マナ加速まで引けないとなるとこの初手では厳しいものがありました。しょうがないですね。初めて伺らせて頂いた蔦屋書店茂原店さんの環境の印象について少し語ろうと思います。今回初めて来たのですが、感想といたしましては「また来たいな」って思える場所でした。プレイヤー面では、小学生:18以上っぽい方=6:4ぐらいの比率でした。小学生は「the小学生」っていう感じで色々な人に突っかかる印象がありました。自分も小学生にプレイ中囲まれたりして大変でしたが「元気でよろしいな」と思いました。次来た時までにはプレイマナーも覚えててくれてたら嬉しいと思います。18以上っぽい方々は都会の方とは違って殺伐としておらず、全体的にほんわかとした印象で、小学生達にも一つ一つ丁寧に対応をなさっていて良い環境だと思いました。店員さん含めた運営環境面もとてもよく、一つ一つの進行、対応が丁寧で、手抜きもされておらず感心しました。是非皆さんも機会が有れば伺ってみてはいかがでしょうか?
マナ加速まで引けないとなるとこの初手では厳しいものがありました。しょうがないですね。初めて伺らせて頂いた蔦屋書店茂原店さんの環境の印象について少し語ろうと思います。今回初めて来たのですが、感想といたしましては「また来たいな」って思える場所でした。プレイヤー面では、小学生:18以上っぽい方=6:4ぐらいの比率でした。小学生は「the小学生」っていう感じで色々な人に突っかかる印象がありました。自分も小学生にプレイ中囲まれたりして大変でしたが「元気でよろしいな」と思いました。次来た時までにはプレイマナーも覚えててくれてたら嬉しいと思います。18以上っぽい方々は都会の方とは違って殺伐としておらず、全体的にほんわかとした印象で、小学生達にも一つ一つ丁寧に対応をなさっていて良い環境だと思いました。店員さん含めた運営環境面もとてもよく、一つ一つの進行、対応が丁寧で、手抜きもされておらず感心しました。是非皆さんも機会が有れば伺ってみてはいかがでしょうか?
みなさんこんにちは。先日発売されたポケモン剣盾にはまってしまい、ブログの更新する時間がなくなってしまったアメモースです。無事チャンピオンも倒し、アフターストリーも見終わりました。ザマゼンタも捕まえましたよ~。
英語表記なのは現代において英語はできておいた方がいいと思うので少しでも英語に触れる時間を増やそうという感じです。つまり英語の勉強ですね。ゲームは全て英語表記で遊んでます。
主旨が変わってしまいましたが本題に戻りまして、公認大会に参加してきましたので結果報告をしようと思います。
~11/17 デュエマ公認レポート~
場所:イエローサブマリン千葉ゲームショップさん
参加人数:8人(3回戦)
形式:スイスドロー
使用デッキ:シータt白サイクリカランデス
一回戦目:5cジョリーザジョニー
先手後手:先行
勝敗結果:負け
序盤、自分はマナ加速→ランデスと理想の動き。相手はランデスによって動きが硬直、理想の動きができず。中盤、自分はランデスを続けたものの、1ターンランデスできなくなってしまったタイミングができてしまう。相手はその隙に獅子王3ブーストを決め、その後の動きが柔軟に。終盤、自分は次ターンつくもがたりで負けてしまうことが確定してしまったため前ターンに出していたシャコガイルで勝つためデッキを減らそうと試みる。12マナあったため、サイクリカ効果弾幕、手打ち弾幕でデッキ切れを試みるがデッキ枚数は残り6枚でターンを返す。相手はつくもがたりを撃ち、こちらが返せない盤面を作り、こちらの盤面を処理して1ターン置き、次ターンにゲームセット。後1枚デッキが削れていれば勝ってたのに悔しい。
二回戦目:アナカラーダムド
先手後手:先行
勝敗結果:負け
序盤、自分はマナ加速→ランデスと理想の動き。相手はデドダムを出してランデスの被害をプラマイゼロに。中盤、相手はブラックサイコでこちらの手札を枯らし、自分はフェアリーライフを2ターン連続で引くし悲しい引きに。その他ターンも状況をよくするカードも引けず。終盤、自分の動きが停滞している間に相手は着々と盤面を作っていたのでそこにvv8を絡めて総攻撃。途中、ダイス弾幕を決めるもののサイクリカがめくれ何も破壊できずむなしくそのまま撃沈。みんなパワー高いねん。
三回戦目:赤抜き4cバロムマリッジ
先手後手:先行
勝敗結果:負け
序盤、自分はマナ加速→ランデスの理想の動き。相手はランデスにより何もできず。中盤も自分はランデスを続けるものの、ランデスが止まってしまったターンの内に相手は獅子王3ブーストを決める。あれ、どっかでみたなこの流れ。終盤、必死にランデスを続けたものの、ついに10マナ到達され、初めにバロムクエイク、次ターンにデスマリッジを召喚されこちらの盤面は壊滅状態に。呪文も打てないのでそのまま何もできず殴りきられて負け。デスマリッジ強い。
結果:入賞圏外(参加賞2p)
なんとなんと全敗。こんな不甲斐なさすぎる結果は久々です…。どの試合も優位ターンを多く取れていたことが多く、有利対面も多かったので悔しいですね。構築、プレイングなども色々見直していこうと思います。一方じゃんけんは全勝。じゃんけん大会も勝ち、2週連続のスッポンジトムwinnerを獲得。運だけはピカイチでした(笑)。また、大会後、同大会時にもう一方サイクリカランデスを握って参加しているかたがおり、その方にミラーによるフリーをお願いされました。30分を超える激闘の中、こちらが勝利(なんとここでも先手後手じゃんけんで勝利)。とても楽しい時間でした。ありがとうございました。
最後に、今回は記事を読んで下さりありがとうございました。感想、意見、などのコメント、フォローお待ちしております。
ではまたどこかで。
皆さんこんにちは。レポート課題を打ち終え、その流れでこの記事を書いているアメモースです。レポートの言葉遣いとブログでの言葉遣いが混ざらないように気をつけたいと思います(笑)
本日もデュエマの公認大会に参加してきたので結果の報告をしたいと思います。
~11/10 デュエマ公認レポート~
場所:イエローサブマリン千葉ゲームショップさん
参加人数:7人(3回戦)
形式:スイスドロー
使用デッキ:シータt白サイクリカランデス
一回戦目:5cジョリーザジョニー
先手後手:後攻
勝敗結果:負け
序盤、自分は安定してマナブースト→ランデスの動き。相手は獅子王の遺跡3ブーストを決めこちらが不利状況に。中盤、自分は相手のマナの色を消しながら相手が動きにくくする動きを。少しずつアドバンテージを稼ぎ徐々に自分が優勢に。相手は持ち手札をうまく使いながらその場その場の状況に対応し、途中ジョリーザジョニーで4打点を決めてダイレクトアタック勝利ルートも少しずつ開拓へ。終盤、中盤と目的は同じの動きをしながらゲームを進めていくなか時間切れ。自分→相手とターンを行い、最終的に盾の多い方が勝ちだそうだ。自分は現状1枚。相手は五枚あったが、ランデスルートから急遽アタックプランに変えなくてはいけなかったため、そのターンに生姜とプリンをだして元々いた醤油とサイキックリンクをしてワールドブレイクのみできて相手にターンを返す。現状相手は盾0。相手ターン時に対戦相手の方から「このままゲームを進めると盾が同じになるのですがこの場合はどうすればいいですか」との質問を店員さんへ。相手はハンドにサイゾウがあるらしい。いつも大会運営して頂いている店員さんはその状況が初めてだったらしく、少しカオスな状態へ。色々協議した結果盤面または山札が多い方が勝ちということに。そして相手はサイゾウでデッキ回復と盾追加、バラギアラでマナを起こしたり、ワイルドサファリなどを駆使してこちらよりも山札も盤面も多い状況を完成させ、臨時ルールによって自分の負け。今日の大会は小学生が多かったこともあり、小学生の子達が正直ぶっ飛んだ意見含め色々な提案をだし、仕方なく採用した部分もあったのであまり聞いたことないようなサドンデスルールとなってしまい正直対戦相手自分ともどもあまり納得はしていませんがルールはルールなので割り切るしかありませんね。これは別に誰に非があるわけでもないので別に怒ったりはしていませんし、加えて会場に参加した全ての人を非難をするべきでもないと思います。最近は短気ですぐ文句を言うdmpを自分の環境ではよく見かけますが少し寛容な心を持ってプレイすることも大切だと思います。もちろん不服を申し出ることが大切な部分も多々ありますがそこは臨機応変な対応力を養うのが大切だと思います。話がそれました。次の試合へ。
二回戦目:小学生ドラゴン
先手後手:先行
勝敗結果:勝ち
序盤、自分はマナ加速→ランデス(いつもより多め)の動き。相手はオニカマスビートで少しずつ盾を割り、気づけばこちらの盾は2枚へ。中盤、オニカマスを破壊後、メジカラで相手の動きを硬直させ、次ターンのモルネクに備える。相手はモルネクをだすも、メジカラの効果を忘れていたらしく、そのままターンを返す。終盤、自分は修羅vanを召喚し、実質相手の積み状態へ持ち込みその後の相手はプロメテウスを何回か使っていた(気がする)。軽くランデスを挟み込みながらデッキを減らし、シャコガイルを召喚し、2ターンかけてデッキをさらに減らし、exwinでフィニッシュ。
三回戦目:赤単ゴゴゴ
先手後手:後攻
勝敗結果:勝ち
序盤、自分はいきなりブレイズクロー肉汁と言われビビるもここは冷静にビート相手プランでゲームを進める。次ターン相手は小型のなんかとゴゴゴを召喚し肉汁とゴゴゴで4打点を狙いに行く。初めの2打点でライフとダイスベガスがめくれる。次の肉汁2点。ここでdスイッチ発動。ここで自分が現環境でサイクリカランデスが勝てると考える一つの要因になってくれているあのカードを使用。「偶発と弾幕の要塞!!!」 このデッキがビートにも強い理由がこれ。構築も弾幕に合わせてクリーチャーのパワーラインも調整してあります。最低パワーがサイクリカの6000ですが逆に考えれば最低6000未満全破壊保証付き。メガマグマよりも強い。小型はこれで対処できます。しかも丸ごと。ダイスのおかげで相手ターンにも打てる。なんて最高なカード。…盛り上がり過ぎましたすみません(笑)。しかし今殴っているのは肉汁なのでサイクリカがめくれると破壊できませんが(笑)。けどめくれたカードはシャコガイル。相手の盤面をきれいにすることに成功。一気にこちらの優勢へ。中盤終盤、自分はとにかく相手のメタを張り続け、最終的にはメジカラ2体プチョ一体並ぶ状況へ。(他クリーチャーもいるけどメタクリーチャーではないので割愛)。メタクリーチャー並べてる間にも、相手がクリーチャーを出せばプチョのおかげで寝てるクリーチャーにアタックしたり、ランデスもしたりして気付けば相手のマナも空っぽ。最後はシャコガイルだしてデッキを減らしていつもの相手ターンの5枚ドローでexwin。サイクリカランデスを甘く見るなよ少年!
結果:入賞圏外(参加賞2p)
結局入賞圏外でした~(笑)。でも久々にじゃんけん大会勝てたのでokです。今日ついに弾幕が真価を発揮した試合を体感することができたのでとても楽しいdmでした。違う参加者のかたに「そのデッキ面白いですね」と言われたときがあってとてもうれしかったです。前買ったモルネクパーツを使う日はいつになるのだろうか…
最後に、今回は記事を読んで頂きありがとうございました。感想、意見などのコメントお待ちしております。
ではまたどこかで。
皆さんこんにちは。資格試験のモチベーションが最高で、勉強が楽しいと思う日々が続いているアメモースです。
本日もデュエマの公認大会に参加してきたので早速結果を報告しようと思います。
~11/3 デュエマ公認レポート~
場所:イエローサブマリン千葉ゲームショップさん
参加人数:3人(2回戦)
形式:総当たり戦
使用デッキ:シータt白サイクリカランデス
1回戦目:赤単ビートジョッキー
先手後手:先行
勝敗結果:勝ち
序盤、自分はマナ加速しながら、相手はビート系統なのでランデスルートではなく盤面制圧ルートでゲームを組み立てながらゲーム構築を進める。相手は小型クリーチャーをだしたり、GR2体saになる呪文を撃ってきたりしてシールドをどんどん割っていく。中盤、ステゴロカイザー攻撃からの革命チェンジプチョヘンザで盤面を一掃。ここから相手はほぼ積み状態でこのターンの後は唯一並べるクリーチャーを並べるだけ並べ、自分が出されたクリーチャーを処理していく作業へ。終盤、動きに余裕ができたので相手のマナを醤油をからめながら全ランデス。いろんなカードで自分のデッキを減らしながら最後はシャコガイルでexwin。
2回戦目:ルギヌスループ
先手後手:後攻
勝敗結果:負け
序盤中盤、自分は動けるカードが全く引けず膠着状態。さらに、次ターン使えるカードは運悪くすべて3体のルソーモンテスでハンデスされる。相手は着々とループの準備へ。終盤、少しだけ動けるマナ数になるものの、デュエマ離れ気味だった名残かどのカードでどのカードをうまく妨害していいかわからず盤面はほぼ変えられず。相手はデッキの枚数を少なくしていたおかげでループすることなくそのままシャコガイルをだしてexwin。悔しい負けだけどしょうがないかな。自分が下手で相手がうまかった。
結果:準優勝(3人だけだけどね)(参加賞5p)
今日は雨でもあったので人数少ないのは仕方なかったです。
後、ルギヌスループ初めてみたので何していいかわからなかった…。もっとデュエマ勉強ですね。
また、今回使ったサイクリカランデスは自分の中でかなりの自信があるので今後も使っていこうと考えています。自分の頭の中ではほとんどのデッキ取れるように組んだつもりですが筆者がガチボッチのため調整する相手もデッキも無くなんとも…(笑)。vaultもやろうとは思いませんし(前々から登録はするだけしてあるけど)。ガチボッチですが声かけ歓迎です。一緒にデュエマしましょう。ノリ良い対応はできない奴ですが人間としての倫理ある対応はできる自信があるのでノリより節度ある態度を求める方には気が合うかもしれません。
最後に、今回は記事を読んで頂きありがとうございました。感想、意見などのコメントお待ちしております。
ではまたどこかで。
早速ご無沙汰な更新になります。先週、初日公開に劇場版冴えカノを鑑賞しに行き、とてもご満悦な気分で帰宅したアメモースです。
今回の記事はタイトル通り、自分の身に起きている症状(心配度ゼロ)について少しつらつらと書いていこうかなと思います。
【なんの恐怖心?】
まず結論から。私、執筆者アメモースは世界で一番と自負できるほどの(一応比喩表現)「虫嫌い」でございます。
「アメモースって名前で活動してるのに虫嫌いなの?」とツッコミたくなると思います。わかります。
どのくらい嫌いなのかというと皆さんの周りにいる虫嫌いの人よりかは明らかに嫌いだと思います。自分よりも虫嫌いの方に出会ったことがない為、自分でも明確な基準は示せませんが、頑張って示すならアリで過剰に驚く感じでしょうか。ゴキブリはやばい。死亡案件(他の虫も同様)。
【症状】
執筆者の体にどのような異変が起きているのかというと、不規則的に視界に何かの虫が動くようなものが一瞬見える幻覚(一日少なくとも1回、虫がよく出る季節は5回くらい)が実際はいないのに見えてしまうことです。その度に一瞬・ほんの少し体がピクッと震えて驚いてしまいます。また、たまに虫が出てくる夢をみてあまりの恐怖で声を出して飛び起きる時もあったりします。
【疑問点】
「自分はどういう心理状態になってしまっているのかな」「これって何か病気だったりするのかな」「自分と同じことが起きているのかな」「自分より虫嫌いな奴いるん???」など色々ありますね。2番目と3番目に関しては執筆前に調べとけよとツッコまれそうですがその点に関しては正論過ぎてぐうの音も出ません…
記事の中身としては以上となります。小さい頃に虫嫌いになってから大変ですね。森中にあるログハウスへ2泊3日の修学旅行へ行った時は「これが生き地獄か・・・」と悟り開いてました(笑)。なにか解決方法など知っている方がいらっしゃったら是非コメント欄で教えてください。また、普段通り感想、意見などのコメントもお待ちしております。
この度は記事を読んでくださりありがとうございました。ではまたどこかで。
皆さんこんにちは。先日、尿路結石になり地獄のような痛みを味わったアメモースです。
今回もデュエマ公認に参加してきましたので早速その結果をご報告しようかなと思います。
~9/29 デュエマ公認レポート~
場所:イエローサブマリン千葉ゲームショップさん
参加人数:6人(階段崩れは2回戦崩れなしは3回戦)
形式:スイスドロー
使用デッキ:アナカラーダムド
一回戦目:アナカラーダムド
勝敗結果:勝ち
序盤自分は先行をとりつつ初動もいい感じでゲームを進める。相手は初動が引けていなかったのか特に何もできず。中盤と終盤、自分はとにかく相手の妨害に徹し、相手に何もさせることもなくゲームを進め、フィニッシュ手段の一つのシャコガイルを召喚。なんでシャコガイルが入っているのかって?構築時の自分なりの考えがあるので許してください...。数ターン後シャコガイル効果でゲームセット。
二回戦目:墓地退化
勝敗結果:勝ち
序盤、今回もいい感じにマナ加速、妨害ときれいな動きをすることができ、相手はエマタイやサイバーチューンなどでいい動きをするものの、こちらのジェニーで落城をハンデスして少しペースを遅らせることに成功。しかし、数ターン時分の盤面をよくするようなカードを使用し、相手に干渉しないうちに相手の退化が成立。盤面にフォービドゥンが場にでて、アタック時に墓地からドラゴ大王も登場。stで返すこともできず自分のターンが回ってくる。ドロー。「ガロウズホール」。神か。ガロウズガンヴィートで盤面をキレイに、返しのターン相手は手札調整をしてターンを返す。次のターン。ドロー。「摩天降臨」。神か。またか。前述はしていないが、相手はこの試合かなりドローカードを使っていたので、相手の山札はかなり薄めで、ハンデスもほぼ毎ターンこなしていたため、手札も薄い状態での摩天降臨が刺さっていく。あとは相手のデッキが切れるのを待ちつつ妨害や守りをかためて、最終的に相手のデッキ切れで勝ち。
三回戦目:アナカラーダムド
勝敗結果:負け
序盤お互いきれいな動きをしていたものの、自分は今回後攻だったため、相手の妨害がどんどん飛んでくる。中盤も自分はほぼ良いアクションを起こせず、その間に相手はvv8を着地。そのターン禁断開放はされずターンが返ってはくるものの何もできず。返しのターンにぼこぼこに殴られてダイレクト通されて負け。
参加人数は少なかったので優勝したかった...しかし、パックから潜水艦のシクがでたので満足。はじめ潜水艦って確か高かったような気がするなと疑問に思って、参加者の一人の方に「このカードって高かったでしたっけ」と聞いて「高いですよ」と嫌な目で言われてしまいした。そりゃそうです。相手からしてみたらただの嫌味とか自慢にしか聞こえませんからね。後から思い返すと本当に相手方には不快な気分にさせてしまいました。相手方にはこの場を借りてお詫びをしたいと思います。申し訳ございませんでした。自分に悪気がなかったからと言って謝らないのは筋違いですからね(自戒)。
最後に軽く久々にdmのシングルカードの購入をしたので購入品の紹介を。最近はコミック、ラノベ、ゲームばっかり買っていたので。
「少しモルネク組みなおしたいな~」と思っていた頃にショーケースをたまたま見たら格安で置いてあってびっくりしました(多分安いよね??)。自分の今放置されているモルネクは構築の世代的に決闘者チャージャー登場前あたりのテンプレis最強みたいな感じのときのまま(コンビ殿堂前あたり)だったのでまさにその後に出たモルネク必須パーツ的なカードがどれも所持していない状態だったのでそのあたりのカードがどれも格安で手に入れられたので良かったです。しかもどれも特価品扱いじゃなかったのでどれも状態も良くてさらに良い感じでした。構築考えて今度の大会はモルネクででようかな。
今回は記事を読んで下さりありがとうございました。感想、意見などのコメントお待ちしております。
ではまたどこかで!
初めましての方は初めまして。Twitterなどその他環境でお世話になっている方もこんにちは。アメモースです。
今回初めてブログを書いていく訳ですがブログを始めようと思ったきっかけは一つだけです。
「ブログってどんなもんなんだろう?」
これだけです。
最近デュエマの有料記事などがすごいはやっていますね。しかし、「ブログっていちいち書くの大変そう」とかいろいろ考えたわけです。でも一回自分でやってみたら何となくでも「あぁ、ブログってこんなもんかぁ...」となるかなと思ったわけです。しかし、自分にはデュエマの有料記事を書けるほど知名度もないし、なんならデュエマとは疎遠になっていく一方ですからね。しかし、ブログをやっていくにあたって書くことがなければ始まらないわけですから自分は今回から自分の趣味のデュエマ、ゲーム、アニメ、、コミック、ラノベ、自分のご意見番のような記事を書こうと思っています。正直今どきブログじゃなくてもFacebookとか他のネットワークサービスで十分だろうと思う部分もありますけどね(笑)。今回からマイペースに、不定期更新ですがやっていこうと思います。それでは本題へ。
~9/22 デュエマ公認大会レポート~
場所;イエローサブマリン千葉店さん
参加人数;8人(3回戦)
形式;スイスドロー
使用デッキ;アナカラーダムド
一回戦目;ネクラドルマゲドン
勝敗結果:勝ち
相手は着々とマナブースト、自分は初動は引けなかったが、解体や相手のメメントをダイスベガスで張り替えたりと相手の妨害には徹するものの、「どうやって勝ちに行こうかな~」と考えたながら回ってきた自分のターン。ドロー「摩天降臨」。相手ハンド1。ニヤリ。妨害に使っていたブラックサイコとこのターン帝穴を唱えて出した勝ガで2ターンかけて殴りきって勝ち。
二回戦目;トリーヴァビッグマナ
勝敗結果;勝ち
驚くほど先程と同じ状況でゲーム進行。相手の手札が枯れたところにトップ摩天降臨唱えて盤面並べて殴り勝ち。摩天最強か。
三回戦;赤緑モルト王
勝敗結果;負け
相手は序盤、マナに緑がないのでメンデルが打てない状況だったで決闘者チャージャーを唱える。一方自分は最終戦にてやっとでデドダムから初動成立。理想的なムーブの序盤。中盤、相手はマナ加速系統のカードが引けず、テンポが少々遅れ気味。自分はその間にハンデスで相手の状況悪化をとって試合を有利に進めながら盤面をならべつつ、相手が5マナの時に打点3いれて、次のターンにはジェニーでカウンター系統のカードを落として勝とうという算段。次のターンメンデルと決闘者チャージャーでマナ加速されて9マナ。ボルドギもハンドに1枚加えられた。次のターンにはモルト王で殺される状況へ。返しの自分のターン。「解体でさっきのボルドギハンデスして後は殴りきるしかないな。」解体召喚。相手手札「モルト王、ハヤブサ(赤黄の奴)、ボルドギ」心の中の自分、「終わった~ほぼ勝ち目無ぇ~」おそらく死ぬので、一応ハヤブサ使わせながら、相手の盾を0にしてターン返し。相手ターン。モルト王ギガハートプロトハート。寝てるデッゾに一回。盾に打点2。トリガーなし。ギガハート龍解。オウギンガ打点3。こんにちはバトライ。バトライダイレクト。「皆ドラゴンだから全員SAね」。
無理。
結果;準優勝(参加賞2p、店舗からの入賞賞品最新弾2p)
いいところまで試合持って行けたので久々に公認優勝できると思ったんですが残念でした。でもトップ摩天2回出来て気持ち良かったのでおkです。
最後にブログ初めて書いてみての感想を少し。
結構楽しい。けどどうしてもいろいろ書きたくなって時間かかるから時間に余裕をみつけたら書いていこうかな。短文ならTwitterの方が手軽で慣れてるし早いしね。
今回は記事を読んで下さりありがとうございました。感想、意見などのコメントお待ちしております。
ではまたどこかで。







