[FFXI] 「今後のver.up先取情報!」みたいな
スクウェアエニックスパーティ2日目。
いや、私は行ったわけじゃないんだけど、フレンドは行ったらしい。
おつかれッスお!
んで、FFXIステージイベントの開発陣トークセッション2日目の内容は、
今後のver.upについての先行情報公開みたいな感じだったそうな。
FFXI Creator'sVoiceZ の方にも2日目のまとめ が載っていた。
ついでに、1日目のまとめ もリンク。
記事を読んだ限りだと、6月のver.upの目玉は、
アトルガンジョブ三種のメリポカテゴリ拡張と、
新多人数バトルエリア「エインヘリヤル」実装ですかね。
CVZのまとめ記事は色々書き連ねてあって長いけど、
気になる人はCVZを見に行くべし。
青魔道士のメリポアビが神アビに見えるんだけど、
さてどうなることやらw
「エインヘリヤル」ってのは、FF12のモブにいたような気がする。
Wikipedia の該当項目によると、
「北欧神話における"戦死した勇者の魂"のコト」だって、なるほどねぇ。
こういうトコロから引用してるんだなぁ。
ひょっとして、オーディン繋がりとかなのか。
やはり、オーディンくるのかオーディン。
要するに「エインヘリヤル」は、アトルガン版「デュナミス」みたいなモンかな。
違うのは出るモンスターが毎回変わるってコトか。
フィールドは変わらんよね、多分。
場所はまだ使ってないという「ハザルム試験場」かね。
それにしても、「アトルガンの秘宝」は新バトル要素の追加が充実してたなぁ。
アサルト・ビシージから始まって、皇国戦績BC、サルベージ、ナイズルアサルト、
そして今回のエインヘリヤルと、今までになくバラエティに富んだモノだったワ。
バラエティに富みすぎて、なんだか色々とアレなコトになってるような気もしたけど、
キニシナイ!!と、「アトルガンの秘宝」を振り返るみたいなヒキで〆
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