まずは鍛冶の鎮魂符を見てみましょう。
100:釣り奥義使わずの攻撃+全釣り最強コンボ
150:ダメ10%OFF
200:腕力でなく耐久なのがいい!
盾装備のままアタにもなれて、
釣りも漏らさないよ!っていう嬉しい技能です。
ポイント
×腕力付与>耐久
○耐久付与>腕力
という図になります。
攻撃力10000と耐久力5000より、
攻撃力7500と耐久力7500の方がダメでると思います。
腕耐の分岐点?があるかもしれませんが、
そんな面倒な検証はしません。
至ってシンプルに盾装備で遊ぶ!に尽きます!
つまりこういう事。
その長所をより個性化するために、
こんな陣法に突き進む!
山中、長野、島、吉川は因子4発動ですw
まさにこれもニッチすぎ!
オススメしないです。
選べる鈴(富くじ)がいっぱいあったからこそです。
果て3を、装備は盾、特化は鉄砲で遊んでみました。
「オレの両手は機関銃!!」
先週の奇譚隊列の時は、やべかったねw
他のダメUP要因を加味したら、もっとあがりそう。
鍛冶3特化でダメ変動あるかもですが、
今度は鎧でもやってみよ。
以上、
エド・フランクリンでした。





