オベ0作戦で大事なのは領域ダメージ。
攻撃は領域ダメージを稼ぐために建てるし、防衛は領域ダメージを抑えるために折る。
でもでも、何故かアラートを重視する人が居るんですよね。
攻撃はアラートの高いオベを折られたらいけないからって無理して守ってみたり、防衛は目の前のオベを無視してアラートの高い遠くのオベを狙って突撃してみたり。
アラートは折られたときの破壊ダメージは大きくなりますが、単位時間当りの領域ダメージは大きくなりません。
なのでアラートを気にしても仕方ないと思うんですが、何故かアラートを気にする人が多いんですよねぇ・・・