おつかれさまです、しらたまです。

 

1弾のガオーレボーナスのまとめをもっと前にやるはずでしたが激務により

中々都合が付きませんでした(;´Д`)

今週の木曜日に2弾が始まってしまいTwitterでは続々とゲット報告が上がっていますが。。。

(≧◇≦)

3週間前にソロでデータ取りをした事をレポートします。

 

その1は★3以下のガオーレボーナスを試しましたが、今回は皆さまと同じように

★4以上を使い直接サポート要員としてバトルしてみようと思います

 

それでは、バトル開始しま~す。

相手にスーパースターのカイオーガが現れましたのでガオーレボーナスは

★4ピカチュウをスキャンしハリボーグ、カイオーガ、イワークへ変更となりました。

 

 

迎え撃つメンバーは★4ゴリランダー、★3ダダリン、★2デデンネです。

 

 

一番手の相手はハリボーグでしたがバツグンが取れる子がいないので★2デデンネで

迎え撃ちます!

 

 

なるべく赤とサポートで止めたいのですが。。。10のUPとなってしまいました。

前回は★3以下でしたのでUP系はガオーレボーナスが付加されますが、

今回は通常通りルーレットの上昇は2倍の20です。

 

 

ここでダメージ計算をしてみます。

前衛のハリボーグは約50%残り、カイオーガは80%残り、イワークは70%残りと出ました。。。

カイオーガ以外は若干ずれていますが、目安としての計算なのでこんなものと思っています。

 

 

 

気を取り直して2戦目。。。

★3イワークを★3ダダリンで迎え撃ちます!

 

 

またまたルーレットがいまいちでしたが(~_~;)

ルーレット値は20へ上昇します。

 

 

同じように計算してみました。

イワークは今回のダメージ残量-111%と出ました。前回は30%ダメージ今回は

-11%ダメージなので141%ダメージとなり、残量は-41%なのでノックダウンとなり

計算通りですね!(^_^)

 

ハリボーグは前回50%ダメージ、今回は45%ダメージ、ダメージ残量は5%

こちらも計算通りですね!

 

カイオーガは前回20%ダメージ、今回は50%ダメージで残量は30%になるはずですが。。。

ボスには補正があるのでしょうか?今回は計算結果の半分しかダメージを与えていない

事になってしまいました。(;´Д`)

 

 

 

また気を取り直して3戦目。。。

イワークが★5ピジョットに変更し、

★6カイオーガを★4ゴリランダーで迎え撃ちます!

 

 

ルーレットは10(汗)、やっとサポートに止まりました。

 

 

カイオーガはゴリランダーのダメージが47%インテレオンのダメージが14%前回の残量は

70%なのでぴったりノックダウンとなるはずでしたが。。。5%残りました。

伝説の場合ダメージ量の5~10%マイナス補正を掛けた方がよさそうです。

 

ハリボーグはゴリランダーが46%ダメージ、インテレオンが38%ダメージ前回のダメージ

残量は5%なのでノックダウンですね!

 

ピジョットはゴリランダーが25%ダメージ、インテレオンが38%ダメージ両方合わせて63%の

大ダメージのはずなのですが。。。25%しかダメージを与えられていません(ToT)/~~~

何故でしょう?????

 

 

実はスーターポケモン以上はサポートポケモンのダメージを受け付けない

仕様なのかもしれません。

そうなると先ほどのカイオーガもインテレオンのダメージがカウントされないので、

60%残っていたダメージにゴリランダー分を差し引いてマイナス10%の補正を掛けると。。。

60+(47+(-10))=約95%ダメージになり、5%残りとなります((( ゚Д゚))))ガクガクブルブル

 

ここだけで判断するのは検証としてイマイチなのでもう少し見ていきましょう。

あっ、ボール投げたら入っちゃいました(^_-)-☆

 

 

ボスが倒れたので相手のメンバーが★4ワタシラガ、★5エースバーン、★5ピジョット

に変わりました。

ピカチュウには申し訳ないのですが、ワタシラガに対しては全員いまひとつなので

メンバー交代を視野に入れアタックしました!

 

 

やっと赤止め出来ました、(>_<)

そしてサポートも♡♡♡

サポートの計算はタグ登録で元々サポートにいた子たちは★4のタグデータを計算値

としています。計算値が異なるときは、★5のデータに書き換えます。

 

 

ガオーレ時もそうでしたが、ルーレットは計算上非常に強力なので、出来る限り

赤止めしたいですね~

 

ワタシラガは★3ピカチュウの攻撃で33%のダメージ、インテレオンは41%

ダメージ残量は15%になるはずですが少し足りません(笑)

片手操作なのでボタンの押しが紫だったからなのでしょうか?

 

エースバーンにはピカチュウは30%ダメージ、インテレオンは69%で残量は1%のはずが

やはりスター以上はサポートの攻撃を受け付けないようです。

 

ピジョットにはピカチュウの攻撃は44%のダメージと前回のダメージ23%で総計67%ダメージ

インテレオンは42%ですがこちらもスター以上なのでサポートの攻撃はキャンセル

でやっと計算通りとなりました(>_<)

 

 

さて、無駄にカイオーガがいるときにボールを投げまくったので第5戦目まで

今回のゲームは続きました(T_T)

フォロワーさん同様ここはメッソンでお戯れのお遊びをしました(笑)

 

 

絶好調‼、赤止め20⤴ とサポートピカチュウ(泣)

今回の検証でスター以上はUP系のボーナスの方が良いことが分かりました

次回からは★5以上の相手に対してはUP系⤴のルーレットを止めようと思います。

 

 

エースバーンにはメッソン32%ダメージ、前回の30%と合わせ総計62%ですが、

前回のピカチュウの攻撃は計算上30%でしたが、35%(3/8)と少し多めに削って

いました。メッソンのダメージも多めに削られています。

計算上なかなかうまくいかず、難しいですね~(´Д`)

こちらもサポートポケモンの攻撃はキャンセルとしました。

 

 

今回の検証で★5以上の相手に対してはサポートポケモンの攻撃はこうかなし

である事がわかり。。。

★5以上の相手にはUP⤴系のルーレットを当てた方が効果が高いこと

★3以下の子が攻撃すると+補正(補正値不明)、★4以上の子が攻撃すると-補正

されることが分かりました。

次回その辺をもう少し検証する事として。。。今回はこれで終わりたいと思います。

 

長々とお付き合いいただきご清聴ありがとうございましたm(__)m