unityではコーン状にパーティクルを飛ばすのは簡単でshapeに角度の値をいれれば赤い矢印の方向へ飛んで行ってくれる。
ナイアガラでは同じようにコーンを使用すると下のようにいろんな方向へ飛んで行ってしまう。
これを解決したいが方法が浮かんでもない。
コーンの円の中心は地面とパーティクルが垂直に接していて、中心から離れるごとに角度が90度より小さくなるようにすればいいのか?んー、よくわかんない。
下のようなイメージ。これどうやれば実現できるんだろう。
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コーンの円の中心は地面とパーティクルが垂直に接していて、中心から離れるごとに角度が90度より小さくなるようにすればいいのか?んー、よくわかんない。
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