■皆、起きるんだ | Duralumin Note

Duralumin Note

PSOBBより、PSO2へ。

コロニー

「あーあー、ジュラルミンの皆聞こえるだろうか。

惑星ラグオルを発ってからもう長いこと宇宙を彷徨っていたが、

ようやく次の目的地、グラール太陽系をレーダーが捉えた。

……いや、実は前にもそれらしき反応はあったのだが、どういうわけか距離が伸(延)びていた。

だが、今回はどうやら間違いなさそうだ。


各自準備は問題ないだろうか。

間もなく、あと3週間ほどでグラール太陽系に到着だ」


というわけで、いよいよ迫って参りました!

月日が過ぎるのは思ったより早いもんですな。

随分ギリギリな開始だと思っていたPS2の先行トライアルも気づいたら始まってて、

つまりどうやらさりげなく俺は外れたらしく。まあいいんだけども。





さて。

akiやRayやシンディはPSU未プレイでピンと来ない部分もあるかと思うので、

発売を前にβテストの感想など述べます。

今更だけど。



まあ当然のことながらPSUはPSOの正当続編なんで、基本的な骨組みは変更ナシ。

それを前提として、生産、売買、6人パーティ、フォトンアーツ、等々のシステム追加・拡張があるので

PSOにハマッた方なら違和感無く再び熱くなれるはず。少なくとも自分とpaiはそうだった。

βの期間中(ほんの数日だったけど)は家に帰るのが楽しみで楽しみで。

紛れも無くPSUの初期に味わったあの感覚再来。


   サラッと書くとこんな感じ。

つまり、面白いから心配イラネ! ってことです。





発売が現実味を帯びてきたところで。

8/31はやはりログインゲームになるんだろうか。

PS2も絡むのを考えると、トライアルをやっているとはいえ安心できない。

つーか、普通に無理な気もする。

それはそれで楽しいけど、ログインする時間もバラバラだしジュラルミンは合流できるだろうか。

β時はpaiが「街で見かけたんで追いかけてきた」的なエスパーっぽい乱入をしてくれたんで

助かったが……。

サーバーが違うといくら探しても会えないんで、インするシップくらいは決めておいた方がいいかもだ。

blogを有効活用するチャンスがついに来た。




[追記/2006-8-13]

先行体験版、数日ズレて届いた!

とりあえず時間を見つけて繋いでみる予定。