久々にiphoneからカイブツを起動させました!
なんかいろいろと機能が充実しとる!そして領地の収入がハンパない感じになっとりました!
と、言っても今現在買うものもないので、とりあえず収入確定し、銀行へ預けてみたり。。。。
本日は、スキルについてわかったことをまとめてみます。
ヘルプにも載っていることですが、
スキルは大きく分けて、「通常技」、「特殊技」、「必殺技」があり、優先度的には、「必殺技」>「特殊技」>「通常技」となります。
「必殺技」と「特殊技」は一回しか発動せず、それ以外は、「通常技」が繰り出される。「必殺技」、「特殊技」はリストから順番に発動しますが、「通常技」だけはリストからランダムで発動されるみたい。
なので、発動させたくない「通常技」ははずすのがベターかと。
現在のスキル登録状況を公開してみます。
現在、片手-ショートソードを装備中。「幻視」はレベルアップさせております。
■ネタバレ情報
「幻視」をレベルアップさせると、以下のようになります。
※赤文字が変わった箇所。
レベル24
指定武器:全ての武器
発動対象:敵1名
命中判定:君の[パワー]と敵[防御]比較
発動効果:攻撃が命中すると[武器3撃]+[パワー]の物理ダメージを与える。
状況効果:命中判定(*上記)に失敗しても対象に約半分のダメージを与える。
武器2撃から武器3撃へ変更となったようです。
以前は、2倍という表記だったと思いますが、2撃、3撃という表記に変わったようですね。
「武器ダメージ」の幅を考慮した対応かと思います。
※武器ダメージ:21-61の場合、例えばダメージ「30」とダメージ「50」を合わせてダメージ「80」という
感じ。あくまで推論ですが。。。
なんかいろいろと機能が充実しとる!そして領地の収入がハンパない感じになっとりました!
と、言っても今現在買うものもないので、とりあえず収入確定し、銀行へ預けてみたり。。。。
本日は、スキルについてわかったことをまとめてみます。
ヘルプにも載っていることですが、
スキルは大きく分けて、「通常技」、「特殊技」、「必殺技」があり、優先度的には、「必殺技」>「特殊技」>「通常技」となります。
「必殺技」と「特殊技」は一回しか発動せず、それ以外は、「通常技」が繰り出される。「必殺技」、「特殊技」はリストから順番に発動しますが、「通常技」だけはリストからランダムで発動されるみたい。
なので、発動させたくない「通常技」ははずすのがベターかと。
現在のスキル登録状況を公開してみます。
現在、片手-ショートソードを装備中。「幻視」はレベルアップさせております。
■ネタバレ情報
「幻視」をレベルアップさせると、以下のようになります。
※赤文字が変わった箇所。
レベル24
指定武器:全ての武器
発動対象:敵1名
命中判定:君の[パワー]と敵[防御]比較
発動効果:攻撃が命中すると[武器3撃]+[パワー]の物理ダメージを与える。
状況効果:命中判定(*上記)に失敗しても対象に約半分のダメージを与える。
武器2撃から武器3撃へ変更となったようです。
以前は、2倍という表記だったと思いますが、2撃、3撃という表記に変わったようですね。
「武器ダメージ」の幅を考慮した対応かと思います。
※武器ダメージ:21-61の場合、例えばダメージ「30」とダメージ「50」を合わせてダメージ「80」という
感じ。あくまで推論ですが。。。