やっときたw | アルティマニアへの道のblog

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デジモノ ゲームなどの感想 比較 考察 情報まとめからちょっとマニアックなネタまで書いています!
みなさまの快適なデジタルライフのために・・・(ぇ

あと、ライブレポや普通の日記もたまにも書いてます。


CCDC


今日、朝起きるとクライシスコアが届いていました

Amazonからはいつも夜中に届きます


時間がないので説明書は読まずにディスクだけPSPに入れて学校へ行き

電車の行き帰り、休み時間でちょくちょくやって、家帰ってから少し進めて

「天使の夢はひとつだけ」まで終わらせました



いつもどおり感想ですが

ロックオンのシステムが正面の敵なんですが、KHのように最も近い敵ではないので

近くに敵がいても、正面の敵に向かって走っていくので注意しなくてはなりません

このシステムのおかげで大げさな話歩かなくても攻撃できるので、

KHと比べるとかなりRPGに近い感覚でプレイできるようです

バトルの難易度はかなり低いように感じました

○連打で問題ないですし、回避もかなりしやすいので

RPGしかやらない人への配慮でしょうか。

ダージュとは天と地の差です(笑


改良してほしい点はHPです

HPゲージが極端に小さいのでバトルしているとほどんと目に入らないので

意識して確認していかないと警告音もならないので不意にHPが0になる

ということになります。

中ボス戦後HPが減っていることに気が付かずザコとエンカウントして

「1,2発食らっただけでゲームオーバーになる」

ということによくなりました

コンティニューがないのでセーブポイントからやり直しになって

さらにイベントスキップもないのでイライラします



終わりに根本的な話ですが「ザックスってFF7に出てくるの?」