アイマスのDLCの売上が1億円を越えたらしい話 | FFXI FreaQ-Ency

アイマスのDLCの売上が1億円を越えたらしい話

マイクロソフトとバンダイナムコゲームス、Xbox 360「トラスティベル」
完成記念パーティーを六本木で開催
(GAME WAtch)


リンク貼った記事のタイトルとは全然内容関係ないんだけど、

記事の中の一節に、

このパーティの席でバンダイナムコの副社長の話として、

「アイドルマスターのDLC売上が1億円を越えた」と

言ったらしいコトが書いてあるのでした。


#あああ、全然関係ないけど、トラスティベル面白そう。


それにしてもスゴイな、アイマス。DLCの売上が1億円て。

ちなみにDLCってのは、「ダウンロードコンテンツ」の略称ですね。

Xbox Liveのマーケットプレイスで買える、ゲームの追加データ

(アイマスの場合は主にゲーム内では入手できない特別な衣装)などのコトです。

ネットゲームでいう、課金アイテムみたいなモンですな。


アイドルマスターのソフトが定価で売れたと考えて、

現在の売り上げ本数と掛け合わせて出る金額と比較すると、

大体30%近くになるぐらいの売上額になるみたいなんだけど、これってw

あくまでも定価の計算で、売り上げ本数も正確に発表されてるわけじゃないんで、

推測みたいな本数なんで目安でしかないですが。


なんか、こんなトコでも取り上げられてて、コメントが紛糾してますね。

【Xbox360】「アイドルマスター」のDLコンテンツ売上が1億円を超える

( 痛いニュース(ノ∀`) )



ちなみに、私はまだ何にも買ってないです。

というかゲーム自体を全然やってな(ry

まあ、そんなコトはどうでもいいですが、メイド服が出たら間違いなく買っちゃいますね!

HAHAHAHA! オレきめぇwwwww


まあ、DLCのひとつの成功例として、

今後のDLCの方向性に影響を与えるのは間違いないよね。

「ゲーム一本作って売り切って、ハイおしまい」という今までの方向から、

いかに一本のソフトで長く遊んでもらいつつ、お金を稼ぐか、

みたいな方向になって行きそうね。ネットゲームみたいに。


DLCというものを推し進めていくとゲームの形態やら、

プログラム構造とかにも影響を与えそうじゃないですか。

続編として正式に出すほどじゃないけど、バグの修正とか

データの更新やら追加やらでどんどん変わっていったりとか、

そんなような事も今後出てきたりとかするんじゃないの?どうなの?


野球とかサッカーゲームなんかなら、システムそのままで

選手データだけ更新とか出来そうだし。

ゴルフゲームとかレースゲームとかならコース追加とかさ。

検証が大変になってきそうだけど、それだって修正パッチを出せばいいわけだし。

そうなるとまあ、HDDみたいな媒体が必要になってくるけどさ。

PS3もXbox360もHDDが付いてるのは、つまりそういうのを見越してってコトだよな。


まあ、コピー問題みたいなコトもありそうだけど、

それだってオンライン認証でどうとでもなりそうな気がするし、

最終的にはパッケージ販売ってのがなくなるのかもしれんね。


ゲームの一部分だけDLして、

続きがプレイしたければお金を払って購入すれば、全部遊べるようになるとか。

そういえば、Xbox360は体験版を色々DL出来るんだよね。

もう一部は実現されてるようなもんか。

ソフト一本を丸々DL販売ってのが、インフラの関係でまだまだ無理そうだけど。


と、まあ、シロウト考えで夢想したことを色々書いてみた。