aufheben 1.06verの更新! | エメルのブログ

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アメピグや今日あったことをノロノロ更新します~

テーゼ・アンチテーゼのゲージ追加(ダメージ下限と上限が3%変動)
試合終了後のゲージの自動回復を制限
永続ターゲット周りの精度を強化
当身と打撃の永続ターゲットの性能に差があった不具合修正
意図していない即死が発動していた不具合修正
パワーゲージ管理の不具合修正
「アポストロ」の攻撃間隔をAILvによって変化させるように調整

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