ダーウィンのブログ-闇の華p(2)-31


漫画を23時50分位に描き上げた場合、セーフなのか


アウトなのか…ブログ書くのに時間かかるからアウトか。


ですよね。よく、23時に描き上げても、ブログ書いてて


アッサリアウトになります。


そして、昨日は週半ば&30ページ位まで来た時に


なる眠さ、ダルさにより、何もせずに寝てしまいました。


今日は復活!


そして、昨日は話していて反省したことがありました。


都条例の話し、制作する者は皆同じ。


一度このような事が起こると次にまた別の規制が起き


易くなるだろうし、そんな事は許してはいけない。


という意見を読んで成る程なあと思いました。


まあ、元々別に都条例に賛成はしていないけれど


どちらにせよ、もっと制作を愛する気持ちでも


物を考えればよかったなと。


色んな意見があっていいという持論は変わらない


けれども、私の意見で誰かが傷ついたかもしれない。


それは謝らなきゃいけないなと思いました。



で、それはそれでおしまいとして、他の話題についても…


と思ったら、もうこんなに場所取っちゃってるんだけど。


うう~ん…。また、ゆっくり別の時に(色んな話題を書こう


と思って先延ばしにしている気がするけれども)。




全然関係ないけれど宣伝です。逆転裁判のシナリオを


やってる巧舟さんのゲーム。「ゴーストトリック」


iPhoneやiPod touchで遊べるようになったようです。


iPhoneサイトは、こちら


巧さんは、面白いのかどうか、この判断が正しいのか


どうか、凄いこだわって、悩んで、妥協しないで作るので


その精神も応援したいクリエーターです。


逆転裁判とか、ゴーストトリックとか、巧さんがいなかったら


芯が抜けちゃうものなあ。


こだわりを応援したい。3DS版やる気ないけど(←おいっ!)。




あとは、虫籠のカガステルの橋本チキン様。


出版からではないですけど、同人で虫籠のカガステルを制作され、


販売は、31日からですが、予約が始まったようなので


リンクします。


予約はこちら から。


これのために描き直されたようで描き直しの詳細なども


HPに載せてありますので、これもリンクしますね。


描き直し詳細


チキン様もこだわりの方で、変形ゴマとかの使い方、


場面の使い方が見事で、いつも漫画そのものを楽しむという


観点じゃないところからも感心してしまいます。


プロの方と比べるのが間違いですが、私は、あれほど


場面考えられないなあと思うのです。戦闘シーンとか


場面の流れと配置が見事ですものね。


出版社から出版されたデザート・ライオットの頃からの


成長が著しいなあと今のカガステルを見てると思います。


場面構成も難しい回想も自然にこなしていますしね。


ちょっと、私では難しい。



あれ、これだけでもえらく長くなったぞ。


では、今日は、ここまでで。