BBH 吉と出るか凶と出るか | おもしろき こともなき世を おもしろく

BBH 吉と出るか凶と出るか

試合開始と同時にチャットOFFされると俄然勝ちたくなるてのるですプンプン

こんばんはお月様


仕事中(笑)にHBKさんのブログにて本日アップデートという情報をキャッチ

内容は公式よりのコピペですが以下。

<仕様の追加>

1.夏にゲーム機上で開催を予定している全国大会「真・英雄杯」
の参加資格を持つプレーヤーに対し、ゲーム内の「監督成績」
閲覧画面に次のアイコンを表示する仕様を追加いたしました。
2.試合導入時に、監督(プレーヤー)のグラフィックを表示する仕様にいたしました。
3.チャットメッセージの一部追加および削除を行いました。

<ゲームバランスの改善>

1.一部サインの相性を強化及び、それに伴う安打率・打球方向のバランスを改善いたしました。
2.打球のバリエーションを追加いたしました。

ここで重要なのは後者。

サイン相性の強化及び安打率・打球方向のバランス改善。

つまり横行してた逆サインヒットが出にくくなり、

引っ張りとかで流し方向に飛ぶヒットが出たりする確率も下がる、

ということでいいんですかね?コンマイさん


まぁ逆サインで泣かされてた場面も多々ありましたが、

逆にそれで勝たせてもらった事もあるので何とも言えませんが、

打たれた&打てないにしても納得出来る、ってとこですかね?

チャットは「なにそれ」や「ラッキーラッキー」の挑発系が削除されたのかな?


という事で早速行ってきました。

が、準備は終わってるのに…

再起動しようよ~、店員さ~んガーン


まぁしゃぁない、楽しみは明日にという事でとりあえず1試合(・∀・)


すっかり忘れてた第2回最強決定戦の結果
BBH純鯉監督の独り言

B決勝は不参加でしたが884位との事。


で今日の試合ですが

パンチ!しゃーっ!パンチ!
BBH純鯉監督の独り言
本日の試合

相手は大豪将純巨人

先発はマエケンとグライシンガー

いきなりチャットOFFとなんかカンジ悪い

しゃべらなきゃこっちも返しませんが!!と思いつつも開戦

初回ラミの犠牲フライで先制されると

4回には脇谷のスクイズで加点される。

メモリ読めないなぁと思ってたらオート放置でした(・∀・)

で6回より逆襲開始

こっそり攻略完了してたのでサインで連打連打!

サイン、VSの出し方が何となくイライラしてるときの自分に似てるなぁw

と思ったのででこちらの連打を止めに来た守備VSを読みきって逆転!

相手監督のスキルがミラクルだっただけに怖かったですが

シュルツ-横山ー永川で逃げ切り勝ち~!


そこまで厨采配じゃなかっただけにチャットONのままやってたら負けてたかもw

OFFしてくれた監督に感謝です( ´艸`)