FF6ピクセルリマスターに行ってた。

 

セールで4割引きだったので買いました。多分中学生ぐらいぶりのプレイ。
・バニシュデスと機械装備が無い。
・エンカウントの有無が設定で変更できる。
・経験値、ギルの取得倍率も設定で変更できる。
ということで当時とは違うゲーム体験になりました。
 
取得経験値0倍にしてレベルアップ時の魔石ボーナス使いまくったる!という方針で始めましたがなかなか辛い。
以下、低レベル攻略ストーリー上の苦戦ポイント。
 
・オルトロス
リターナー本部から川下りしてる時に遭遇するタコ。
戦闘不能になるとゲームオーバーになるゲストのバナンに全体回復の「いのり」を連打させて普通に乗り切った記憶があったんですがバナンを後列に下げても単体たこあしで一撃死が発生するし、「いのり」の全体回復抜きだと他のメンツがリカバリ不能なダメージを負ってジリ貧になって負けたりとかなり苦戦。
5回は負けた。道中の強制戦闘もやり直しなんでさらに辛い。序盤も序盤なんやが
 
・ ディッグアーマー
ロックによるセリス将軍救出中に遭遇するかっこいいロボ。
「まふうけん」のチュートリアルバトルみたいな位置づけだが「まふうけん」が切れてるタイミングで魔法が飛んでくると当然のように一撃死。記憶よりもあまりにタイミングよく魔法が飛んでくるので調べたらピクリマで仕様が変わってディッグアーマーの魔法をくらい安くなってる模様。そんなぁ~😭
でも、2回負けるだけで済んだ。
 
・迷いの森~魔列車
こんなとこで苦戦した覚えがなかったんですが、道中のゴーストのファイアやボムの火炎で毎回のように死人がでるのでエンカOFF。魔列車さんはフェニックスの尾でご退場いただけるので楽。
 
ガウさん加入後はラクラク進行。ナルシェの幻獣防衛戦、ゾゾの街、オペラはガウさんが暴れて勝利。
リマスターで暴れ中の通常攻撃頻度が下がってるらしく、高火力のモンスター専用特技を連打するようになっててめちゃくちゃ強い。この時点で覚えるの手間だけど100万ボルトがバカみてぇに強い。ピカチュウの10倍だぜ。
 
・イフリート&シヴァ
帝都の魔導工場に捨てられてる絞りカスの幻獣というストーリー背景がありますがありえん苦戦。
交互に現れるイフリートかシヴァのどっちかを倒せば戦闘終了ですが、イフリートが強い。
炎・冷気以外全ての属性を無効化。(炎は吸収)のため、ガウさんの100万ボルトも火炎もアクアブレス(なんで…)が無効でホンマに手も足も出ない。ファイラやアトミックレイみたいなこっちを必殺してくる攻撃が飛んでこないことをお祈りしつつ、セリス将軍のブリザドとエドガーのドリルをイフリートに集中させて辛勝。セリス将軍入れててよかった…いなかったら勝てんで。
10回以上負けた。

・ナンバー128&レフトブレード&ライトブレード
トロッコに乗って魔導工場から脱出するイベントの最後に出てくるボス。
負けると道中の強制戦闘もやり直しの地獄が再び。
レテ川と違って道中の戦闘もキツい。
小さいほうのダイヤお化けがたまにブリザラ撃ってくる。こちらは死ぬ。
メニュー開けないんで戦闘中に回復しながらの連戦になるんですが消耗した状態でボス戦に突入すると回復が追っつかず全滅。100万ボルトが完全にはいったのに‥‥
5回以上負けたので攻略見るとファントム召喚で全員透明になると大半の攻撃を無力化できるとのこと。
試してみると1回くらいで突破。
 
この後のボスはガウさんのアクアブレスで突破。晴れて飛空艇でウロウロできるようになりました。
 
魔石も入手したのでゾーナ・シーカー(LVUP時まりょく+2)とビスマルク(LVUP時ちから+2)を使いまわしてレベルアップを開始。
とりあえず全員レベル20くらい上げて一撃死におびえる生活に別れを告げました。
 
告げたんですが、未加入の仲間が加入したときとストーリーで離脱していた仲間が再加入したときにパーティの平均レベルを参照して加入時のレベルが決定される仕組みらしく、セリスとシャドウとリルムとストラゴスはレベルが上がった状態で加入。
レベルアップ十数回分がパァになって取返しのつかない感じになりました。
 
魔大陸に乗り込むときのエアフォース戦で負けたりしましたが、アルテマウェポンを撃破しシャドウ生存フラグを建てて無事世界崩壊。崩壊後もマッシュが加入すればあとは余裕や。と思いきや
 
・しょくしゅ
フィガロ城のエンジンに絡みついている謎の触手4体との戦闘。
触手ってそれを生やしている本体があるものでは?と大人になった今では考えたりしますが本体は出てこないし、この触手が何なのか作中で語られることはありません。
このよくわからん触手が思ったより強く、「ほかく」でこちらを行動不能にしながらHPを死亡するまでちゅっちゅと吸われ、5回ほど負け。
攻略サイトによると、触手4体それぞれにステータス異常耐性の穴があり即死、ストップ、睡眠、毒のどれかが通るらしく触手に合わせてその辺りのステータス異常耐性を付与させるとあっさり勝てました。
 
・デュラハン
ダリルの墓にいるボス。倒せば晴れて崩壊後に飛空艇が手に入ります。
回復しながら殴れば勝てるか?と思いきや、レベル?ホーリーとブリザガが強い。ほぼ即死。
3回くらい負けたあとで、まふうけんでブリザガだけでも吸えればラクでは?と気づく。
リトライでレベル?ホーリーとブリザガばっかり撃ってくるパターンを引いてまふうけんで全部吸って勝利。
 
飛空艇解禁後はイベントでマッシュの「むげんとうぶ」が手に入るので戦闘はラクラクに。

このゲーム育成するとナンボでも味方が強くなるので以降は特に苦戦せず。

最終的にはスリースターズとソウルオブサマサつけたティナがアルテマを撃ちまくって全てを破壊。

 
以下、キャラの使用感など。
 
・ティナ
主役っぽいけど離脱期間が結構長い。

ゾーナ・シーカーつけてちょっと育てるとラ系魔法でも頼りになるダメージが出せるのでエラい。
あと装備面で優遇されてると感じました。騎士剣持てるしミネルバビスチェあるし。
 
・ロック
「ぬすむ」という唯一無二の個性があるが、崩壊前は盗めないと困るようなものもないし火力も別に…という感じで役に立ってた記憶が薄い。崩壊後にバリアントナイフ振ってる印象が強すぎますね。

でも、ナルシェで鍵開けしてラグナロックを手に入れる大事な役目があるから…
 
・エドガー
加入からずっと頼りになる王。単純な火力以外にブラストボイスのお手軽全体混乱が攻防一体でありがたい。
機械で戦うので武器がいらないのもいい。

・マッシュ
加入からずっと頼りになる王の弟。崩壊前はオーラキャノンとほうおうのまい。崩壊後はむげんとうぶで安定した火力をパーティに提供。
リマスターのガイド機能とオートバトルでひっさつわざ出すのが簡単になってるのも追い風。
使うひっさつわざが魔力依存の関係で魔力を伸ばすので魔法も強くなってエラい。
 
・セリス
まふうけんとブリザドがピンポイントで役に立ったので結構印象いいです。
あとドット絵でも巨乳に見えるところがいい。
 
・ガウ
一般野生児なのに失われた魔導の力をノーコストで行使できる奇跡の存在。
とにかく100万ボルトが強い。ゾーナ・シーカーつけてちょっと育てるとカンストダメージが出るので本当に頼りになった。
崩壊前はガウ縛って戦うのは苦痛なレベル。
 
・モグ
「おどる」はあんまり強くないので槍使いとして起用。強くないけどかわいい。

リマスターのコンフィグにエンカウントOFFの役割を奪われてるのが逆風だと思いました。
SFCのモルルのおまもりはホンマ覇権なので。

・ウーマロ
謎の雪男。魔石ボーナス対象外なので育成の引率やらせてたらレベルがカンストして最終的にめちゃくちゃ強くなった。

通常こうげき(8000くらい)体当たり(9999)味方を投げつける(9999)が操作しなくても発動して便利。

 

・ゴゴ

謎のものまね士。魔石ボーナス対象外なので育成の引率。

レベルがカンストしてるので本職よりも機械や必殺剣がうまく使える男に。

 

・カイエン

自前の必殺剣で4連続攻撃ができるのでかいでんのあかしが不要な男。エラい。

帝国やケフカとの因縁があってストーリー的にいい役もらってるなと思いました。

 

・残りのキャラ

育てるのに飽きてあんまし使ってない。

セッツァーがイカサマのダイスみだれうちして強かった。

 

・装備品

武器の攻撃力を参照する行動があんまし無いので武器の陰が薄いような。

最終的に役割持てるのバリアントとイカサマだけじゃない??

あと即死を防ぐ手段が少なすぎてずっと即死が辛い。

 

5も買ったから今やってます。