上の画像のようにデフォルトでは表示される。

それを下の画像のようにしたい。

このように平面表示させたい場合、particle spawnに

Align Sprite to Mesh Orientationを追加。

値は下の画像にする。

最後にRenderのSprite RendererのFacing Modeを

Custom Facing Vectorにすると、パーティクルが平面で表示される。