む~ん、難しいわ; なかなか思い通りに行かぬ;
一番難しいのは即死攻撃に対する対処か。
それを防ぐ一つの方法として「NOKO」てのがあるんだけど
[state -2]
type=assertspecial
triggerall = name = "×××"
trigger1 = PalNo = 11 && stateno != 12004
trigger1 = alive = 1 && life >10
flag=noko
ignorehitpause=1
・・・・分かるかしら;
要は、そのキャラクターが「×××」て名前の時、
11Pカラーで12004番の技を実行中でない時。
かつ、自分が生きていて体力が10より高い時はK.O.されない。
・・・・の筈なんだけど。
まぁ、しっかり即死K.O.される訳で・・・。
11Pだし、それほど強くしなくても良いんだけどね。
NOKOだけじゃ駄目って事か・・・。
