ファミコンの思い出 | FFXI FreaQ-Ency

ファミコンの思い出

「ファミコンの思い出」というみんなのテーマが目に付いたので、

私も書いてみようと思う。


私がファミコンを買った、いや買ってもらったのは、小学校の頃。

一緒に買ってもらったソフトが「エレベーターアクション」でした。

これは未だに覚えてるなぁ。思えばこれがハジマリで、

今やゲーム歴かれこれ二十ン年ですわ。

残念ながらこのソフトはもう手元にないけれど。


このゲーム、スタートして最初に隣のビルから(?)ロープを伝って

屋上に降り立つんですけど、

その時の印象的な効果音が忘れられません。

デーンデーンデーン♪」なんて。

そして、いつまで経っても3面以上はクリアできなかったのも忘れません(涙)。


昔のゲームはなんでもかんでもムズカシ過ぎだった気がします。

まあ、小学生のゲームテクニックなんてたかがしれていた、というのもありますがw 

この時期のゲームはクリア自体が存在しない、

永久ループのゲームも多かったですね。

 

 そんな難しすぎなゲームが多い中、初めて自力でクリアしたゲームが、

スーパーマリオブラザーズ」。


今やアクションゲームの金字塔。あれはホントに面白かった。

買ってもらってからは、もうクリアするまでサルのように、

毎日飽きずにやってました。いや、クリアしてからも相当の間やり続けてましたけど。


ラストステージがまた絶妙なぐらいに難しくて、でもやれば出来るぐらいの設定で。

何度も何度もチャレンジしていました。それに隠しワープの存在や

無限1UP法やらステージの攻略法やらを、友達に教えてもらったり

攻略本を読んだりして覚えましたっけねぇ。

スーパーマリオはやっぱり、今見てもやっても完成度が高すぎです。


 その後は、どんどん難しくなっていくアクションンゲームからは遠のいていって、

ドラクエ2」を買ったのを機に徐々にRPGに傾倒していくコトになりました。

RPGに傾倒した理由は

時間はかかっても、コツコツやってれば必ずクリア出来るから」でした。

しかし世の中には、そんな常識が通用しないRPG もありましたw


 そして、今はそんなに大層な時間は取れなくなりつつあり、

また、本筋以外のおまけ要素が豊富に用意されすぎてて

遊びきれなくなってるという。。ましてや今、私がプレイしているFFXIに至っては、

MMORPGでありクリアという概念すらないわけでw


続きっぽい話2つ

→「ファミマガ

→「邂逅ドラゴンクエスト2