追憶の武具が理解できた所で、

装備の方向性について説明します。

 

武具を作ったら、最終的に稼業奥義のステップに移ります。

奥義の詳細は、寄合の稼業をご参照ください。

 

その奥義で目指すのは、

装備に備わっている命中・回避補正に、

更に加算をさせる事です。

 

例えばこちらをご覧ください。

命中・回避は、奥義で決まります。

生命240は、入魂石で2回(確定)

耐久力9は、価値30→33の最上業物ボーナスです。

 

名前を黒くつぶして、

生産者をわからなくしておりますが、

こちらを僕は「プレゼント」して頂きました。

1億貫でも売れるんじゃないか?って思ったりw

おそれ多くて、なっかなか使えないですがw

 

ポイント

Qなんで炎鳥シリーズなの?

補正の武具のベースとして、

コスパが安い為です。

 

一段上で、明星装備でも可能です。

ただ最終的に、追憶装備に換装されます。

 

ポイント

Q換装ってどういう事?

炎鳥のままだと防御はどうしても低いです。

その補正を活かし、追憶の武具と炎鳥(補正)を合体させる事ができます。

それがこちらの3000コインです。

ロングセラー商品ですが、

頭・胴・武器で3つ欲しくなりますね。

ただし、1個は無料で比較的容易に、入手が可能です。

 

N上覧と呼ばれるコンテンツ、

こちらの2つのルートの全難易度制覇です。

そして、ここでPTを稼ぐ事で、2つめ3つめと獲得できます。

でも、合戦で手柄10万ほど稼いでPTに変換するのがオススメでしょうか。

 

今回は、主に補正についてでしたが、

また次回は補正なくても大丈夫よってお話なんかします。