ゴルクサーの塔第3のボス
ネジ曲がったザルマー戦考察(ヒーラー視点)

陣形の参考サイト(英語)
http://allods-wiki.gpotato.com/index.php/Gorluxor%27s_Tower#Tactics
参加してるレイドの陣形は少し違うので注意。

注意すべき攻撃のパターン
(CTは効果が終わって次のスキルが発動するまでのクールダウンタイム)
サークル >> CT数秒 >> サークル >> CT0秒 >> >> CT数秒 >> のループ

サークルの効果時間は7秒。範囲は半径3~4ギバ。
サークルを受けた人は動けなくなるがスキルは使用出来る
また、自分以外の人に置かれたサークルを踏むと大きなダメージを受ける。

雨の効果時間は20秒。デバフアイコンのカウントは4秒ごとに増えて行く。
ほのぼののぼぐらっど
残り時間20秒~16秒 アイコンにカウントなし。
残り時間16秒~12秒 カウント2
残り時間12秒~8秒 カウント3
残り時間8秒~4秒 カウント4
残り時間4秒~0秒 カウント5

ザルマー直下に何人いるかでスリップダメージの量が変わってくる。
ほのぼののぼぐらっど
(上の画像の様なダメージ軽減バフが付き、バフを受けている人数が表示される。22以上欲しいとか)

雨のスリップダメージは特にカウント4から非常に痛くなる。
ここで死者を出さない為に、精神の集中+ヒーリングサークルを使うのですが、
カウント4からのデバフ効果時間は8秒。ヒーリングサークルの効果時間は6秒
カウント3からサークルのエフェクトが見えたのでもう少し溜めた方がいいかも。
早めに始めてしまった場合、一番痛い時間帯が終わる前にサークルの詠唱が終わってしまい、HPを削られてしまいます。
自分の場合、カウント4までは柔らかい人(よくHPが減る人)に永久の治癒をばらまいています。

スリップダメージはルーンや防御力、持久力などによって変わってくる?
ザルマー戦用の装備を考える場合には参考にしてみてもいいかも。
後、2.0アップデートで修正されますが、雨をホーリーシールドで解除できるようです。

雨の効果時間が終わってから次のサークルが発動するまでの時間は数秒。
雨が終わった後散開が遅いと密集地帯でサークルに捕まり、それを踏んで死ぬ人が増える。

タゲを取っている人がいるPTのヒーラーは余裕がなくなるので、隣のPTのヒーラーがサポートしてあげると負担が減ります。

以上、先行の方の経験談やネットの情報、自分の経験を元にまとめてみました。
動画はzalmarやザルマーをキーワードにしてGoogleの動画検索をすれば出てくると思うので参考にしてみてください。