- カルドセプト/任天堂
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思えば、最初にセガサターン版を買い遊んだのがきっかけ。
続編を買い、360番を買い・・・と付き合いの長いゲーム。
いわゆるモノポリータイプのゲームとカードゲームの組み合わせのゲーム。
自分でデッキを組んで、その中もモンスターやアイテム、スペルを駆使して土地を守り、土地の価値を上げて、魔力(お金)を高めていくゲーム。
一見単純そうなゲームですが、奥が深い。
カードのコンボを考えつつ、デッキのバランスを見て。
何で勝負し、何を捨てるのか。
面白い。
問題はなかなか欲しいカードと巡り合えない事。
そして、1枚だけでは根本解決にならないこと。
なぜなら、遊戯引きができないので、ここぞという時に引かない・・・・
現在、ストーリーも終盤に入ろうというところで足踏み。
スクロールで攻撃力が30までしか手元にないんだよね。
もう少し重いスクロールがないと、敵が撃破できません。
物理撃破するにもキーカード1枚とかでは・・・
ネット対戦もできるらしいから、そっちでも遊びつつなんとかカードをそろえたいところですね。