漫画を23時50分位に描き上げた場合、セーフなのか
アウトなのか…ブログ書くのに時間かかるからアウトか。
ですよね。よく、23時に描き上げても、ブログ書いてて
アッサリアウトになります。
そして、昨日は週半ば&30ページ位まで来た時に
なる眠さ、ダルさにより、何もせずに寝てしまいました。
今日は復活!
そして、昨日は話していて反省したことがありました。
都条例の話し、制作する者は皆同じ。
一度このような事が起こると次にまた別の規制が起き
易くなるだろうし、そんな事は許してはいけない。
という意見を読んで成る程なあと思いました。
まあ、元々別に都条例に賛成はしていないけれど
どちらにせよ、もっと制作を愛する気持ちでも
物を考えればよかったなと。
色んな意見があっていいという持論は変わらない
けれども、私の意見で誰かが傷ついたかもしれない。
それは謝らなきゃいけないなと思いました。
で、それはそれでおしまいとして、他の話題についても…
と思ったら、もうこんなに場所取っちゃってるんだけど。
うう~ん…。また、ゆっくり別の時に(色んな話題を書こう
と思って先延ばしにしている気がするけれども)。
全然関係ないけれど宣伝です。逆転裁判のシナリオを
やってる巧舟さんのゲーム。「ゴーストトリック」
iPhoneやiPod touchで遊べるようになったようです。
iPhoneサイトは、こちら 。
巧さんは、面白いのかどうか、この判断が正しいのか
どうか、凄いこだわって、悩んで、妥協しないで作るので
その精神も応援したいクリエーターです。
逆転裁判とか、ゴーストトリックとか、巧さんがいなかったら
芯が抜けちゃうものなあ。
こだわりを応援したい。3DS版やる気ないけど(←おいっ!)。
あとは、虫籠のカガステルの橋本チキン様。
出版からではないですけど、同人で虫籠のカガステルを制作され、
販売は、31日からですが、予約が始まったようなので
リンクします。
予約はこちら から。
これのために描き直されたようで描き直しの詳細なども
HPに載せてありますので、これもリンクしますね。
描き直し詳細 。
チキン様もこだわりの方で、変形ゴマとかの使い方、
場面の使い方が見事で、いつも漫画そのものを楽しむという
観点じゃないところからも感心してしまいます。
プロの方と比べるのが間違いですが、私は、あれほど
場面考えられないなあと思うのです。戦闘シーンとか
場面の流れと配置が見事ですものね。
出版社から出版されたデザート・ライオットの頃からの
成長が著しいなあと今のカガステルを見てると思います。
場面構成も難しい回想も自然にこなしていますしね。
ちょっと、私では難しい。
あれ、これだけでもえらく長くなったぞ。
では、今日は、ここまでで。
