26日、任天堂から眼鏡無しで3Dが体感出来る携帯ゲーム機、ニンテンドー3DSが発売になりました。
売れ行きはそこそこ好調なようで量販店では売り切れが出ているようです。
私は任天堂には明るい未来をあまり感じません。
今回の3DSには「すれちがい通信」と呼ばれる通信機能が備わっているようで、ソーシャルゲーム意識した結果でしょうが、本家のグリーやモバゲー、最近大変勢いのあるスマフォン、それらと闘えるか、私には疑問が残ります。
かつて、まだゲーム業界が成熟仕切っていない頃はゲームのタイトルで顧客を惹き付ける事が出来ました。スーパーマリオやドンキーコングといったタイトルが重要で、『どう遊ぶか』『誰と遊ぶか』はさほど重要ではありませんでした。
ガラケーやスマフォンの登場とそこで出来るゲームスタイルは(敢えて言うならビジネスモデルさえ)既存のゲーム会社の概念を覆し、ターゲットとするユーザーさえ変えてしまいました。ゲームが目的とはならず、コミュニケーション手段のひとつとして利用される時代となり、ゲームタイトルそのものの価値も下がってしまいました。
また意固地な企業体質にも問題があると思います。私ならたくさんの方に楽しんでもらいたいと思うのであれば、機種を限定してしまうような無駄な事はしません。もっとプロモーションも媒体や手法を拡げるだろうし、その方面にお金を掛けるだろうと思います。『みんな知ってる』『勝手に売れる』と勘違いしている企業体質の表れです。
3Dである必要があるのでしょうか、専用ゲーム機である必要があるのでしょうか、筐体そのものはスマフォンに取って変わられ、そのプラットホームに載らないゲームやゲーム会社はどんどん萎んで行くだろうと思います。SEGAの失敗は反省材料にすべきです。
Wiiも技術でマイクロソフトのキネクトに負けました。ユーザーがさらに新しい操作や世界観を求めているのは事実です。その対極でソーシャルゲームのような手軽で解りやすいゲーム勢力が拡大しているのも事実です。
そのどっちでもない任天堂、ニンテンドー3DSが何かきっかけを作ってくれるでしょうか?私は今のままでは無理だと思います。
売れ行きはそこそこ好調なようで量販店では売り切れが出ているようです。
私は任天堂には明るい未来をあまり感じません。
今回の3DSには「すれちがい通信」と呼ばれる通信機能が備わっているようで、ソーシャルゲーム意識した結果でしょうが、本家のグリーやモバゲー、最近大変勢いのあるスマフォン、それらと闘えるか、私には疑問が残ります。
かつて、まだゲーム業界が成熟仕切っていない頃はゲームのタイトルで顧客を惹き付ける事が出来ました。スーパーマリオやドンキーコングといったタイトルが重要で、『どう遊ぶか』『誰と遊ぶか』はさほど重要ではありませんでした。
ガラケーやスマフォンの登場とそこで出来るゲームスタイルは(敢えて言うならビジネスモデルさえ)既存のゲーム会社の概念を覆し、ターゲットとするユーザーさえ変えてしまいました。ゲームが目的とはならず、コミュニケーション手段のひとつとして利用される時代となり、ゲームタイトルそのものの価値も下がってしまいました。
また意固地な企業体質にも問題があると思います。私ならたくさんの方に楽しんでもらいたいと思うのであれば、機種を限定してしまうような無駄な事はしません。もっとプロモーションも媒体や手法を拡げるだろうし、その方面にお金を掛けるだろうと思います。『みんな知ってる』『勝手に売れる』と勘違いしている企業体質の表れです。
3Dである必要があるのでしょうか、専用ゲーム機である必要があるのでしょうか、筐体そのものはスマフォンに取って変わられ、そのプラットホームに載らないゲームやゲーム会社はどんどん萎んで行くだろうと思います。SEGAの失敗は反省材料にすべきです。
Wiiも技術でマイクロソフトのキネクトに負けました。ユーザーがさらに新しい操作や世界観を求めているのは事実です。その対極でソーシャルゲームのような手軽で解りやすいゲーム勢力が拡大しているのも事実です。
そのどっちでもない任天堂、ニンテンドー3DSが何かきっかけを作ってくれるでしょうか?私は今のままでは無理だと思います。
