ゲームの話。
PSPで出ている「GOD EATER」の話を少し。
このゲームはテレビCMもしているので、知っている人も居るかも知れません。
モンスターハンターに近くありながら、別物に仕上がった作品です。
モンハンになれた私には操作性に難を感じながらも、順調に進めています。
ここから先はプレイしていない人は読まなくても良いと思います。
現在、難易度6の「黒曜石の生贄」までクリアしたところです。
このゲームの攻略のコツはやはり、バレットの編集でしょうか。
Wikiに紹介されている内蔵破壊弾や脳天直撃弾は安定して使えます。
私はすこし、アレンジをくわえて使っていますが。
他に、私が使う物として、作ったバレットを紹介します。
至近距離拡散レーザー チップ35 OP43
1 ボタン押し
M 制御 生存が短い球
2 1と同時
L レーザー 射程極短い
3 1と同時 右10 上5
L レーザー 射程極短い
4 1と同時 左10 上5
L レーザー 射程極短い
5 1から0.2s 右10
L レーザー 射程極短い
6 1から0.2s 左10
L レーザー 射程極短い
7 1から0.2s 上5
L レーザー 射程極短い
8 1から0.5s 上10
L レーザー 射程極短い
難易度2の訓練用ヴァジュラで威力も確認しております。
レーザーを多用するので、ライフルとの相性がいいです。OP110なら3発撃てます。
難点は高い所に撃てない事や、接近を余儀なくされる事ですが、ダウンやスタングレネードを使えば、撃つチャンスは増えます。
実践では試していませんが、レーザーから弾丸に変える事も可能です。消費OPが35になり、アサルトでも打ちやすくなるかも知れません。
難易度が上がってきて使う場所や敵が限られて来た事は確かですけどね。
あと、このゲームは敵に応じて武器チョイスを的確に変更するという事も大切ですね。
近距離武器は、ショートとバスターを使うことが多くなってきたように思います。
早く完全な敵のデータが知りたいですね。破砕、貫通、切断の属性に対する敵の防御値が敵を倒すのには重要な気がします。
テスカトリポカにショートで挑んでも勝てなかったけど、バスター持っていったら以外と楽に勝てたりね。
まあ、そんなわけで、神を喰らう日々です。