「mixi」経験者は5割強、「モバゲー」経験者では3割強が「健全だと思う」と回答
<抜粋>
ソーシャル・ネットワーク・サービス(SNS)の「モバゲータウン(通称モバゲー)」が、携帯電話サイトを独自基準で審査・認証する第三者機関から「健全サイト」と認定されたことについて、ネットが炎上した。
出会い系サイトと差別化するために個人情報の取り扱いが原則...
<抜粋終わり>
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20381640,00.htm

ソーシャルメディアキャンペーンの半分は失敗
<抜粋>
調査会社GartnerのアナリストAdam Sarner氏によると、Fortune1000規模の大企業の75%がこれからソーシャルネットワーク関連のキャンペーンを企画するが、50%が失敗に終わると予想した。
成功のためには、「お互いの目的」にかなうことが必要で、企業が突飛で面白い ...
<抜粋終わり>
http://www.excite.co.jp/webad/blogger/detail/0000003055.html

Facebook、MS「Live Search」をウェブ検索機能として統合
<抜粋>
今日ではありふれた検索だが、検索がソーシャルネットワーキングと組合わさったときに想像できる可能性には、興味深いものがある(同時に恐ろしいシナリオも考えられる)。今のところ、真の疑問としては、Facebook内にあることからMicrosoftがどれだけの後押しを得られる ...
<抜粋終わり>
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20381641,00.htm

MySpaceとHPが手を組んで、酔っぱらい写真の印刷がカンタンに
<抜粋>
MySpaceが、コンピューターの巨人、Hewlett-Packardとの提携により、この人気ソーシャルネットワークサイトに、いくつか新しい印刷オプションを導入する。11月以降、MySp
aceのページに埋め込まれたHPブランドの「プリント」ボックスをクリックすると、プロフィールの好き ...
<抜粋終わり>
http://jp.techcrunch.com/archives/20081007myspace-and-hp-team-up-to-help-you-print-out-those-drunken-photos/

2008/10/22(水)@都内 OpenPNE SNS入門セミナー&交流会
(SNS運営者からノウハウを聞きたい方にお勧めです)
<抜粋>
株式会社キズナ(所在地:東京都豊島区南大塚3-51-8 4F代表取締役 荒木祐二)は、「OpenPNE SNS入門セミナー&交流会」を10月22日(水)に開催します。
このセミナーは「SNSってあれでしょ!mixiみたいなやつ。でもそれって何?」と思っていらっしゃる方へのSNS入門 ...
<抜粋終わり>
http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=30082&php_value_press_session=5e9d66301beca230ae54d166f9d05d83



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20081009

アバターも採用、Xbox 360が最新アップデートで大幅機能アップ
<抜粋>
ソーシャルネットワーキングの機能がテレビで利用できると考えてください」(Greenberg氏)では、こうした大改革によってXbox 360が目指すのは何か。
「視覚的にも幅広い層にアピールすることで、Xbox 360はライトユーザーにも受け入れてもらいやすいゲーム機になるで ...
<抜粋終わり>
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081009/1019738/

中国聯通:モバイルSNSサービス立ち上げを計画
<抜粋>
10月8日、中国通信キャリアの中国聯通(チャイナ・ユニコム)は、「モバイルSNS(名称未定)」の立ち上げを計画している模様。
同SNSは現在、遼寧省でテスト運営を実施しており、テスト期間は3―4ヶ月を予定しているとのこと。
今後は江西など他省でもテストを実施する ...
<抜粋>http://www.chinapress.jp/it/15324/

Facebook,Microsoftの検索サービス「Live Search」を統合
<抜粋>
米Microsoftは米国時間2008年10月7日,米Facebookが運営するソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「Facebook」に同社のインターネット検索サービス「Live Search」が組み込まれたことを同社のMSDN公式ブログで明らかにした。
米国のFacebookユーザーは,同日 ...
<抜粋終わり>
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081009/316512/

2008/10/22(水)@都内 OpenPNE SNS入門セミナー&交流会
(SNS運営者からノウハウを 聞きたい方にお勧めです)
ValuePress!(プレスリリース)
<抜粋>
株式会社キズナ(所在地:東京都豊島区南大塚3-51-8 4F代表取締役 荒木祐二)は、「OpenPNESNS入門セミナー&交流会」を10月22日(水)に開催します。
このセミナーは「SNSってあれでしょ!mixiみたいなやつ。
でもそれって何?」と思っていらっしゃる方へのSNS入門 ...
<抜粋終わり>
http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=30082&php_value_press_session=5e9d66301beca230ae54d166f9d05d83

社内SNSが『向く』会社と『向かない』会社
キズナ
社内SNSを使ってみたいと思っている方に、『向く』のか『向かない』のかの判断基準のヒントをお知らせ致します。
■社内SNSが『向く』会社
* □「何とか売上を上げる」という執念を経営者が持っている
* □社員にはアイデア豊富な人材が多い
* □社員には若手の人材が多い
* □営業社員など外出している物が多い
* □お客のニーズを営業社員から集めたい
* □事務所が点在している
* □点在する視点間での情報交換の量を増やしたい
* □新規事業のアイデアを社内から募集したい
* □社内の風通しを良くしたい
■社内SNSが『向かない』会社
* □専門性が高く、方向性や意識をまとめる必要がない
* □仲間からアイデアを集める必要がない
* □情報やノウハウを秘密にする傾向がある
* □支店毎に仕事のスタイルが全く異なる
* □点在する支店間での情報交換の必要性がない
* □社員が頑張らなくても会社の存続は大丈夫
* □社内の風通しは充分に良い
http://www.bizsns.jp/



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20081010

SNSのあしあと"踏み逃げ"を嫌うのは「社会人既婚男性」
<抜粋>
SNSで「読み逃げ」「踏み逃げ」は許せない!
と聞くと「スイーツ(笑)」と口走っていた人には衝撃の結果。
踏み逃げ許容度が最も低かったのは「社会人既婚男性」だったという。
その理由は?SNSで「あしあと"踏み逃げ"は許せない!」という話を聞くと「スイーツ(笑)」と ...
<抜粋終わり>
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/09/news058.html

※あっきーの【ちょっとごめんあそばせ】
あほらし!
ずぼらなあっきーからすると「踏み逃げ」と言う語句を作る概念すら頭に無いから、わたくしみたいな性格は、この「踏み逃げ」とやらを嫌う方々からすると理解不能かもしれませんわ!
しかしどうでもよろしくてよ。既婚男性には興味ございませんから。
ごめんあそばせ。

2008/10/22(水)@都内 OpenPNE SNS入門セミナー&交流会
(SNS運営者からノウハウを 聞きたい方にお勧めです)
<抜粋>
株式会社キズナは、2008年10月22日(水)に「OpenPNE SNS入門セミナー&交流会」を開催します。SNSとは何かを納得するまで話し合いましょう。また、日中交流代表のSNS「カニチィ」運営者 郭 鋒 氏を招いてのセミナー&交流会として、SNS運営者からノウハウを聞きたい方にお勧めです。...
<抜粋終わり>
http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=30082&php_value_press_session=5e9d66301beca230ae54d166f9d05d83

SonicSwapは、iTunesライブラリをウェブに置いてストリーミングと共有を行う
<抜粋>
また、数週間のうちに、ライブラリとプレイリスト全体をブログやソーシャルネットワークに埋め込めるウィジェットが公開される予定だ。同サイトは、iTunesやAmazonの
オンラインストアにトラフィックを誘導することによって収益を上げる。 ...
<抜粋終わり>
http://jp.techcrunch.com/archives/20081009sonicswap-puts-your-itunes-library-on-the-web-for-streaming-and-sharing/

国産ソーシャルレンディングサービス「maneo」が誕生するまで - 妹尾賢俊社長に聞く
<抜粋>
マネオは、ネット上のオークション市場とSNS(ソーシャルネットワークサービス)を組み合わせ、お金を借りたい人(ボロワー)とお金を貸したい人(レンダー)をつなぐ
融資の電子市場(ソーシャルレンディングサービス)です。
メンバーとして登録するためには、日本在住の20歳 ...
<抜粋終わり>
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/10/10/maneo/

リアルのソーシャルネットワークをキャンペーンに利用するVaseline
<抜粋>
オンラインでのソーシャルネットワークを利用してキャンペーンを行う企業は多いが、Unilever傘下のスキンケア商品VaselineはリアルのソーシャルネットワークからCMやキャンペーン素材を作っているという。
Vaselineは、アラスカ州の小さな町Kodiakに店を構え、そこで試供品 ...
<抜粋終わり>
http://www.excite.co.jp/webad/blogger/detail/0000003074.html



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20081011

SNS - 利用者の半数以上が興味を失いつつある日本 「シノベイトによるSNSに関する意識調査」
<抜粋>
グローバル・マーケティング・リサーチ会社のシノベイトは、世界17ヶ国、13000名を対象に、SNSに関する意識調査を実施いたしました。
全調査対象者の58%がSNSについて知らないと回答。SNSについて知っていると答えた人の割合が最も高かったのは
オランダ(89%)、次いで ...
<抜粋終わり>
http://japan.internet.com/release/5284.html "

※あっきーの【ちょっとごめんあそばせ】
ちまたでSNSと言われるもの(mixiなどの巾の広いSNS)は、そりゃ飽きますわよ。
人間ですもの。私もその一人ですわ。
でもSNSのすごいところは「ハイそれで廃れていきます」ではないところなんですのよ。
これからは、いいえすでにもう特化型のSNS「SNSと自覚症状の無いSNS」の時代ですからね。
社内SNSや、プロジェクトSNS、イベントSNSなど、もはやSNSの主役はこちらなのですから、日本人のSNS=mixiやMySpaceと言う志向が早く消えることを祈りたいですわ。
運送業の運転手さんは、帰社後必ず日報を書きますでしょ。
それがSNSだったら、飽きると言う概念はございませんでしょ。
まず、帰社してからでないと書けない現状がSNSの日報なら、休憩時間中に携帯から書けちゃう。思い出して書くこともなくなるでしょうねぇ。
う~ん日本の会社が、当たり前のようにSNSを使う日が来るのは近いかもしれませんわね。
SNSがタダで手に入るこの時代。勉強しないと損することが多い時代ですわね。
ごめんあそばせ。


直接言えないこともネットでは書き込める、高校生の3割が意識
<抜粋>
ブログやSNS、掲示板などに書き込む際に高校生が感じる意識では、「面と向かっては言えないようなことでも書き込める」が32.0%で最多。
次いで、「自分をよく見せようとしてしまう」(24.4%)や「いつもより強気に出てしまう」(15.9%)が多かった。 ...
<抜粋終わり>
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/10/21152.html

マイスペースで月間100万ドルを稼ぐゲームアプリとは?
<抜粋>
東京ゲームショウ2008のステージイベント「SNSを通じたゲームコンテンツの新しい流通モデル」では、MDPのビジネスへの結び付け方とともに、ユーザーが作ったアプリケーションが紹介された。
MDPは1日30億ページビューを誇るWebサイトで、2008年3月にサービスを開始した ...
<抜粋終わり>
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20081010/1019797/

SNS活用法のまとめ
<抜粋>
今回の連載で伝えたかったことは、以下の2つの法則です。
【法則1】SNSは新たな出逢いを求めるよりもリアルな関係を深めるために使うべきだ。
【法則2】SNSをリアルな関係を深めるために使っている人が良質な新しい出逢いを得ることができる。
知っておいてほしい!SNSの特性と上手な使い方
SNSならではの特性とSNSをうまく使う手法は、前4回で説明したことを補足しまとめると以下のようになります。
<抜粋終わり>
http://www.nikkeibp.co.jp/article/column/20081009/103899/



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20081013

WeAre.Usは難病患者のためのNing風SNS―第1回VenCorps Prizeを受賞
<抜粋>
これは16種類の慢性難病のそれぞれについて患者同士のコミュニケーションを図るSNSを提供するプラットフォームだが、今回、アップデート版がローンチされた。(主にユーザーインタフェースの改良が行われた)。WeAre.Usは去る4月に競争の激しい健康関連のウェブ・サービス ...
<抜粋終わり>
http://jp.techcrunch.com/archives/20081011weareus-is-almost-like-ning-but-with-a-heart/

※あっきーの【ちょっとごめんあそばせ】
このような事例が紹介できることを待っておりましたわ。
でもこれ、残念ながら日本じゃございませんの。
日本のSNSでもっともっとこのような使われ方が多く出てくることを節に願いますわ。
OpenPNEはせっかくオープンソース(フリーソフトのようなもの)ですし、いろんなカスタマイズが出来ますから使わない手は無いと思うのですが...
勉強すればご自分でSNSを構築できますから、まずはOpenPNE構築本でもお読みになれば構築方法がつかめますわよ。
それでも「ムリ」でしたら、キズナのセミナーに参加されるとよろしくてよ。
入門セミナーと中級向けSNSセミナーを交互に開催いたしておりますから。
また、キズナでは、低価格で信用高なので上記のような使われ方が予想されるNPO法人様への信頼も高く、キズナが管理させていただいているSNSも多いです。
(なかなか事情があり事例としてはご紹介困難ですのよ)
一つ言っておきますが、低価格構築はデフォルトでのご提供で、カスタマイズや、WeAre.Usのようなステキなデザインはオプションですわよ。宣伝になってしまいましたわ。
でも、ホントにWeAre.Usのような使われ方を願っているのです。ごめんあそばせ。

目指すは月商1億円! 「SNSを通じたゲームコンテンツの新しい流通モデル」説明会および「The Game08」表彰式レポート
<抜粋>
ステージにて,「SNSを通じたゲームコンテンツの新しい流通モデル」説明会および「The Game08 -マイ・スペース・アジア・ソーシャルゲームコンテスト」の作品紹介・表彰式を開催した。 イベントは,少々風邪気味というMySpace Inc. アジア統括 バイスプレジデント サン・ ...
http://www.4gamer.net/games/047/G004704/20081011023/

社内SNSは中小企業にこんな風に役立ちます
キズナ
<抜粋>
どのように役立つかの事例を紹介します。
(1)時間と労力と人件費の節約になる
社内SNSの特徴は、
・部署の壁は関係ない
・時間も場所も関係ない
・必要なのは携帯電話と携帯電波のみ

(2)社員のヒラメキを漏れなく活かせる
携帯電話さえあれば、アイデアのヒラメキから投稿まで20秒。
ヒラメキを逃すことがなくなります。

(3)導入コストが安い
オープンソースなので、技術力さえあれば無料で利用できます。
ダタより安いものはありません。
http://www.bizsns.jp/p4#3



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20081014

社内SNS活用(事業拡大)お役立ちノウハウ
キズナ
売上・利益を増やすには、社員全員の攻める意思と行動が不可欠です。ここでは成功のヒントを幾つかご紹介します。

ちなみに、社内SNSは売上・利益を増やすための道具という位置づけで考えています


(1)社員の「売上・利益」への執着心を強める

営業部隊であれば、個人の成績と報酬が直結しやすいので取り組みやすいですが、営業部隊以外だと測りにくいのが現状です。
有効な手段が、担当部門の財務諸表を社員会議で共有し、あなたの努力はどの数字に表れるかを伝えることです。公正なルールであれば、少々こじつけでも構いません。
社員の努力が数字で図れない現状を打破するのが第一です。

(2)なぜ働くのか! どこに向かうのか!を共有する

良い方法の一つは、A4用紙に大きな文字で

・私たちが存在意義、▲▲▲▲に●●●●を提供するためである
・私たちの目標は◆◆◆◆であり、3年後には■■■■を目指す!

と会社社内の目立つところに貼っておくこと。

更に良い方法は、毎朝全社員でそれを唱和すること。

この目的は、マンネリの排除です。
人は誰しも慣れるとダレてきます。いつまでも緊張感を持って取り組むことはできません。そういう生き物なんです。

私たちの存在意義と向かうべき目標を定期的に唱和することで、その緊張感を取り戻すのです。


(3)社内SNSは、まずは少ないメンバーで使ってみる

社内SNSを使って社内コミュにケーションがうまくいく会社と、うまくいかない会社があります。

これには様々な背景や原因がありますが、一つ言えることはまずは6人程度で試してみるということです。

社員100人の会社であれば、100人全員がSNSでコミュにケーションを撮らなければならないと思い勝ちかもしれませんが、そんなことはありません。売上・利益を生み出す道具として効果があるかが重要なのですから、まずは6人程度で組織になじむかを試してみることからはじめてください。


(4)社内SNSは、社員の意識を成長させる道具と割り切る

まず大前提として会社と社員の共通点を整理します。

会社と社員の共通点は

・何よりもまず、生活がかかっている。
・手元に入るお金は多ければ多いほど良い。
・自分らしさ(豊かな生活)を大切にしたい。
・今は苦労してでも将来は楽をしたい。

ということです。

一般的なSNSは参加者コミュニケーションを広める道具ですが、社内SNSは違います。コミュニケーションは奨励しますが、根底には事業を拡大させるという大きな目的があります。

社内SNSは、その目的の実現するための道具であり

プロジェクトチームで活用するならば、下記の5つが重要となります。
1.リーダーがメンバーに「考え・意思」を伝える場とする。
2.リーダーがメンバーに「問いかける」場とする。
3.メンバーに対するコーチング(気付き)を与える場とする。
4.メンバーの素朴な疑問に応える場とする。
5.ふと浮かんだアイデアを自由に問いかけられる場とする。

http://www.bizsns.jp/p3#2