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CG覚書ブログ

CGのお勉強をブログに書き留めていくブログです。

56.コンポーネントとは部品という意味だ。

57.public class myscript : MonoBehaviour {……}

クラス名は、作成したスクリプトファイル名がそのまま使われています。これは重要です。UnityのC#スクリプトでは、「スクリプトファイル名とpublicクラス名は同じでなければいけない」というルールがあります。スクリプトファイル作成後、勝手にクラス名やファイル名を変更したらうまく動かなくなった……なんてことがよくあるので注意しましょう。

58. using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class joetv : MonoBehaviour {
 void Update () {
        this.transform.Rotate(2, 2, 2);
        }
}
 

回った!

54.シーンに配置したゲームオブジェクト(ここでは「Cube」)を選択し、<Component>メニューの<Scripts>メニューを見てください。<Myscript>というメニュー項目が表示されます。これが、先ほど作った「myscript」のスクリプトだ。ドラックアンドドロップでやっていた!今まで