アイドルマスターはじめました。 | FFXI FreaQ-Ency

アイドルマスターはじめました。

はじめました。

ゲームをはじめるまでにXbox360の設置と初期設定とか色々あったけど、

そんなコトはどうでもいいのです!


春香からプロデュース開始して、現在11週が終了。

イメージLV4 ファン人数3万1377人:Eランク

というトコロ。今のところレッスン多めでいってます。


いやぁ、それにしてもスゴイ。キャラクターがヌルヌル動く!

だけどポリゴンぽくないのがイイ。

トゥーンシェードは偉大だ。

こんだけキャラを動かすとなると、

やっぱポリゴンモデルが断然楽なんだろうなぁ。


ニコニコ動画 などに投稿されてるPV動画もスゴイ綺麗だけど、

普通のテレビでもここまでキレイなのか!

と感心することしきり。


普通のコンポジット接続でもこれなんだから、

S端子やD端子で接続したらどんな事になるやらw


肝心のゲーム自体は、よくあるギャルゲータイプのモノ。

「アイドル候補生の女の子とコミュニケーションを取りつつ、

 アイドルになるために必要な能力を上げていく」

ってカンジの育成シミュレーションゲームですね

まあ、こういうタイプのゲームって実は初めてやるんですけども。


ゲームの内容としては、↓の記事を読むのがわかりやすいかと。

「アイドルマスター」レビュー (ITmedia + D Games)


こういうのは自分の言葉で書くというのは中々難しいものですな。


ゲームをやってみてわかりましたが、

ニコニコで取り沙汰されてるPV部分の動画ってのは、

オーディション合格における報酬であって、

アイドルマスターを構成する要素のひとつしかないんだな、と。


どう見ても、レッスンパートや営業パート、

オーディションパートの方が重要です!


でもPV部分、楽曲もキャラの動きもカメラワークもなにもかも、

こんだけ力入れて高いクォリティで作られているので、


PV見るためにゲームパートの部分を頑張ろう!

と思えるのだから、やっぱりこれはこれでいいのですね。


というわけで、続きやってきます。