがプレイしたければお金を払って購入すれば、全部遊べるようになるとか。
そういえば、Xbox360は体験版を色々DL出来るんだよね。
もう一部は実現されてるようなもんか。
ソフト一本を丸々DL販売ってのが、インフラの関係でまだまだ無理そうだけど。
と、まあ、シロウト考えで夢想したことを色々書いてみた。