2.5のスケジュールがきました!!!
5月31日アップデート予定らしいです。
思ったより早かった(´Д`)ノ
NCJのことなのでTERAにあわせてアプデするかと思いましたが(;^ω^)
まあ、現状シエルでも人減ってきてるしやることないしねぇ~w
まあ、2.5でのスピの課題は大体わかってるのであれですが
抵抗時代が来る、それに合わせて命中確保できるかってことだと
思いますが現状ドレドでスピの役割は大きいと思いますがフィアーを滑降で
避ける仕様をどうにかしてほしいけどな(´Д`)
いくら命中確保してもバクみたいな仕様でスキルが決まらないってのもねw
命中確保も現状で頭打ちだし、抵抗2200~2300なんてみんながなるわけでは
ないから俺はライトユーザーらしく今よりは命中確保の思考でやればいいんじゃないかな。
ってことで前から気になっていた上位スティグマを装着してみました!!
現在ウダスソロしてるので上記のようなスティグマ構成
ヒプノシスを実際使う前は誰でも睡眠できて射程も25Mあれば無敵じゃないかと
思ってましたが、実際はマジ使えなかった(TдT)
まず射程だけど14Mでした!
結構接近するのでリスクは結構高いです。
で、ここ重要!!
精霊の魔法命中で判定されるので(当たり前だけどw)実際は結構レジる!
ブースピ入れてる状態だと100%で入ってました。
だけどブースピのCTは5分なのでタイマンで使う場合はほぼ決まれば勝ち確定
しかし連戦は難しい。プレート職やレザー職などはブースピ入れてない状態でも
決まってましたが、少し抵抗意識してる人だとブースピなしの精霊だと結構きつかった。
基本潜入はソロでやっているので、タイマン勝負かせいぜい2人が限界ですが
ヘルペルートに比べてデバフも少なくなるのでPvするには辛いですねw
しかしヒプノシス決まれば対人で大体15~18秒は寝かせることできるので
増幅装備にしっかり着替えることもできるし、相手のスキルが終りそうなら
そのタイミングまで待ってフィアーでハメることはできるはずです。
相手見えたらリストして接近でヒプノシス打ってましたがさっきも言ったとおり
決まればほぼ勝ち確定ですw
しかし、スピが睡眠できることがあんまり認知されておらずインギスオンでデイリーしてると
ヒプノシス決まって、フィアーしようと思いきや味方の天族が攻撃してしまい相手が起きて
返り討ちされてしまう苦い経験もしましたwwww
せめて乱入するなら相手に掛けてるスキルぐらいみろよって感じでしたがw
結論
ブースピ状態の精霊でヒプノシス決まれば勝ち確定wwww
とても面白いAP150Kのスキルでしたwww
5月31日アップデート予定らしいです。
思ったより早かった(´Д`)ノ
NCJのことなのでTERAにあわせてアプデするかと思いましたが(;^ω^)
まあ、現状シエルでも人減ってきてるしやることないしねぇ~w
まあ、2.5でのスピの課題は大体わかってるのであれですが
抵抗時代が来る、それに合わせて命中確保できるかってことだと
思いますが現状ドレドでスピの役割は大きいと思いますがフィアーを滑降で
避ける仕様をどうにかしてほしいけどな(´Д`)
いくら命中確保してもバクみたいな仕様でスキルが決まらないってのもねw
命中確保も現状で頭打ちだし、抵抗2200~2300なんてみんながなるわけでは
ないから俺はライトユーザーらしく今よりは命中確保の思考でやればいいんじゃないかな。
ってことで前から気になっていた上位スティグマを装着してみました!!
現在ウダスソロしてるので上記のようなスティグマ構成
ヒプノシスを実際使う前は誰でも睡眠できて射程も25Mあれば無敵じゃないかと
思ってましたが、実際はマジ使えなかった(TдT)
まず射程だけど14Mでした!
結構接近するのでリスクは結構高いです。
で、ここ重要!!
精霊の魔法命中で判定されるので(当たり前だけどw)実際は結構レジる!
ブースピ入れてる状態だと100%で入ってました。
だけどブースピのCTは5分なのでタイマンで使う場合はほぼ決まれば勝ち確定
しかし連戦は難しい。プレート職やレザー職などはブースピ入れてない状態でも
決まってましたが、少し抵抗意識してる人だとブースピなしの精霊だと結構きつかった。
基本潜入はソロでやっているので、タイマン勝負かせいぜい2人が限界ですが
ヘルペルートに比べてデバフも少なくなるのでPvするには辛いですねw
しかしヒプノシス決まれば対人で大体15~18秒は寝かせることできるので
増幅装備にしっかり着替えることもできるし、相手のスキルが終りそうなら
そのタイミングまで待ってフィアーでハメることはできるはずです。
相手見えたらリストして接近でヒプノシス打ってましたがさっきも言ったとおり
決まればほぼ勝ち確定ですw
しかし、スピが睡眠できることがあんまり認知されておらずインギスオンでデイリーしてると
ヒプノシス決まって、フィアーしようと思いきや味方の天族が攻撃してしまい相手が起きて
返り討ちされてしまう苦い経験もしましたwwww
せめて乱入するなら相手に掛けてるスキルぐらいみろよって感じでしたがw
結論
ブースピ状態の精霊でヒプノシス決まれば勝ち確定wwww
とても面白いAP150Kのスキルでしたwww