e-Sportsに対する私のお話
e-Sports視聴者で、複数のタイトルを見ている人が少ない、という記事を見ました、
なんだろう…そのゲームを実際にプレイしている人でも「プロレベルのクオリティまで見たい」と思える人が少ないのは、そもそも「そのクオリティに憧れるレベルまで自分が到達してなくて興味が無い」というのが理由だと思いました。
単純に「知らなかった」と言われればそこまでですが、他の人からe-Sportsの舞台を教えられて「見たい!」と思う人と思わない人の違いはここだと思います。
それこそ「そのゲームのコンテンツを1年以上追い続けてる」ってのは、そのゲーム自体への興味・モチベが続いてる必要があります。自分が興味無くてモチベもないゲームのコンテンツを見続けている人はいないと思います。
その1つのゲームのモチベを続かせる程頑張ってる人も、結局そのゲームしか見えなくて他のゲームは気にならないのかな〜という感じです。
自分はレインボーシックスシージ、ストV、COD、Splatoon2、Overwatchっていうタイトルは大会や選手個人まで興味があるので調べたり追いかけていますけど、どれも「自分が現在やっていて興味のあるタイトル」だからです。
例えば今からやったことも内容も知らない「ぷよテト」の選手や大会を見てください、追ってくださいって言われても私は1、2回は見ると思うけど絶対に継続して見ないですね。
e-Sportsというかゲームのコンテンツが縦に長くても横に広がらないのって、結局ゲームって1つ1つがバラバラな枠組みなんですよ
「格ゲー」や「FPS」と大きな枠があっても作品タイトルで内容も理解も違うなら絶対に広がらないし枠は一定のままなんです。
最近だとSplatoon2甲子園の記事がスポーツ新聞に載るなどe-Sports自体が俗化しつつあります。
けれど、どれだけ世間に「e-Sports」という存在が広がろうと興味が無いものは見ようと思わないです。
自分自身、ゲームというものにとても多くのモノを教わりました。ゲームを通じて関係を深めたり、新たな出会いがありました。
ゲーム自体のマイナスイメージは世間に対して割と和らいでいます。
今後は如何にしてプラスのイメージを付けるか、興味を持ってもらえるかを考えていくべきだと思います。
Twitterの駄文に少し加筆修正した文ですが、読んでいただきありがとうございました。