あるIT現場3 サリーとアン 一人消えていた 連動しない連動処理
あるIT現場3 サリーとアン 一人消えていた 連動しない連動処理
今の現場で採用しているパッケージと同じものを使っている、
西のある現場では、トライアルで、大障害多発のため、
スケジュールが半年から1年延びたらしい。
そして、海外からきていた技術者達が、
大量に、逃げ出したらしい。
今の現場では、危険な島がある。
元請の島。
一次請けのある会計系の島
一次請けの生産管理系の島。
一次請けのポータル系の島。
・・・
危険な島が多い。
その島に入ると、長時間、なんだかんだ、やらないといけない。
元請のエラそーな人の1人が気がつくとどこか次の現場にいったらしい。
サリーだったか、アンだったか、
一人になったら、余裕でもなくなったのか、ぶち切れ、気味なのが気になる。
というか、奴には近づきたくない。
今の現場では一応、要求管理、変更管理がある。
私は追加かつ変更対応を担当している。
だから、現場にうじゃうじゃいる他の開発者達とは違い、
期日に、ほんの少し余裕があるのかな?
数人で数機能、数十本を担当している。
担当分の詳細設計のレビューがなんとなく時間切れで終わり、
プログラムを作り出している。
が、妙に催促があり、勘で、大体終わらせた。
指摘は多数あったが、そんなの、どーても、エエーだろ?
というのが沢山ある。
現場の開発用のテンプレートがいまいちで、
奇妙なしきたりをどうしても順守しないと、
やり直しになる。
らしいが、今の元請は、基準、標準を作り出す能力はない。
だから、意味なく、守るしかないのだろう。
どうしてか、技術力というか、どこかに、足りないものがある
元請の場合、
作られるものが、
ベタベタべたーーーーーーって、
どうーしてから、なる。
エラーをスルーする、エラーハンドリングとかも、ある。
意味不明な、ログ。
これらを、今後、誰が、メンテナンスしていくことになるんだろう。
連結テストも、始まりだしている。
変更分もシナリオ作りが進行中。
ストーリーはない。
ストーリーなしの、空回しに、少々、無意味な、
連結部分もやるらしいのだが、
パターんがうるさかった。
おそらく、当初の元請の言うことをそのまま、反映すると、
1000の階乗くらい、パターンがでてくるが、果たして、
確認しきることできるのかな、とおもってたら、
「・・・そんなパターンを指示した覚えがない・・・」
とか言い出すし、
連動する処理も、何を連動させるか、
「あーでもない、こーでもない」
とかなったりして、
面倒な、元請だ。
で、その、連動させるプログラムが、10本くらいあるのだが、
その中の、幾つかが、強烈な、表全体、排他ロックをかける。
しかも、連動処理を動かしたところで、その排他ロック以外、
なにか、起こるわけでもない。
おまけに、その強烈排他ロックを発動する、プログラムたちには、
バグがあり、動作が不安定で、動いたり動かなかったりする。
どうも、他の領域の担当者達も、その妙な連動処理の幾つかを
動かす必要があり、
「・・・おそい・・・」
「・・・何も、おこらん・・・」
「・・・」
そりゃ、そうだろうな、
だが、本番環境では、不具合はでていないだろう。
採番体系の関係で、たまたま、本番では、障害が発生しにくい。
そして、障害が発生していても、ログでも、完了ステータスでも、
どこを見ても、わからん、仕組みになっとる。
で、単体をなんとか、上げる開発者達は、
何とか、細い、薄い、ほそーーーい、
一本の筋を通して、
単体を終わらせているのだろう。
今の現場で採用しているパッケージと同じものを使っている、
西のある現場では、トライアルで、大障害多発のため、
スケジュールが半年から1年延びたらしい。
そして、海外からきていた技術者達が、
大量に、逃げ出したらしい。
今の現場では、危険な島がある。
元請の島。
一次請けのある会計系の島
一次請けの生産管理系の島。
一次請けのポータル系の島。
・・・
危険な島が多い。
その島に入ると、長時間、なんだかんだ、やらないといけない。
元請のエラそーな人の1人が気がつくとどこか次の現場にいったらしい。
サリーだったか、アンだったか、
一人になったら、余裕でもなくなったのか、ぶち切れ、気味なのが気になる。
というか、奴には近づきたくない。
今の現場では一応、要求管理、変更管理がある。
私は追加かつ変更対応を担当している。
だから、現場にうじゃうじゃいる他の開発者達とは違い、
期日に、ほんの少し余裕があるのかな?
数人で数機能、数十本を担当している。
担当分の詳細設計のレビューがなんとなく時間切れで終わり、
プログラムを作り出している。
が、妙に催促があり、勘で、大体終わらせた。
指摘は多数あったが、そんなの、どーても、エエーだろ?
というのが沢山ある。
現場の開発用のテンプレートがいまいちで、
奇妙なしきたりをどうしても順守しないと、
やり直しになる。
らしいが、今の元請は、基準、標準を作り出す能力はない。
だから、意味なく、守るしかないのだろう。
どうしてか、技術力というか、どこかに、足りないものがある
元請の場合、
作られるものが、
ベタベタべたーーーーーーって、
どうーしてから、なる。
エラーをスルーする、エラーハンドリングとかも、ある。
意味不明な、ログ。
これらを、今後、誰が、メンテナンスしていくことになるんだろう。
連結テストも、始まりだしている。
変更分もシナリオ作りが進行中。
ストーリーはない。
ストーリーなしの、空回しに、少々、無意味な、
連結部分もやるらしいのだが、
パターんがうるさかった。
おそらく、当初の元請の言うことをそのまま、反映すると、
1000の階乗くらい、パターンがでてくるが、果たして、
確認しきることできるのかな、とおもってたら、
「・・・そんなパターンを指示した覚えがない・・・」
とか言い出すし、
連動する処理も、何を連動させるか、
「あーでもない、こーでもない」
とかなったりして、
面倒な、元請だ。
で、その、連動させるプログラムが、10本くらいあるのだが、
その中の、幾つかが、強烈な、表全体、排他ロックをかける。
しかも、連動処理を動かしたところで、その排他ロック以外、
なにか、起こるわけでもない。
おまけに、その強烈排他ロックを発動する、プログラムたちには、
バグがあり、動作が不安定で、動いたり動かなかったりする。
どうも、他の領域の担当者達も、その妙な連動処理の幾つかを
動かす必要があり、
「・・・おそい・・・」
「・・・何も、おこらん・・・」
「・・・」
そりゃ、そうだろうな、
だが、本番環境では、不具合はでていないだろう。
採番体系の関係で、たまたま、本番では、障害が発生しにくい。
そして、障害が発生していても、ログでも、完了ステータスでも、
どこを見ても、わからん、仕組みになっとる。
で、単体をなんとか、上げる開発者達は、
何とか、細い、薄い、ほそーーーい、
一本の筋を通して、
単体を終わらせているのだろう。