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CG覚書ブログ

CGのお勉強をブログに書き留めていくブログです。

51.道の奥のほうでもくっきりを表示することができます〜

     画像のInspector欄から、AnisoLevelを1から10に上げる

 

52.BoxCollinder Yのいちで高さ調整 地面に潜らないようにする。

 

53.assetsの中のPrefabsのモデルも ランダムに出現するオブジェクトとして使える。

Rigidbody Collider などの設定もできる。

48. Application.LoadLevel (何とかシーン);は、指定したSceneへ飛びます〜の意味

49.ヒエラルキー/UI/buttonでボタンアイコン作れる

50.UI TEXT で文字が入る枠が小さくて映らないので大きくする

 

 

45.mograf  element3dで再現 ばらがちるのとかできるかも

46.unity でc言語を少しやった。コマンドBで 問題ないか と、反映をやってくれる。 ボールにc言語をドラックすると機能する。

47.add commpornentで音を貼り付けできる。これだけでも例えばボタンをおして音が出たり、といったことができる。