この記事では、私の子供の頃から10ゲームについて少しお話しすることにしました!
私はあなたがこの記事を楽しむことを願っています!記事を読んでお楽しみください! :D
1) HoMM:5 ( Heroes of Might and Magic : 5 )

Heroes of Might and Magic V - シリーズ「マイトとマジックの英雄」からのターンベースの戦略的なコンピュータゲームの第5部!
これは、シリーズの所有者であるフランスの会社Ubisoftのリーダーシップの下、ロシアの会社Nival Interactiveによって開発されました。

ゲームは基本的に第3部の古典的なゲームプレイを繰り返しますが、完全に3次元の世界で。 いくつかのアイデアは、Heroes of might and magic IV、特にスキルと能力のシステムから借りられました。
ゲームのこのシリーズの第五部,私はシリーズの最良の部分を検討します,また,私はこのゲームを私の最も好きなゲームの一つと考えています!

シリーズのこの部分は、そのキャラクターデザイン、環境、城や生き物、雰囲気、良い音楽とあなたの城の上を飛んでカメラで私を夢中にさせました!

すべての城からの音楽 :
2) The Elder Scrolls III : Morrowind

Tes3 Morrowind - ファンタジージャンルのオープンワールドコンピュータロールプレイングゲーム!
Morrowindは、ダークエルフダンマーの人々が住んでいるMorrowind州の巨大な火山島であるVvardenfellのElder Scrollsの架空の宇宙で行われます。

ゲームの世界は開いています-プレイヤーはそれを自由に移動し、興味深い場所やタスクを独立して見つけることができます。
私は子供の頃に初めてそれを演奏しました! それは私がその雰囲気、周囲の音、プロット、ダビング、音楽のために好きだった私の最初のゲームの一つでした!

私はゲームの英語のダビングの上に頭と肩であるその豪華なロシアのダビングのために特にゲームを覚えています! ゲームのロシア語吹き替えの例 :
シルト・ストライダーが歌っているのを聞いたとき、私は子供の頃どれほど怖かったか覚えています!😅
シルトストライダーの歌 :
3) Spore

"Spore" - これは「evolution simulator」のジャンルのシングルプレイヤーゲームです。
このゲームは、単細胞微生物から星間文明まで、進化する生き物の種を一連の段階を通して導くことを提供します!

ゲームプレイには、アクション、コンピュータロールプレイングゲーム、リアルタイム戦略など、さまざまなジャンルのゲームの要素が含まれています。
開発者は、手続き型生成メカニズムを使用して、それらが生息する多くの異なる非繰り返しの生き物や惑星を作成しました。

これは私が遊んで多くの時間を費やしてきた私のお気に入りのゲームの一つです!これはゲームの進化の最も興味深い段階であるため、私は特に「コスモス」ステージが好きでした! 惑星を探索して植民地化したり、惑星の風景、色、雰囲気を変えたり、同盟国を作ったり、他の文明と取引したり、宇宙海賊と戦ったりすることができます!

私はかつて銀河全体を征服するためにゲームをプレイする数ヶ月を過ごしました 🤣🤣🤣
4) Warcraft 3 : Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne - 2002年のリアルタイム戦略コンピュータゲームWarcraft IIIへの公式追加:カオスの治世。

ジャンル:リアルタイム戦略
これは私が子供の頃にプレイしたクールな戦略ゲームです!
私は子供の頃にコンピュータクラブに遊びに行ったことを覚えています!
その時のコンピュータクラブは、ポストの別のトピックのようなものです! 私はその時、コンピュータクラブの管理者がわいせつな言葉のためにあなたのコンピュータをオフにすることができた方法を覚えています! そして、彼らがオフラインゲームのために一枚の紙にチートコードをどのように販売したか! 😂


特に、私はオンラインゲームのためのそのようなマップのおかげでWarcraft3を覚えています : " Dota " ( その後、Valveはこのマップの権利を購入し、Dota2ゲームを作成しました。 ) , " Земли Бога " , " TD:A (Tower defense : Arena ) " , " かくれんぼ " , " Warlock's Arena " !
5) Tekken 3

Tekken 3 - これは、同じ名前のシリーズの3番目の主要部分である格闘ゲームのジャンルの日本のビデオゲームです。
1997年4月15日、Namco System12アーケードマシン用にリリースされ、後にSony PlayStationに移植されました。




私が子供の頃、ソニーのプレイステーション1を手に入れたとき、"鉄拳3"は私がPSでプレイした最初のゲームでした!
子供の頃、私たちの家族は伝統を持っていました:週末には、家族全員が集まり、ゲーム"鉄拳3"のための部屋のチャンピオンシップを手配しました!ある日、ママは鉄拳3をプレイしようとすることを決め、彼女は本当にそれが好きだった、その後、彼女はそのような伝統を導入しました! 😂
ゲームで私の好きなキャラクター: King



6) The Elder Scrolls IV : Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion - これは私が最高のコンピュータゲームの一つであると考えるエルダースクロールシリーズの私のお気に入りの部分です!
私はこのゲームについて初めて知り、私のためにそれを購入するために私の両親に物乞いを始めたが、拒否されたことを覚えています。その後、私の兄は私の誕生日のためにこのゲームで私にCDを与えました! 私の喜びに制限はありませんでした 😂


帝国都市とその周辺-ゲームはタムリエル帝国の首都で、Cyrodiilの架空の州で行われます。
プレイヤーは神話上の夜明けの組織に直面し、Daedra Merunes Dagon王子を崇拝し、Oblivionと呼ばれる悪魔の敵対的な世界へのポータルを開こうとしています!


Tes4 Oblivion - これは私が何度もプレイした私のお気に入りのゲームです!私はこのゲームに数千時間ではないにしても数百時間を費やしたと思います。 😂
7) Outlast 1

Outlast - 2013年にRed Barrelsによって開発され、リリースされた一人称サバイバルホラーコンピュータゲーム。
ゲームは老朽化した精神病院で行われます。
多くの同様のゲームとは異なり、ゲームキャラクターは武器を持っておらず、戦う方法を知らず、彼を追いかけている敵から逃げて隠れることを余儀なくさ.
このゲームのあなたの主な味方はあなたのビデオカメラです!


お使いのカメラのナイトビジョンモードのおかげで、あなたは暗い部屋でナビゲートすることができるようになります!また、ビデオカメラでナイトビジョンモードをオンにすると、音をよりよく聞くことができ、敵をよりよくナビゲートして回避することができます!


Outlast - これは私が今までプレイした最初のホラーゲームの一つです!このゲームのおかげで、私は私の最初の灰色の髪を得た, そして、私はまた、私の後ろのドアを閉める習慣になりました(あなたがゲームで追われているとき-ドアを閉めることは敵をしばらく遅らせるのに役立ち) 😂
8) Quake 3 : Arena

Quake III Arena - Id Software Studioによって開発され、1999年にActivisionによって公開された一人称シューティングゲームのジャンルのコンピュータゲーム。


シリーズの以前のゲームとは異なり、Quake III Arenaはマルチプレイヤーモードに焦点を当てており、本格的なシングルプレイヤーキャンペーンはありません。
これは私がプレイした最初のオンラインシューティングゲームです!

子供の頃、私たちはまた、ローカルネットワーク上でQuakeとCs1.6をプレイしたコンピュータクラブに行きました!: )
9) Prototype 1

Prototype - Radical Entertainmentによって開発され、2009年にActivisionによってリリースされたオープンワールドアクションアドベンチャーコンピュータゲーム。
ゲームは、詳細なシミュレートされたマンハッタン島に、ニューヨーク市で行われます。 ゲームの筋書きによると、流行が広がっており、町民を血に飢えた突然変異体に変えています。


ゲームの主人公、Alex Mercerという若い男は、超人的な能力を発見し、彼を流行の犯人と考える特別なサービスと軍隊からマンハッタンに隠れることを余儀なくされています。
プレイヤーの管理下で、アレックス・マーサーはゲームのオープンワールドで自由に動き、ミュータントから軍事装備まで、さまざまな敵と戦うことができます。



子供の頃、私が最初にこのゲームをプレイしたとき、私は非常に感銘を受けました!ゲームでは、建物の壁に沿って走ったり、ゾンビや強力な突然変異体と戦ったり、軍隊と戦ったりすることができます。私はあなたが武器にあなたの手を変換することができるという事実が好きです。
10) GTA 3 : San Andreas

GTA 3 : San Andreas - Rockstar North Studioによって開発され、Rockstar Gamesによって公開されたアクションアドベンチャーコンピュータゲーム。グランドセフトオートフランチャイズの5番目と3番目の3次元ゲーム。
プレイステーション2コンソールの場合、ゲームは2004年10月26日に北米で、2004年10月29日にヨーロッパとオーストラリアでリリースされました。

ゲームのWindows版とXbox版は、北米では2005年6月7日、ヨーロッパでは2005年6月10日にリリースされ、Xbox360版とPlayStation3版はそれぞれ2008年と2012年にリリースされ、2013年から2014年にはモバイルOS用のゲームのバージョンがリリースされました。
ロシアでは、ゲームのWindowsバージョンが正式にローカライズされ、February12,2010に1C-SoftClubによって公開されました

すべてのほとんどは、私はそのチートコードのためのゲームを覚えています!"ROCKETMAN", "HESOYAM" そして、このゲームからの他のチートコードは永遠に私の記憶に滞在するようです。 🤣
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