というわけで、イルミナス仕様先行導入の現行版をやってみた。
ジャストアタックはいいね!
タイミング良くと言うより、遅めに繋がるギリギリでボタンを押す感じなので
結果的に、出が遅くて威力の高い攻撃=PSOのヘビーアタックな印象を受けた。
クリティカルがシュバシュバ決まるのは気持ちいい。
しばらく離れてたんで定かではないが、前衛の火力も底上げされたのではなかろうか。
ジャストカウンターは微妙!
ガードするチャンスというのは意外と多いもので、意識してれば入力はなんとか間に合うものの
せっかく出たカウンターそのものが潰されることが多かった。
鋼拳なんかを装備してると、そもそもカウンターが届かない。
カウンター攻撃の代わりにレスタなんかもできるらしいので、要研究といったところか。
なんにせよ、無いよりはあったほうがいい。
イルミナスとは関係ないが、一周年イベントというのをやっていた。
Rayが一緒に回ってくれたんだが、報酬や入手経験値が通常のフリーミッションとはケタ違い。
普通にやるのが馬鹿らしくなるくらい、というか馬鹿らしい。
嬉しいは嬉しいのだが、ここまで一点集中だと運営側のセンスが疑わしくなってくる。
期間限定イベント・途中参加不可・根幹のストーリーから離れた話の展開。
力技そのものを否定するわけではないが、もう少しやりようがあるだろうに。
ひとまずこんなとこ。
思ったより悪くないのでイルミナスの期待度微うp
