unityではコーン状にパーティクルを飛ばすのは簡単でshapeに角度の値をいれれば赤い矢印の方向へ飛んで行ってくれる。

ナイアガラでは同じようにコーンを使用すると下のようにいろんな方向へ飛んで行ってしまう。

これを解決したいが方法が浮かんでもない。

コーンの円の中心は地面とパーティクルが垂直に接していて、中心から離れるごとに角度が90度より小さくなるようにすればいいのか?んー、よくわかんない。

下のようなイメージ。これどうやれば実現できるんだろう。