今日の稼働は麻雀格闘俱楽部から
リセ天井から当たりで単発
次に打ったのはバンドリ
場所が変更されており、リセットを期待して打つ
多分据え
2台打って2台ともかなりかかってからの前兆なので、最近の傾向的に見ても間違いないだろう
バンドリはリセットしないことに決めてしまったらしい
ここから新台の咲を打つ
とりあえず液晶左下にある300ポイントを減らし、0になったところでCZ抽選
強チェやチャンス目でCZ抽選もしているが、基本的にはポイントからである
で、2周期目で当たってCZに入る
CZは最大32000ポイントを減らすゲーム
8ゲーム以内に小役を引くと減算してリセットのST方式
こいつが長い癖にナビも最初の1回しか出ないものだから滅茶苦茶減る
これで天井ゲーム数までストップするガルパン方式だったら発狂ものだったが、そうではないので安心だ
で、このCZ
バカみたいに難しい!
赤(1/4まで削る)まで行かないとまず当たらない
32000だと8000ポイントまで削る=24000ポイント削らなきゃお話にならない
が、1回のリプレイやベルでは2000ポイントがほとんど
小役連続で1000ポイントさらに削れるので、いかに連続した小役を引くか、更にはレア役を引くかが鍵になっている
まぁ突破は無理
そして、通常にライバルモードがあり、CZが終わってから割と早めに告知された
透華モード
こいつはCZ2回以内にAT当選ということらしい
この台はCZ天井が設定されている
1,2,6回の振り分け
で、その回数スルーしたら、次回のCZで当選濃厚となる
今回は多分1の振り分けを取っていたと思われる
なぜなら、次のCZは緑だったのに当たったからだ
ライバルモードはどうやら高設定ほど多いかもしれないとのこと
一応高設定狙いではあるのでいい要素
そしてお待ちかねのAT
まずは特化ゾーン
こいつは中リールに図柄を止めてゲーム数を貰う
で、その時の40%でリールが逆回転して更にゲーム数を上乗せ
今回は80ゲーム貰った
次にATの流れ
大まかな流れはバトルを獲得してバトルに勝って報酬を貰う、という感じ
麻雀つながりである麻雀物語と似たような仕様だ
バトルをどうやって取るかというと
液晶左にリプレイカウンターがあり、こいつを10個溜める
もしくはレア役を引く(ほぼ強レア役以外無意味)
今回はリプレイカウンターを溜めてバトル
キャラはまこ
キャラによって勝利報酬が違う
今回は下から2番目のキャラ
バトルは小役を引くと勝利抽選
コイン機の方の6.5号機のリオの仕様、といえばピンとくる人もいるかもしれない
違う点と言えば、最後のゲームで小役を引くと勝つ点か
今回は勝った
+20ゲーム
それだけで今回のATは終わった
正直な感想は、ATは面白い、だった
とりあえず続行
そして、入りまくるCZ
さっきのATの終了画面で何かしらのライバルモードが発動する示唆があったため、多分早めにCZが当たるライバルモードに滞在しているのだろう
で、このCZが無理すぎるという話
この区間でCZ6スルーをかました
そして訪れる7回目のCZ
こいつは内部的に当選確定
ライバルモードが加治木モードで、今回は16000ポイント削ればオッケーと言われる
これが妙にうまくいってしまい、なんか削り切ってしまう
しかも、最後に削り切った時にレア役で削り切ったため、地獄の特打という更なるCZが出てくる
こいつは普通のCZと同じゲーム性なのだが、違うのは1/4でベルナビが来ることと、成功すれば強い特化ゾーンからスタートできる点にある
多分こいつは突破期待度が高い
自分のような引き弱でも突破できるほど簡単だった
ちなみにゲーム数は910ゲームほど
1000ゲームでゲーム数天井だった
ATに突入
強い特化ゾーンからスタート
さっきの特化ゾーンとゲーム性は変わらないが、さっきは消化ゲーム数が10ゲームに対してこちらは15ゲーム
そして、図柄が止まった時に必ずリールが逆回転する
つまり、20ゲームは最低貰えるという訳だ
で、今回は90ゲーム持ってスタート
すると、今回のATは面白いところが味わえた
まずはバトル
久というキャラが選ばれて勝利
ここからおーるすたぁラッシュに飛ぶ
おーるすたぁラッシュは20ゲーム+αのサイドAT
ここで花咲ゾーンというのを取る
レア役で100%とれるし、ハズレ目でもベルでも取れることがある
花咲ゾーンに入って花が光ると当たり
期待度は50%
多分、消化中の小役で成功抽選をしている(強チェを引いて入った花咲ゾーンもすかったため)
で、成功するとボーナスか最初の特化ゾーンが出てくる
ボーナスの方が弱く、その分出てきやすい
ボーナスは20ゲーム
消化中にレア役でバトルストック抽選をしている
で、このおーるすたぁラッシュで7回花咲ゾーンをやって3回成功
振り分けは2回ボーナス1回特化
+120ゲームとバトルストック1個を持って再び通常のATへ
そこからちょこちょことバトルに入り、勝ったり負けたりを繰り返しながら10戦目まで行く
5,10戦目はキャラが優遇されている
特に10戦目は一番強い咲というキャラが選ばれる
で、バトル
負け
勝てば強い特化ゾーンを貰えるのだが、残念ながら負けてしまった
その後も2回ほどバトルに入り勝ち
複雑な心境でゲーム数がなくなった
面白いところを堪能したところで、もう1周期と思い続行
すると、250ゲーム位でCZに引っかかる
そして、赤まで削って勝利
今まで32000ある状態で一度も成功していなかったので、ようやくまともにCZを突破できて本当に嬉しかった
今回のATも3回バトルして2回勝ちの1回負け
おーるすたぁラッシュに入るも一度も花咲ゾーンに入ることなく終わり
大して盛り上がりもなく終わった
その後1周期だけ回し(AT終了後の1周期は50%でCZに入るとかなんとか)、CZに当たらなかったので辞め
総評としては、通常はごみカスだが、ATは面白いと思った
純増が4.5枚の割にはいろいろ起こるし、最初の特化ゾーンも割かしゲーム数を乗せられるので悪くない
が、そのATをやるためだけに通常時を回せるかと言えばノー
そういう意味ではダンバインに近いイメージ
やめてなんかないかなぁと思ってふらふらしていると、ダーリンインザフランキスが空いていた
着席
ゲーム性はCZを当て、ボーナスを当て、ビッグを当てるとATとなる
まぁ、カバネリ
だが、通常時のゲーム性はカバネリではない
CZはフランクス目というのを引くと即突入する
CZは5ゲーム中に一度でも小役を引いたらリセットするST方式
色を上げていき、ジャッジ
小役は約1/4.4らしい
色は白、青、黄色、緑、赤、虹の6種類
最初から青になっていることもある(1度だけ赤からスタートしたことも)
突破期待度は46%
多分、高設定になればなるほど下の色でも突破するんだと思う
それと、この台若干だが偶数の方がCZ確率が不遇になっている(設定1と2を比べた場合は1の方がCZに当選しやすいが、1と4では4の方がCZに当選しやすい程度の差)
だが、ボーナス当選率は設定順になっている
このことから、CZの初期の色は偶数の方が優遇されているかもしれない(青スタートが多い?)
なんてことを考察しながら打っていた
正直どんな展開かを詳しくは覚えていない
ただ、まずは収支を発表させてほしい
-4323枚
咲の時点で-1100枚くらいだった
こいつで7万近く持っていかれたわけだ
とにかくATに入れても伸びない
これが原因だ
隣では4000枚やら3000枚やら1500枚やらを出されて辞められていく中で、私はひたすら駆け抜けや1回だけボーナスみたいなことを繰り返していた
面白いところを味わいたいし、設定面に関しても2以上は出ていた
2台あって両方打ち、2台とも設定2以上は確定
最後に座った方は設定4があってもいいんじゃないかなぁという推測もしていた
なぜなら、CZの白で1回、青1回、黄色1回成功していたからである
また、最初から青であることも3回に1回くらい
更に1度だけ赤からスタートもあった
で、感想としては
面白かった
正直クソほど負けて最後の方はかなりイラつき、家に帰ってからもイラつきが収まらず、更には寝て起きてもイラついていたほどにむかつく負け方だった
しかし反面、そこまで突っ込むほどに面白いゲーム性であり、だからこそ出してみたいと思い粘ったわけである
それがどんなゲーム性か
まずはビッグボーナスを取ってからスタート(カバネリでいうエピソードボーナス)
レギュラーはビッグへの昇格抽選をしている(22%)
ビッグを取るとボーナス高確率に移行
ここでボーナスとこことを行ったり来たりするゲーム性
消化中のレア役は確定、リプレイで約32%、共通ベルで38%でボーナスに繋がる
ボーナスの種類は3種類だが、実質2種類
1つ目はビッグ(ダーリンインザボーナスではあるが、長いのでビッグと呼ぶ)
2つ目はフランクスボーナス(面倒だが、通常時のレギュラーと分けるためこの呼称をそのまま使う)
3つ目はエピソードボーナス(取れない)
ボーナス中はレア役などでボーナス高確率のゲーム数上乗せ抽選
乗せは1ゲーム
ビッグは100枚+αを獲得すると比翼ビーツに突入
こいつはボーナス高確率の上乗せゾーン
レベルが1,2,マックスとある
違いはゲーム数
順番に2,3,4ゲームの猶予がある
ST方式、ゲーム数を乗せるとリセット
押し順ベルや1枚だと35%で上乗せ
リプレイやベルやレア役だと100%上乗せ
トータルで毎ゲーム50%で上乗せが発生する
また、コンボというものがあり、連続上乗せすることでそのコンボが続いていく
5コンボ以上になると50%でボーナスに当選する
フランクスボーナスは60枚の払い出しで終了
逆押しフランクス目を止めると再びそこから60枚獲得できる
その際に1ゲーム上乗せする
なので、フランクスボーナスはハズレのボーナスに位置しているものの、そこまで残念なボーナスというわけではない
更に、レア役から『連れ出し』という抽選も行っており、受かると期待値1400枚らしい
そして、この台の出玉トリガーは、ボーナス高確率を30ゲームまで溜めることである
こうなると、比翼ビーツでの上乗せ=ボーナスとなる
こうなると、ずぅっと比翼ビーツ+ボーナスという出玉増加区間を消化できる
出玉がごりっと増えていくわけだ
複雑そうに見えて結構単調なゲーム性
故に熱くなれる
なのだが、噛み合わないととことんまで負ける
ボーナス高確率のボーナスが1/10.4で、初期のボーナス高確率ゲーム数が10ゲーム
当然駆け抜けも多くなる
ボーナス1回だけしか引けないことも多くなる
隣では比翼ビーツで5コンボ以上でボーナスだとか、30ゲーム溜めてボーナス連打だとか、そもそもボーナスを引けるだとか
こちらにはできない引きをひたすら行われる
せめて1000枚くらいと思ってやった結果が-4000枚
あまりにもどうしようもなく、あまりにもひどい仕打ち
最後はCZがそもそも引けず、CZ確率1/600というクソみたいな引きを見せる(設定1でも1/125くらい)
ストレリチア目でボーナス直撃し、スルー天井(レギュラーor駆け抜けを4連続すると、5回目は必ずビッグ)
そこでボーナスを1回だけ引いて終了
やるせなさに打ちひしがれ、かと思えば瞋恚の炎がめらめらと燃え上がり、はらわたが煮えくり返る思いに身を焦がす
せめてこの台が現存している間に、いい思いができますように
ところで、ダーリンインザフランキスって冷遇優遇ありそうだと思った