FEZは鯖が統合されたおかげかいつでも戦場がいっぱいで、経験値5倍とかのイベント効果もあってゴールデンタイムなら20前後の戦場が常にあるような状態で、更に割れ戦場は一つもなく、5分以内に100人揃う感じで、その状態でも各国首都に150人前後の人が居たりするようです。
じゃぁもっと戦場が増えるのかというと、コレがそうでも無いんです。
FEZは戦争を仕掛けるには自国領土と隣接している必要があるので、何処でも戦場に出来るわけではないからです。
んで、その制限で行くと中央大陸なら20前後の戦場数が上限になるようです。
ただ、その状態でも各国本土大陸なら布告出来る場合も多く、その為に布告する人達もいるみたいなのですが、コレはコレで問題があります。
それは本土の戦争は非常につまらないと言うこと。
特に取り返すための本土側からすると攻撃戦は攻め込んできた側である防衛側にほとんど人が集まらず、割れ戦場になる事も多くてもの凄く退屈です(いわゆる防衛放棄)。
なので取り返すのを躊躇っていると、攻撃側が調子に乗ってどんどん本土を攻撃していって、攻撃されている側は非常にブルーな気持ちになっていきます。
そして、こういった場外が続くと国毎の人口が偏っていって・・・って感じになるようです。
てなわけで、とりあえず本土奪還がつまらないことになら無いように何か特別なルール(トライリスなど)を導入するか、一定期間で本土大陸をリセットするようにして欲しいなぁって思います。